Die beste CPU für die Geforce RTX 5070 Ti: Wir zeigen die besten Kombinationen für mehr Fps

Die neue Grafikkarte ist bereits angeschafft, doch Sie machen sich Gedanken darüber, ob der Rest vom System auch dazu passt? Wir küren die beste CPU für die Geforce RTX 5070 Ti, mitsamt Benchmarks!

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Die beste CPU für die Geforce RTX 5070 Ti: Wir zeigen die besten Kombinationen für mehr Fps
Quelle: PCGH

Eine neue Grafikkarte ist schnell in das System eingebaut, doch die übrige Hardware sollte mit der Leistung des neuen Grafikbeschleunigers harmonieren. Die wichtigste Stellschraube für die Performance in Spielen ist neben der Grafikkarte der Prozessor. Sind diese Teile nicht ausgeglichen proportioniert, kann das eine Bauteil das andere limitieren. Dazu ein kurzes, einfaches Beispiel: Ihre Grafikkarte erreicht laut Benchmark 80 Fps in einem Spiel, die CPU jedoch nur 40 Fps. In dem Fall würde der Prozessor die Grafikkarte limitieren - sie kann ihr Potenzial nicht ausspielen.

Das funktioniert freilich auch in die andere Richtung. Meist ist die CPU in der Lage, mehr Bilder als die GPU zu berechnen, da die meisten Spieler in höheren Auflösungen unterwegs sind, was mehr Arbeit für die Grafikkarte bedeutet. Doch wie leistungsfähig sollte der Prozessor mindestens sein, wenn man die neue RTX 5070 Ti ins System baut? Dazu haben wir aktuelle PCGH-Benchmarks miteinander verglichen.

Leistungseinordnung der Geforce RTX 5070 Ti

Beispielhaft zeigen wir zehn aktuelle Benchmark-Vergleiche mit der RTX 5070 Ti. Relevant für die Beurteilung der "CPU-Kosten" einer Grafikkarte sind die erreichten Fps. Es ist tatsächlich so einfach. Baldur's Gate 3 etwa, ein sehr CPU-lastiger Titel, erreicht auf der Geforce in Full HD satte 190 Fps. Wie im CPU-Test zum AMD Ryzen 5 7500X3D ersichtlich, erreicht diese Framerate nicht einmal ein Ryzen 9 9950X3D. Wenn Sie sich nun fragen, wie wir in den Grafikkarten-Benchmarks trotzdem auf höhere Zahlen kommen: Einerseits verwendet das GPU-Testsystem einen stark übertakteten Prozessor, andererseits sind es verschiedene Szenen, die getestet werden. Nun sollte Ihnen klar werden, dass das Thema CPU vs. GPU höchst dynamisch ausfällt. Wenn wir weitere Zahlen der RTX 5070 Ti vergleichen, ist somit nur eine Einordnung in bestimmte Bereiche möglich und keine genauen Angaben. Abhängig davon, in welcher Auflösung Sie spielen, haben wir für Sie drei CPU-Tipps vorbereitet, welche die Leistung einer RTX 5070 Ti stemmen können.

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Für Full-HD-Spieler mit hohen Hertz: Ryzen 7 9800X3D

Schnelle Reaktionen sind nur mit vielen Fps und hoher Bildwiederholrate des Monitors möglich. Wer also in kompetitiven Spielen unterwegs ist und die RTX 5070 Ti für möglichst viele Fps in geringen Auflösungen angeschafft hat, benötigt nicht weniger als die schnellste CPU für Spiele, die das Budget zulässt. Die höchste verfügbare Spielleistung liefert aktuell ein AMD Ryzen 7 9800X3D. Ja, die CPU hat einen stolzen Preis, ist aber die Universal-Empfehlung für alle, die höchste Ansprüche an die Performance in Spielen haben.

Die goldene Mitte WQHD: Intel Core Ultra 7 265K

Mit rund vier Millionen Pixeln ist die WQHD-Auflösung die goldene Mitte zwischen dem Anspruch an Prozessor und Grafikkarte. Eine RTX 5070 Ti ist mächtig genug für diese Auflösung, der CPU aber fällt gegenüber Full HD bereits deutlich weniger Arbeit in die Hände. Das ist gut für Ihren Geldbeutel, denn jetzt muss es kein teurer Ryzen 7 9800X3D mehr sein, ein Intel Core Ultra 7 265K genügt locker. Die Arrow-Lake-CPU liefert mit insgesamt 20 Kernen ausreichend Leistung für Spiele und Anwendungen, ist verglichen mit der vorherigen Generation effizient und lässt sich auch auf günstigeren Mainboards kompromisslos betreiben. Unser P/L-Tipp.

Auflösungen ab UHD, wenig Fps insgesamt: AMD Ryzen 5 7500F

Die schönste Grafik geht erst ab der UHD-Auflösung los. Satte rund acht Millionen Pixel sind kein Zuckerschlecken für die Grafikkarte. Die Fps sinken ohne Upscaling rapide. Darüber freut sich dann der Prozessor, denn der kann jetzt Urlaub machen. Sie spielen gern Strategiespiele, Simulationen oder Rollenspiele und Ihnen genügen 60 Fps? Dann benötigen Sie für die RTX 5070 Ti nicht mehr als einen AMD Ryzen 5 7500F. Dieser Sechskerner ist ein kleiner Flitzer und vollkommen ausreichend für diese Kategorie.

Welche Kombination von Grafikkarte und Prozessor nutzen Sie? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte (oftmals gewürzt mit einer Prise Humor) finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.

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    • Kommentare (34)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von DARPA Volt-Modder(in)
        Sag ich auch schon immer, man sollte seine CPU nach dem Monitor (Bildwiederholrate) bzw. seiner Ziel-fps auswählen. Und nicht nach der GPU.

        Die CPU entscheidet, wieviel fps mein System liefert. Die GPU, bei welchen Einstellungen (Auflösung+Details) diese anliegen
      • Von DARPA Volt-Modder(in)
        Sag ich auch schon immer, man sollte seine CPU nach dem Monitor (Bildwiederholrate) bzw. seiner Ziel-fps auswählen. Und nicht nach der GPU.

        Die CPU entscheidet, wieviel fps mein System liefert. Die GPU, bei welchen Einstellungen (Auflösung+Details) diese anliegen
      • Von PCGH_Dave Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Performance-Junkie
        führt er engagiert und differenziert aus, dass jenes Axiom, dem viele Gamer und wohl leider auch PCGH anhängen, dass je höher die Auflösung, desto unwichtiger die CPU, zwar nicht falsch ist aber eben auch keineswegs richtig
        Du machst das leider an einem Special für die Feiertage fest, das bewusst nicht umfangreich oder komplex ausfallen sollte. Wir sind generell überzeugt, dass die CPU bis hoch in die UHD-Auflösung sogar essenziell ist:
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Aber man kann das eben nicht pauschal beantworten. Deshalb bedarf es so vieler Erklärungen. Raff und ich versuchen auch regelmäßig in den CPU- und GPU-Specials auf das Thema CPU- und GPU-Limit hinzuweisen, was ja letztlich mit dem Fps-Target zusammenhängt.

        Etwas einfacher kann man von der Auswahl der Auflösung jedoch die Menge der Fps ableiten (höher = weniger), insofern sinken die CPU-Anforderungen automatisch. Es hat halt auch nicht jeder eine RTX 5090 im Rechner, mit der wir die CPU-Werte ermitteln. Dagegen kann man auch mit einer RTX 4070 Ti in UHD spielen, DLSS (und FG) sei Dank. Aber dann greift automatisch die CPU-Empfehlung für WQHD oder Full HD, die dann wieder stärker ausfällt.
        Zitat von Performance-Junkie
        die anderen erstreben ein bestimmtes FPS Ziel, dem jedes Hardwareteil entsprechen muss.

        Mit letzterer Ansicht gehört man wohl zu einer Minderheit in der Gaming Welt
        Weil es auch schwierig zu erreichen ist. GPU-Fps erreichst du leicht durch Detailreduktion, geschenkt. CPU-Fps kann man über Details herausholen, hängt vom Titel ab, aber wenn sie zu langsam ist, dann ist sie zu langsam. Und vor allem der RAM hat auch noch einen riesen Einfluss auf die CPU-Leistung. In letzter Instanz dann aber auch die SSD (manche spielten sogar 2025 noch auf HDDs und wunderten sich über ruckelnde Spiele) und das OS (Hintergrunddienste, laufende Programme etc.).

        Wir könnten das alles gar nicht an einem Benchmark abbilden, selbst, wenn wir wollten
        Und trotzdem gibts sogar hier im Forum Leute, die vehement abstreiten, dass die CPU in UHD irgendeine Rolle spielt. Ich kämpfe da also ebenso gegen Windmühlen, wie du
      • Von Gast1768000203
        Zu diesem Thema untenstehend ein weiteres Video von meinem ( zugegebenermaßen ) Lieblingsyoutuber. Unter anderem am Beispiel einer Kombination aus Starfield, RTX 4080 ( entspricht wohl der Performance der 5070 Ti ) und einem Ryzen 5 5600 ( nach PCGH Tests ungefähr identisches Leistungsniveau wie 7500 F ), führt er engagiert und differenziert aus, dass jenes Axiom, dem viele Gamer und wohl leider auch PCGH anhängen, dass je höher die Auflösung, desto unwichtiger die CPU, zwar nicht falsch ist aber eben auch keineswegs richtig - es kommt offenbar auf den Blickwinkel an. Verschiedene Blickwinkel gehören - wenn sie nicht abwegig sind - jedoch zu einer differenzierten Betrachtung.

        Er sieht sich genötigt auf insbesondere zwei Dinge hinzuweisen :

        1. In den weit meisten ( also nicht allen ) Fällen ist die Auflösung in der man spielt für die Leistung der CPU ohne nennenswerten Einfluss ( Ausnahme evt. Ultrawide, wie ich in einem PCHG Video zu Anno 117 erfahren habe ).

        2. Wir leben in Zeiten von Upscaling, also der Möglichkeit, die GPU massiv zu Entlasten, bei nur geringem Verlust von Bildqualität ( ohne die Möglichkeit von Upscaling hätte ich mit meiner 5070 Ti den Kauf eines 4 K Monitors noch nicht mal in Betracht gezogen ).

        Man sollte meinen, dass dies Binsenweisheiten sind.

        Entscheidend ist für mich, dass was Daniel Owen "Performance Target" nennt - wieviel FPS möchte man in dem betreffenden Spiel ( bzw. überhaupt in Spielen ) haben ? Hiernach entscheidet sich, welche CPU erforderlich ist und nicht in welcher Auflösung ich spiele und welche Grafikkarte ich haben möchte. Wenn ich bei PCGH sehe, dass eine CPU ( hier der 7500 F ) in der Hälfte der getesteten Spiele nur schon bei den AV Frames in der betreffenden - freilich ausgesucht CPU fordernden Situation - keine 60 FPS schafft, ist diese CPU, unabhängig von der Grafikarte die ich haben möchte oder in welcher Auflösung ich spielen will, für mich gestorben, denn 60 FPS ist für mich das gerade noch erträgliche Minimum unterhalb dem ich nicht spielen will - andererseits brauche ich nur in absoluten Ausnahmefällen mehr als 100 FPS ( zB Dishonered 2, dass offenbar nur mit exakt 120 FPS sauber läuft und mit 60 FPS sauberer als mit 70 oder 80 - daher habe ich dieses Spiel seinerzeit mit einer GTX 1070 und einem 6700K früh abgebrochen und krame es jetzt, Jahre später wieder heraus um es endlich zu spielen ).

        Mir ist klar, dass sogenannte Competitive Gamer in einer ganz anderen FPS Welt leben.

        Offenbar gibt es zu diesem Thema demnach zwei grundsätzlich unterschiedliche Glaubensrichtungen :

        Die einen wollen immer die maximal erzielbaren FPS und schauen, wo der ausbremsende Faktor ist, die anderen erstreben ein bestimmtes FPS Ziel, dem jedes Hardwareteil entsprechen muss.

        Mit letzterer Ansicht gehört man wohl zu einer Minderheit in der Gaming Welt. Jedenfalls empfehle ich dieses herzerfrischende Video :

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von Kell-Conerem Freizeitschrauber(in)
        Hm, ich werde immer unentschlossener. Jetzt, wo auch die AM4- und Intel-Varianten mit DDR4 bereits stärker von der Preisspirale betroffen sind, denke ich immer weiter darüber nach, meinem 4790K tatsächlich noch einmal eine neue GPU zur Seite zu stellen.
        Ich habe zum Release von Diablo 4 auf eine RX 6700 XT geupdatet (meine R9 290X mit 4 GB schaffte das Spiel in WQHD nicht mehr). Die Grafikkarte läuft in WQHD – auch wegen der 12 GB VRAM – sehr gut, wenn da nicht die leider unterirdische Raytracing-Leistung der RDNA2-Serie wäre.
        Zum damaligen Zeitpunkt passte diese GPU auf mein System wie der Deckel auf den Topf. Wie schon einmal erwähnt, wechseln sich GPU- und CPU-Limit je nach Spiel im oberen Bereich von 90 bis 100 % ständig ab – allerdings nur im Rasterbetrieb.
        Aktuelle Spiele spiele ich inzwischen sowieso nur noch in Full HD.
        Ich möchte mir später wieder ein High-End-System kaufen, aber nicht um jeden Preis.
        Deshalb bin ich wirklich am Überlegen, ob ich noch einmal ein GPU-Upgrade machen soll, um die nächsten drei Jahre zu überbrücken.
        Oder ist das komplett sinnlos, nur wegen Raytracing noch einmal 300 bis 400 Euro – oder sogar 700 Euro, wenn man zur 9070 greift – auszugeben, in dem Wissen, dass sich die Grafikkarten im Rasterbereich langweilen und bei 30 bis 50 % Auslastung hängen bleiben?

        Da meine CPU eine Krücke ist, bin ich derzeit auf der Suche nach einem Ersatz, der nicht bei 4 GHz hängenbleibt, sondern 4,6 bis 4,8 GHz liefert.
        Dadurch könnte ich bei der CPU noch etwas herausholen. Doch auch hier stellt sich die Frage, ob ein GPU-Upgrade noch sinnvoll ist.
      • Von Gast1768000203
        Zitat von PCGH_Dave
        Da stimme ich nur zum Teil zu.
        Ich weiß natürlich auch, dass es im Grafikmenu auch Regler gibt, die die CPU Belastung betreffen. Aber die grundsätzliche Aussage, dass die Grafikkarte ungleich flexibler ist als die CPU, wenn es darum geht, in einem Game die richtige Performance zu finden, dürfte schwer bestreitbar sein.

        Möchte nochmals betonen, wie sehr ich eure CPU Tests schätze ( ich habe zB sonst nirgends Tester gefunden, die CPUs in 720p testen). Diese habe ich im Sommer studiert, bis mir der Kopf geraucht hat, weil ich mir einen neuen PC zusammenstellen wollte. Dass heißt, ihr macht tolle Arbeit bei der Sachverhaltsermittlung. Aber warum dann solche Schlussfolgerungen ? Nehme ich zB euren Nachtest zum den Ultras CPUs, sehe ich, dass der oben für 5070Ti/4K empfohlene 7500F in der Hälfte der getesteten Spiele nur schon bei den AV Frames keine 60 FPS errreicht. Vielleicht bin ich zu empfindlich, aber das reicht mir weder in 1080p, noch in 4 K.
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