Geforce RTX 5070 Ti: Teildefekte GPU mit 88 ROPs aufgetaucht

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Geforce RTX 5070 Ti: Teildefekte GPU mit 88 ROPs aufgetaucht
Quelle: Nvidia

Nachdem bereits mehrere Geforce RTX 5090 und Geforce RTX 5090D mit nur 168 statt 176 aktiven ROP-Einheiten aufgetaucht sind, zeigt sich jetzt auch erstmals eine Geforce RTX 5070 Ti mit nur 88 statt 96 ROPs ("Raster Operations Pipelines").

Nachdem zuvor bereits mehrere Geforce RTX 5090 und Geforce RTX 5090D mit nur 168 statt 176 aktiven ROP-Einheiten aufgetaucht sind, zeigt sich jetzt auch erstmals eine Geforce RTX 5070 Ti mit nur 88 statt 96 ROPs ("Raster Operations Pipelines"), welche über einen Screenshot aus GPU-Z enttarnt wurde. Nvidia selbst hatte die teilweise defekten Blackwell-Grafikprozessoren "GB202" und "GB203" auf den betroffenen Grafikkarten bereits mittels Stellungnahme offiziell bestätigt.

Bislang fehlte noch ein entsprechender Screenshot als Belegt, welcher die noch aktiven ROP-Einheiten auf einem GB203-Grafikprozessor einer Geforce RTX 5070 Ti bestätigt. Statt der ursprünglich werkseitig angegeben 96 sind nur 88 ROPs aktiv, wie ein betroffener Anwender nun auf Facebook belegen konnte. Nach dem aktuellen Kenntnisstand ist einzig die Geforce RTX 5080 nicht von dem Problem betroffen.

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Zuvor hatte die Website TechPowerUp über eine Zotac Geforce RTX 5090 Solid OC berichtet, welche nur über 168 statt 176 aktive ROPs verfügt und so in Spielen in etwa 4,5 Prozent weniger Leistung besitzt. Auch PCGH hatte über das Thema berichtet.

Spieler, die von einer Geforce RTX 5090 oder Geforce RTX 5070 Ti mit einer teildefekten GPU mit zu wenigen ROPs betroffen sind, sollen sich laut Nvidia an den Boardpartner wenden und werden wohl insbesondere im Falle einer Geforce RTX 5090 wohl etwas länger auf entsprechenden Ersatz warten müssen.

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Quelle: Facebook via Tomasz Gawroński via VideoCardz

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    • Kommentare (72)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von insaneOrbb Kabelverknoter(in)
        Zitat von sVnsation
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] Kontaktiere den Händler am besten schriftlich und schildere das Problem (z.B. mit Screenshot aus GPU-Z oder ähnlichen Tools, die die 88 ROPs zeigen). Bitte um Austausch oder Reparatur.
        Gigabyte gewährt auf Grafikkarten in der Regel 2 Jahre Garantie, bei Online-Registrierung sogar bis zu 4 Jahre. Die Abwicklung läuft aber meist weiterhin über den Händler, außer du hast die Karte direkt bei Gigabyte gekauft, wie du schon gesehen hast.
        Der Händler hat die Karte damals ohne zu murren zurück genommen und mir den Kaufpreis erstattet.
      • Von insaneOrbb Kabelverknoter(in)
        Zitat von sVnsation
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] Kontaktiere den Händler am besten schriftlich und schildere das Problem (z.B. mit Screenshot aus GPU-Z oder ähnlichen Tools, die die 88 ROPs zeigen). Bitte um Austausch oder Reparatur.
        Gigabyte gewährt auf Grafikkarten in der Regel 2 Jahre Garantie, bei Online-Registrierung sogar bis zu 4 Jahre. Die Abwicklung läuft aber meist weiterhin über den Händler, außer du hast die Karte direkt bei Gigabyte gekauft, wie du schon gesehen hast.
        Der Händler hat die Karte damals ohne zu murren zurück genommen und mir den Kaufpreis erstattet.
      • Von sVnsation Komplett-PC-Aufrüster(in)
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] Kontaktiere den Händler am besten schriftlich und schildere das Problem (z.B. mit Screenshot aus GPU-Z oder ähnlichen Tools, die die 88 ROPs zeigen). Bitte um Austausch oder Reparatur.
        Gigabyte gewährt auf Grafikkarten in der Regel 2 Jahre Garantie, bei Online-Registrierung sogar bis zu 4 Jahre. Die Abwicklung läuft aber meist weiterhin über den Händler, außer du hast die Karte direkt bei Gigabyte gekauft, wie du schon gesehen hast.
      • Von insaneOrbb Kabelverknoter(in)
        Ich habe eine Gigabyte 5070 Ti gaming OC mit nur 88 ROPS, wie sollte ich vorgehen? RMA oder beim Händler anrufen und versuchen sie umzutauschen?

        Sehe gerade, RMA bei Gigabyte geht nur wenn man auf shop.gigabyte.eu gekauft hat.
      • Von Bogo36 Freizeitschrauber(in)
        Zitat von meckswell
        Frage: Wie macht das GPUZ mit der Erkennung, wie arbeitet GPUZ? Da gibt es doch eine Datenbank, auf die GPUZ zugreift und anzeigt, was vorher für die jeweilige Grafikkarte eingegeben wurde. GPUZ kann doch keine ROPs nachzählen, oder?
        Wie ist es möglich, dass das einmal 96 anzeigt und einmal 88 (bei ROPs)?

        Und wie ist es mit den anderen Einheiten und Mrd Transsistoren? Da wird doch nichts nachgezählt, das sind Datenbankeinträge.

        Kann bitte jemand, der das weiß, etwas dazu sagen?
        Nein, das sind keine Datenbankeinträge. GPU-Z liest das aus.

        5080er Karten sind auch betroffen:
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von meckswell Freizeitschrauber(in)
        Frage: Wie macht das GPUZ mit der Erkennung, wie arbeitet GPUZ? Da gibt es doch eine Datenbank, auf die GPUZ zugreift und anzeigt, was vorher für die jeweilige Grafikkarte eingegeben wurde. GPUZ kann doch keine ROPs nachzählen, oder?
        Wie ist es möglich, dass das einmal 96 anzeigt und einmal 88 (bei ROPs)?

        Und wie ist es mit den anderen Einheiten und Mrd Transsistoren? Da wird doch nichts nachgezählt, das sind Datenbankeinträge.

        Kann bitte jemand, der das weiß, etwas dazu sagen?
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