Geforce RTX 5060 Ti mit 8 GiByte: Asus legt Frühstart hin

33
News Sven Bauduin Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Geforce RTX 5060 Ti mit 8 GiByte: Asus legt Frühstart hin
Quelle: Asus

Asus hat einen waschechten Frühstart hingelegt und auf seiner offiziellen Produktseite auf der chinesischen Website JD.com bereits ein Custom-Design der Geforce RTX 5060 Ti mit 8 GiByte Grafikspeicher präsentiert.

Asus hat gerade einen waschechten Frühstart hingelegt und auf seiner offiziellen Produktseite auf der chinesischen Website JD.com bereits ein Custom-Design der kommenden Geforce RTX 5060 Ti mit 8 GiByte GDDR7-Grafikspeicher präsentiert, wie UNIKO's Hardware über X berichtet hat. Über die E-Commerce-Plattfrom hat Asus eine "Asus Geforce RTX 5060 Ti O8G in der Hatsune Miku Edition" vorgestellt. Die Grafikkarte sowie weitere Hardware und Peripherie sind einer Kooperation mit Vocaloid, einem Software-Synthesizers und Gesanggenerator, entsprungen.

Asus Geforce RTX 5060 Ti 8 GiByte Quelle: Asus Die Geforce RTX 5060 Ti soll in Kürze vorgestellt werden und dann Mitte April in zwei Versionen mit 16 und 8 GiByte GDDR7-Grafikspeicher starten. In der Gerüchteküche heißt es jetzt, dass die beiden Blackwell-Grafikkarten am 16. April um 13:00 Uhr gemeinsam in den Handel kommen und vor allem in der größeren der zwei Ausbaustufen deutlich günstiger als der direkte Vorgänger sein soll.

Bei den technischen Spezifikationen der beiden Geforce RTX 5060 Ti sowie bei der Geforce RTX 5060 gibt es mittlerweile keine Geheimnisse mehr und so liegen lediglich die Taktfrequenzen des kleinen Modells noch im Verborgenen. Noch im Laufe dieses Monats soll dann das GPU-Duell mit der AMD Radeon RX 9060 XT steigen.

  Radeon RX 9060 XT* Radeon RX 9060* Geforce RTX 5060 Ti* Geforce RTX 5060*
Architektur RDNA 4 (GFX12) RDNA 4 (GFX12) Blackwell Blackwell
Grafikprozessor Navi 44 XT (GFX1200) Navi 44 XL (GFX1200) GB206 GB206
Compute Units 32 24 36 30
Shader-Einheiten 2.048 1.536 4.608 3.840
Basistakt - - 2.407 MHz -
Boosttake - - 2.572 MHz -
Grafikspeicher 16 GiByte GDDR6
8 GiByte GDDR6
8 GiByte GDDR6 16 GiByte GDDR7
8 GiByte GDDR7
8 GiByte GDDR7
Speicher-Interface 128 Bit 128 Bit 128 Bit 128 Bit
Speichergeschwindigkeit 20 GT/s 20 GT/s 28 GT/s 28 GT/s
Speicherbandbreite 320 GB/s 320 GB/s 448 GB/s 448 GB/s
PCIe-Stromversorung 1 × 8-Pol 1 × 8-Pol 2 × 8-Pol
1 × 16-Pol
1 × 8-Pol
TDP/TGP - - 180 Watt 150 Watt
Release April 2025 April 2025 Mai 2025 Mai 2025

Ihre Meinung ist gefragt!

Wie stehen Sie zu diesem Thema? Die PCGH-Redaktion freut sich über Ihre fundierte Meinung in den Kommentaren zu dieser Meldung. Um zu kommentieren, müssen Sie auf PCGH.de oder im Extreme-Forum eingeloggt sein. Sollten Sie bisher noch keinen Account haben, könnten Sie sich hier unverbindlich registrieren. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die geltenden Forenregeln.

Quelle: Asus via JD.com via UNIKO's Hardware via VideoCardz

33
    • Kommentare (33)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von belle Volt-Modder(in)
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Am PC hat man immerhin noch die Möglichkeit diesen nach seiner Geldbörse zu skalieren. Beim Prozessor reicht für Gaming ohne zwingend dreistellige Frameraten weiterhin ein 12400F, 5700X oder auch 7500F. Man kann zudem einzelne Komponenten auch verteilt über mehrere Monate kaufen, z.B. eine CPU mit iGPU und vorerst keine Grafikkarte.
        Bei der Wahl der Grafikkarte sollte man mehr Zeit fürs Vergleichen und Abwägen des Budgets einplanen.

        Die UE5 zeigt im Gegensatz zu anderen Engines, dass sie auch mit niedrigeren Einstellungen einen relativ großen "Grundbedarf" hat.
      • Von belle Volt-Modder(in)
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Am PC hat man immerhin noch die Möglichkeit diesen nach seiner Geldbörse zu skalieren. Beim Prozessor reicht für Gaming ohne zwingend dreistellige Frameraten weiterhin ein 12400F, 5700X oder auch 7500F. Man kann zudem einzelne Komponenten auch verteilt über mehrere Monate kaufen, z.B. eine CPU mit iGPU und vorerst keine Grafikkarte.
        Bei der Wahl der Grafikkarte sollte man mehr Zeit fürs Vergleichen und Abwägen des Budgets einplanen.

        Die UE5 zeigt im Gegensatz zu anderen Engines, dass sie auch mit niedrigeren Einstellungen einen relativ großen "Grundbedarf" hat.
      • Von Svenc Software-Overclocker(in)
        Zitat von belle
        Ja, so sehe ich das auch. Selbst für ihre 8 GiB VRAM wird sie relativ teuer werden.
        Vieles wird unter Zuhilfenahme der Regler laufen, aber man sollte nach Alternativen schauen.
        Bei zunehmend immer weiter aufgehender Schere in Sachen Hardware wird in Zukunft noch mehr mit diesen Reglern laufen. Schließlich sind sie die einzige Möglichkeit für Entwickler, zu skalieren. Ansonsten spielt auch der Dulli, der 5000 Euro für ne Scalper-RTX ausgegeben hat exakt das gleiche Spiel, das mitunter sehr ordentlich noch auf Series S läuft. Und PC-Exklusives exklusiv für Masterrace-Enthusiasten kann sich außer Chris Roberts sowieso niemand mehr leisten -- die sind so mausetot wie ne abgebrannte 5090 nach "Steckerunfall".

        Denn: Deutlich mehr Grafikleistung kostet auch nach Generationenwechseln mittlerweile deutlich mehr Geld. Das macht nicht mehr jeder mit, auch am PC nicht. Wird sehr spannend sein, wie die PS6 bestückt sein wird.
      • Von belle Volt-Modder(in)
        Zitat von The_Invisible84
        Es geht darum ob es einen Markt für die Karten gibt und den gibt es. Finde nur solche Aussagen wie "DoA" usw lustig zu solchen Karten.
        Das ich die natürlich auch nicht empfehlen würde steht auf einen anderen Blatt.
        Ja, so sehe ich das auch. Selbst für ihre 8 GiB VRAM wird sie relativ teuer werden.
        Vieles wird unter Zuhilfenahme der Regler laufen, aber man sollte nach Alternativen schauen.
      • Von Scandro1d Freizeitschrauber(in)
        Zitat von cx19
        Ja genau das meinte ich doch. Dlss nützt vram und da macht eine 8 GB Karte nicht besser.
        Ich denke die bestrafen einfach jene, die nicht viel Geld für eine Grafikkarte haben oder ausgegeben wollen. Schade eigentlich, dabei zeigt doch gerade eine B580, dass man sich auch auf die Bedürfnisse der Spielerschaft einlassen kann, statt diese zu strafen…!
      • Von cx19 Freizeitschrauber(in)
        Zitat von BlackyRay
        Sorry aber ne.... Selbst mit DLSS haben Beispielsweise bei meiner alten GPU in forespoken wqhd viele Texturen bei meiner 8gb Karte nicht geladen....
        Ja genau das meinte ich doch. Dlss nützt vram und da macht eine 8 GB Karte nicht besser.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 06/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk