Aus für PC-Ports: Sony stoppt Playstation-Single-Player-Hits

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Aus für PC-Ports: Sony stoppt Playstation-Single-Player-Hits
Quelle: Sony Interactive Entertainment

Sechs Jahre nach dem Start der PC-Offensive vollzieht Sony jetzt die Kehrtwende: Der Chef der Playstation-Studios hat bestätigt, dass die großen Single-Player-Hits der PS5 künftig wieder ausschließlich auf der Konsole erscheinen werden.

Playstation-Spiele kehren zur Konsolen-Exklusivität zurück: Hermen Hulst, CEO der Sony Interactive Entertainment Studio Business Group, hat am 18. Mai 2026 in einer internen Townhall-Sitzung gegenüber Mitarbeitern offiziell bestätigt, dass die großen narrativen Single-Player-Hits aus den hauseigenen Entwicklerstudios künftig wieder exklusiv den hauseigenen Playstation-Spielkonsolen vorbehalten bleiben. Wie die Nachrichtenagentur Bloomberg jetzt über Bluesky mitgeteilt hat, stehe die Entscheidung seit Montagmorgen fest und habe sich bereits angedeutet.

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Erstmals berichtete Bloomberg-Reporter Jason Schreier bereits am 4. März 2026, dass Sony seine PC-Strategie auf den Prüfstand stellt - mit der heutigen Town-Hall ist die Kehrtwende jetzt intern offiziell. Konkret bedeutet das: Der Samurai-Blockbuster Ghost of Yotei, das im April erschienene Saros und Marvel's Wolverine erscheinen nicht für den PC und verbleiben exklusiv auf der Playstation 5 und PS5 Pro.

PC-Spieler bekommen nur Multiplayer und Live-Service

Auch Naughty Dogs Sci-Fi-Projekt Intergalactic: The Heretic Prophet sowie das geplante Remake der God-of-War-Trilogy dürften wohl unter die neue Doktrin fallen. Multiplayer- und Live-Service-Titel sind demzufolge von der neuen Regelung explizit ausgenommen und erscheinen weiterhin plattformübergreifend. Die ganz großen Single-Player-Hits kehren dem PC aber zukünftig leider wieder den Rücken.

Microsoft Project Helix und schwächere Verkäufe

Hinter der Kursänderung stecken laut Bloomberg gleich mehrere Faktoren. Die Portierungen der vergangenen Jahre - darunter God of War, Horizon, The Last of Us und Marvel's Spider-Man - haben sich zuletzt zunehmend schwächer verkauft. Hinzu kommt die Sorge, dass die Verfügbarkeit auf dem PC den "Markenwert" der eigenen Playstation-Hardware verwässert. Ein zusätzlicher Treiber: Microsofts kommende Xbox, das Project Helix, soll laut Insidern multiple Storefronts unterstützen:

Einige Führungskräfte bei PlayStation dürften wenig begeistert von der Vorstellung sein, dass eines der Flaggschiff-Spiele des Unternehmens wie God of War auf der nächsten Xbox-Konsole läuft. — Bloomberg

Für das niederländische Entwicklerstudio Nixxes Software dürfte die Lage damit prekär werden, denn das Unternehmen aus Utrecht ist vor allem für seine gelungenen PC-Portierungen von Sonys Playstation-Spielen bekannt.

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Quelle: Jason Schreier / Boomberg via VideoCardz

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    • Kommentare (155)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von JahJah192 Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Kondar
        Ist natürlich schade aber N macht es genauso und dort klappt es ja wunderbar.

        Fände es eher toll wenn die das wie MS machen würden.
        Eine Version für PS und PC.
        der Unterschied zu Nintendo ist aber, dass Nintendo ziemlich stark liefert. Die Switch 2 hat jetzt nach dem 1 Jahr schon mehr relevante Systemseller als die PS5 in ihren 6 Jahren nicht. Also diese Gen ist Playstation wirklich ein Witz. Bis auf Spider Man 2, Alloy 2, God of War 2 und Jin Sakai wird gegen eine belanglose Frau getauscht 2 ,kam doch die 6 Jahre nix relevantes raus, was exklusiv war versteht sich. (Death Stranding 2 bewusst nicht genannt, weil Kojima nicht Sony gehört).
        Nintendo ist nie von deren Weg abgewichen. Sony hat uns 50/50 abgespeist mit guten Ports, aber auch mit Grauenhaften (Iron Galaxy), jetzt ist der PC Markt wieder nicht gut genug. keine Ahnung ich mag die Arroganz nicht mehr.
      • Von JahJah192 Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Kondar
        Ist natürlich schade aber N macht es genauso und dort klappt es ja wunderbar.

        Fände es eher toll wenn die das wie MS machen würden.
        Eine Version für PS und PC.
        der Unterschied zu Nintendo ist aber, dass Nintendo ziemlich stark liefert. Die Switch 2 hat jetzt nach dem 1 Jahr schon mehr relevante Systemseller als die PS5 in ihren 6 Jahren nicht. Also diese Gen ist Playstation wirklich ein Witz. Bis auf Spider Man 2, Alloy 2, God of War 2 und Jin Sakai wird gegen eine belanglose Frau getauscht 2 ,kam doch die 6 Jahre nix relevantes raus, was exklusiv war versteht sich. (Death Stranding 2 bewusst nicht genannt, weil Kojima nicht Sony gehört).
        Nintendo ist nie von deren Weg abgewichen. Sony hat uns 50/50 abgespeist mit guten Ports, aber auch mit Grauenhaften (Iron Galaxy), jetzt ist der PC Markt wieder nicht gut genug. keine Ahnung ich mag die Arroganz nicht mehr.
      • Von Splatterpope Software-Overclocker(in)
        Stolz darauf zu sein, sich von Rockstar mehr ausnehmen zu lassen, muss man erstmal schaffen...
      • Von Z0NK_1 Freizeitschrauber(in)
        GTA5 und PC...

        Der PC ist sogar hinter der Xbox One. Muss man auch erstmal schaffen.
      • Von empy Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Mr.Floppy
        Die Konsolen vor allem ab Playstation 4 und XBox One finde ich sogar überflüssig, da sie hardwaretechnisch quasi einfach schwächere PCs sind. Die Switch finde ich da wesentlich ansprechender, weil es eine andere Anwendungsart bedient (mobil). Da ich unterwegs aber nicht spiele, kaufe ich auch keine Switch.
        Wobei selbst die ja zunehmend Konkurrenz durch Handheld-PCs bekommt und sich Nintendo mit seiner Politik auch nicht gerade beliebt macht. Und nach dem, was ich so höre, waren die Spiele zumindest in einigen Franchises auch schon mal deutlich besser, als sie es aktuell sind.
      • Von Mr.Floppy Freizeitschrauber(in)
        Sehr, sehr schade. Und auch nur teilweise nachvollziehbar.
        Ich glaube nicht, dass die Exklusivität im gleichen Maße die Verkäufe der Spiele auf der Playstation erhöhen werden, geschweige denn dann unter dem Strich mehr eingenommen wird, weil mehr Leute eine Playstation kaufen werden, weil es die Spiele nicht für PC gibt.

        Meine letzte Konsole war ein N64. Da gab es auch tonnenweise Exklusivspiele, und man hatte gleichzeitig auch günstig topaktuelle und auch einzigartige Hardware bekommen. Seit meinem ersten PC 1998 habe ich aber nie wieder zurückgeblickt (auch, weil ich bei den kritischen Komponenten Highend verbaut habe). Technisch immer den Konsolen haushoch überlegen, größeres Portfolio, bessere Eingabemöglichkeiten, weitere Nutzungsfähigkeiten.

        Die Konsolen vor allem ab Playstation 4 und XBox One finde ich sogar überflüssig, da sie hardwaretechnisch quasi einfach schwächere PCs sind. Die Switch finde ich da wesentlich ansprechender, weil es eine andere Anwendungsart bedient (mobil). Da ich unterwegs aber nicht spiele, kaufe ich auch keine Switch.

        Kurzum: So lange die aktuellen und zukünftigen Exklusivspiele der Playstation Studios nur auf ihrem "schwächeren PC" veröffentlicht werden, sind sie für mich eben nicht erreichbar. So ein Ding kommt mir nicht ins Haus. Hatte zuletzt Death Stranding für den PC gekauft. Nixxes hat tolle Arbeit geleistet. Echt schade, wenn es dadurch wieder ein paar Hochkaräter weniger für den PC zu kaufen gibt.
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