God of War Laufey: Faye statt Kratos spaltet die Community
Sony hat auf der State of Play den nächsten Hauptteil der God-of-War-Reihe enthüllt: God of War Laufey macht Kratos' verstorbene Frau Faye zur Heldin. Auf dem PC dürfte das Action-Adventure jedoch nicht erscheinen.
Zum Abschluss der jüngsten State of Play folgte die größte Überraschung des Abends. Erstmals in der Hauptreihe steht mit Faye die zweite Ehefrau von Kratos und Mutter von Atreus im Zentrum, der namensgebende Kriegsgott selbst tritt in den Hintergrund. Über 20 Minuten Gameplay-Szenen begleiteten die Enthüllung.
Für die PC-Fraktion bleibt die Freude indes verhalten, denn Sony hat seine Strategie für PC-Portierungen zuletzt spürbar verschärft, und gerade die zuvor aufwendig portierten Teile wie God of War Ragnarök, das wir technisch seziert haben, dürften vorerst die letzten ihrer Art auf dem PC bleiben. Die Single-Player bleiben PS5-Excluisives.
God of War Laufey: Faye übernimmt im Jenseits der Götter
Santa Monica Studio, seinerseits Teil der Playstation Studios, hat God of War Laufey passgenau an jenem Moment verankert, in dem Kratos zu Beginn von God of War aus dem Jahr 2018 den Scheiterhaufen seiner verstorbenen Frau entzündet hat. Während Kratos und Atreus durch die Neun Welten ziehen, erwacht Faye, in der nordischen Saga als Laufey bekannt, im Allwann ("Everywhen"), dem Jenseits der Götter.
Dort muss sie jene Pläne retten, welche sie einst zum Schutz ihrer Familie geschmiedet hatte. Sämtliche Details zur Enthüllung finden sich im neuesten Beitrag auf dem offiziellen Playstation-Blog.
God of War Laufey: Neues Kapitel statt klassisches Prequel
Entgegen früher Gerüchte ist God of War Laufey jedoch kein Prequel über Fayes Vergangenheit in Jötunheim. Ihre Reise verläuft vielmehr parallel zu den Ereignissen von Kratos und Atreus aus der nordischen Saga.
Der leitende Game Director Ariel Lawrence und der Head of Creative Cory Barlog sprechen im Interview von einem völlig neuen Kapitel im selben Buch, das direkte erzählerische Verbindungen zu beiden Spielen knüpft. Faye, verkörpert von Deborah Ann Woll ("Daredevil"), war bereits vor ihrer Begegnung mit Kratos eine legendäre Kriegerin und Anführerin der Riesen.
Das Allwann in God of War Laufey: Götter aus allen Mythologien
Das Allwann ist in God of War Laufey der Ursprung und Endpunkt aller Magie, ein transzendentes Reich jenseits der bekannten Welten. Dort treffen verstorbene Götter sämtlicher Mythologien aufeinander, während der natürliche Fluss der Magie gestört ist. Barlog findet für diese Gesellschaft deutliche Worte und vergleicht sie mit einer Horde Milliardäre auf einer Insel, welche sich gegenseitig bekriegen.
Quelle: Sony
Zu Fayes Widersachern zählen dabei die ägyptische Kriegsgöttin Sekhmet und der mongolische Kriegsgott Begtse, der im Allwann als eine Art brutaler Türsteher fungiert.
Das Kampfsystem: griechische trifft nordische Ära
Das Kampfsystem von God of War Laufey verbindet die agile, flüssige griechische Ära mit dem wuchtigen Nahkampf und den Begleitern der nordischen Spiele. Faye setzt dabei stärker auf Beweglichkeit als ihr Ehemann und wechselt nahtlos zwischen Boden- und Luftkombos.
Als Goldene Hand der Jötnar beherrscht sie zudem die Manipulation von Seelen: Im Allwann schlägt sie einem Gegner die Seele mit ihrer goldenen Handfläche aus dem Körper und nutzt diese anschließend als Projektil. Ihre zentrale Waffe ist ein mächtiges Schwert, das eigentlich die Wächterin Rue hütet.
Phranque und Rue: skurrile Begleiter in God of War Laufey
Statt Atreus oder Mimir begleiten Faye in God of War Laufey zwei ungewohnte Figuren. Phranque, gesprochen von Jack Quaid, ist ein neugieriger kosmischer Würfel, dessen gallertartige Erscheinung im Trailer für reichlich Diskussionen sorgte.
Rue, gesprochen von Perlina Lau, ist die verzauberte Wächterin jenes Schwertes, das Faye im weiteren Verlauf führt. Für Barlog bildet ausgerechnet der schlichte Würfel das emotionale Herzstück des Trios.
God of War Laufey auf dem PC: Sony bremst die Hoffnung
God of War Laufey erscheint exklusiv für die Playstation 5, einen Release-Termin nannte Sony bislang nicht. Für die Spieler auf dem PC wiegt die Plattformfrage schwerer als das fehlende Datum.
Nachdem God of War (2018), Ragnarök und Valhalla noch den Sprung auf Windows geschafft hatten, bestätigte SIE-Manager Hermen Hulst im Mai 2026 intern, dass die großen narrativen Singleplayer-Titel künftig wieder der Konsole vorbehalten bleiben.
Eine Windows-Umsetzung von God of War Laufey gilt damit als unwahrscheinlich, auch wenn Sony seine Linie in der Vergangenheit mehrfach revidiert hat. Auf die Wunschliste setzen lässt sich der Titel derzeit allein im Playstation Store.
Reaktionen: God of War Laufey spaltet die Community
Die Ankündigung von God of War Laufey trifft in der Community auf gemischtere Reaktionen als andere Höhepunkte der State of Play. Ein wiederkehrender Einwand lautet, God of War sei untrennbar mit Kratos verbunden; manche vergleichen den Wechsel mit dem Austausch des Sängers einer erfolgreichen Band.
Andere loben den Mut zum Tapetenwechsel, zumal sich die letzten beiden Teile trotz hoher Qualität sehr ähnlich angefühlt hätten. Zugleich entzündete sich eine Debatte über die weibliche Hauptfigur, wobei sich die Kritik dabei häufig weniger gegen eine Protagonistin als gegen die Wahl ausgerechnet Fayes richtet, samt Vergleichen zu Ciri aus The Witcher 4.
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Quelle: Sony

Dieser Teil könnte viel mehr dazu dienen, die Familie wieder zusammen zu führen.
Dieser ganze Hate ist teils total überzogen.
Ich kenne auch die Vorgänger, wurde mit 1-3 aber nie richtig warm. Die Story war gut, aber das Gameplay auf der ps2 zb war so gar nicht meines.
Erst am PC habe ich God of War lieben gelernt.
Was mich viel mehr stört, ist die Plattform Exklusivität.
Ich würde mir niemals eine PlayStation nur für ein Spiel kaufen. Auch wenn ich God of War am PC liebe.
Meine Konsolenzeit ist längst vergangen.
Nintendo mal ausgenommen.
Mangelnde Verkaufszahlen am PC halte ich für vorgeschobene Gründe. Da geht es vielmehr darum einen Grund zu liefern, damit sich Kunden eine PlayStation kaufen.
Das kann bei heutigen und zukünftigen Hardware Preisen nach hinten los gehen.
Weder Sony noch Microsoft haben noch richtige Systemseller wie Nintendo.
Eine zeitliche Exklusivität, da wäre ich sogar voll bei Sony.
Gibt ja auch genug Rollen in Filmen wo eine Schauspielerin halt weniger hübsch zeigt als sie nach Maske in Interview aussieht.
Würde wirklich ein zierliches Top-Model zu Kratos passen in so erbarmungslosen Welt die dort dargestellt wird?
Dass einem ein gewisser Type ob blond, brünett, rothaarig, schlank, maskulin usw nicht zusagt ist ja okay.
Würden wir Charakter in modernen Welt spielen könnten man ja eher nachvollziehen dass man da mehr Glamour erwartet. Hier in GoW ist es eine wo weder Kratos noch Thor als männliches Model auf Laufsteg rauf können. Warum dürfen die dann weniger attraktiv rumlaufen?
Man hat eher das Gefühl die Leute sind durch ganzen Instagram und TikTok Filter so trainiert dass sie gar nicht mehr wissen wie Frauen ungeschminkt und natürlich aussehen.
Ich werde mir das Spiel auf jeden Fall mal näher anschauen, wenn es denn auf dem PC erscheint (das kann man leider schnell ändern.