Ghost of Tsushima gegen Ghost of Yotei: Sichtbare Verbesserungen bei der Grafik?

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Ghost of Tsushima gegen Ghost of Yotei: Sichtbare Verbesserungen bei der Grafik?
Quelle: PC Games

Ghost of Yotei läuft mit viel Vorschusslorbeeren auf den Release am 2. Oktober 2025 zu: Erste Grafikvergleiche mit dem Vorgänger bescheinigen dem neuen Open-World-Abenteuer von Sucker Punch große Verbesserungen.

Vor rund fünf Jahren konnte Entwicklerstudio Sucker Punch mit Ghost of Tsushima einen Achtungserfolg erringen, der im vergangenen Jahr schließlich auch für PC-Spieler freigegeben wurde. Entsprechend hoch war die Hürde für Ghost of Yotei, die gestiegenen Erwartungen zu erfüllen - zumindest in Anbetracht bisheriger Wertungen scheint das gelungen zu sein. Ein Aspekt, der schon vor dem offiziellen Release am 2. Oktober 2025 besonders gelobt wird, ist der grafische Sprung, den das Open-World-Abenteuer zwischen den Generationen hingelegt hat und Lust auf den für 2026 anvisierten PC-Release macht.

Community feiert "große Verbesserungen"

Die wichtigsten Punkte im Grafikvergleich zwischen Tsushima und Yotei hat der X-Account "Okami13_" zusammengefasst. Der Nachfolger füge einige wichtige Verbesserungen hinzu, die der ursprüngliche Trailer nicht genug gewürdigt hatte, und lasse sich entsprechend sehen:

  • Großer Aufmerksamkeit scheinen die Texturen und Charaktermodelle erhalten zu haben, die einen ordentlichen Sprung in puncto Detailgrad hinlegten.
  • Auch im Zusammenspiel mit der Umgebung hat Ghost of Yotei mehr zu bieten: Feuer hinterlässt tatsächlich sichtbare Spuren; der daraus resultierende Rauch indes habe "bessere Effekte".

Bildergalerie

Ganz grundsätzlich kann das Spiel auch mit stark verbesserten Reflexionen und weiteren Annehmlichkeiten wie Schneespuren glänzen. Den gesamten Grafikvergleich zwischen Tsushima und Yotei hat indes der Youtube-Kanal "ElAnalistaDeBits" hochgeladen, bei dem sich die Kommentare vor Lob überschlagen. Der Trailer für Ghost of Yotei habe das Ausmaß an Grafikqualität nicht ausreichend gewürdigt - "man sieht erst, wie groß das Upgrade ausfällt, wenn man die Spiele nebeneinander sieht", meint etwa lukeatom4068.

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    • Kommentare (22)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Gast1761779402
        Ist es finde ich. Aber einfach selbst ptobieren. Yotei ist in allen belangen besser, Tsushima hat mich schnell gelangweilt. Yotei nicht.
      • Von Gast1761779402
        Ist es finde ich. Aber einfach selbst ptobieren. Yotei ist in allen belangen besser, Tsushima hat mich schnell gelangweilt. Yotei nicht.
      • Von Olstyle Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von Jinanago
        Logisch ist ja ein Ps4 Game.
        Yotai doch aber nicht.
        Deswegen ja die Rückfrage ob es besser geworden ist.
        Und Kameraführung konnte schon ME1 besser, das war einfach schlecht.
      • Von Gast1761779402
        Zitat von Olstyle
        Wie sehen denn die "hässlichen Ecke", etwa Innenräume von 08/15 Bauten, nun aus, und wie ist die Kameraführung bei Zwischensequenzen.
        DA ist Ghost of Tsushima nämlich richtig last gen.
        Schöne Bilder bei flach stehender Sonne bei weiter Sich über Felder konnte auch der Vorgänger.
        Logisch ist ja ein Ps4 Game.
      • Von blautemple Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Olstyle
        Wie sehen denn die "hässlichen Ecke", etwa Innenräume von 08/15 Bauten, nun aus, und wie ist die Kameraführung bei Zwischensequenzen.
        DA ist Ghost of Tsushima nämlich richtig last gen.
        Jap, ich hole gerade Ghost of Tsushima nach und das fällt mir auch extrem negativ auf. Gefühlt gibt es überhaupt kein Global Illumination System. Nach allem was ich bisher so an Gameplay von Ghost of Yotei gesehen habe, scheint das dort aber auch nicht fundamental besser zu sein.

        Die Atmosphäre ist top, und in den richtigen Szenen sind das Spiel richtig gut aus. Aber häufiger eben nicht...
      • Von Olstyle Trockeneisprofi (m/w)
        Wie sehen denn die "hässlichen Ecke", etwa Innenräume von 08/15 Bauten, nun aus, und wie ist die Kameraführung bei Zwischensequenzen.
        DA ist Ghost of Tsushima nämlich richtig last gen.
        Schöne Bilder bei flach stehender Sonne bei weiter Sich über Felder konnte auch der Vorgänger.
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