Geforce RTX 5090 - Es geht auch anders: 8 % Mehrleistung dank zu vieler ROPs
Statt mit zu wenig ist nun eine Geforce RTX 5090 mit zu viel Raster Operations Pipelines aufgetaucht und das bedeutet auch Mehrleistung ohne Aufpreis.
Dieses Mal wird man sich wohl nicht zu laut beschweren, denn es geht bei Nvidia offenbar auch anders: Eine Geforce RTX 5090 ist mit zu vielen ROPs (Raster Operations Pipelines) aufgetaucht. Eine Asus ROG Astral Geforce RTX 5090 LC ist mit 192 statt der üblichen 176 gesichtet worden, während die fehlerhaften Karten mit zu wenig ROPs meist 168 hatten.
Das bedeutet dann auch direkt Mehrleistung - bis zu 8 Prozent lassen sich in den gemessenen Applikationen dank der zusätzlichen 16 Raster Operations Pipelines herausholen. Ob am Ende vier Bilder pro Sekunde mehr in Cyberpunk 2077 im ohnehin dreistelligen Bereich überlebenswichtig sind, sei dahingestellt, aber was man hat, hat man. Zumal man sich bereits rund 3.000 Euro tief in Unkosten gestürzt hat.
Quelle: Techpowerup
Geforce RTX 5090 - Es geht auch anders: 8 % Mehrleistung dank zu vieler ROPs (1)
Spannend dürfte werden, ob noch andere Karten mit zu vielen ROPs auftauchen; und es wirft natürlich einmal mehr die Frage auf, was im Produktionsprozess bei Nvidia und seinen Partnern passiert, dass plötzlich Chips wie der GB202 in verschiedenen Konfigurationen zum Endkunden gelangen. Im Falle der Astral ist man wohl dankbar, weil es Mehrwert ohne Mehrkosten gibt, aber die Selektion scheint nicht ganz perfekt zu klappen.
Schaut man sich mal die Mehrleistung zu einer FE an, dann ist die Astral mit 16 ROPs mehr und ihrem OC aus dem Stand 12 Prozent schneller. Der Vergleich ist etwas unfair, aber die Leistung hat man. Die Webseite TechPowerUp und Besitzer der Karte vermutet, dass der GB202 aus dem Umfeld der RTX Pro 6000 Blackwell stammt, die mit dem Vollausbau (188 SMs und 196 ROPs) unterwegs ist und da die Anforderungen nicht erfüllt hat.
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