Geforce RTX 5060 Ti 16 und 8 GiB: Nvidia hält das Preisniveau der RTX 4060 Ti [Gerücht]

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Geforce RTX 5060 Ti 16 und 8 GiB: Nvidia hält das Preisniveau der RTX 4060 Ti
Quelle: PC Games Hardware

Aus dem chinesischen Boardchannels-Forum kommt die Nachricht, dass Nvidia keine Preiserhöhungen bei den 16- und 8-GiB-Versionen der Geforce RTX 5060 Ti plane.

Nach vier Grafikkartenneuveröffentlichungen in diesem Jahr steht für Nvidia schon die Fünfte auf dem Plan. Ende Januar wurden die RTX 5090 und 5080 auf den Markt gebracht, Mitte Februar die RTX 5070 Ti und Anfang März die RTX 5070. Diesen Monat sollen die Regale mit der RTX 5060 Ti gefüllt werden, die laut Gerüchteküche in zwei Varianten mit unterschiedlichen Speicherkonfigurationen erscheinen wird. Aus dem chinesischen Boardchannels-Forum wird jetzt zudem berichtet, dass Nvidia nicht nur dem Speicher, sondern auch den Preisen treu bleibt.

Keine Preiserhöhungen bei Nvidia?

Dort wird behauptet, dass die RTX 5060 Ti 16G voraussichtlich 3.899 RMB kosten wird und die RTX 5060 Ti 8G 3.199 RMB, was den UVPs der RTX 4060 Ti in RMB entspräche. Aktuell würde sich das eins zu eins in 536 US-Dollar für die 16-GiB-Version und 440 US-Dollar für die 8-GiB-Version übersetzen. Zum Vergleich: Die UVPs der RTX 4060 Ti lagen bei 399 respektive 499 US-Dollar im Sommer 2023. Somit würde die RTX 5060 Ti voraussichtlich in der gleichen Preisklasse des Vorgängers landen. Zum Launch ist wieder damit zu rechnen, dass die Grafikkarten oberhalb der UVP angeboten werden. Allerdings wurde den Boardpartnern von Nvidia aufgetragen, mindestens ein Modell zu UVP feilzubieten, wie aus Embargodokumenten hervorgehen soll.

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Auch interessant: Käufer der Radeon RX 9070 XT: Von welcher GPU wurde aufgerüstet?

Die Geforce RTX 5060 Ti soll bereits in weniger als zwei Wochen, am 16. April 2025, offiziell erscheinen. Die Spezifikationen der beiden Karten möchte die Gerüchteküche ebenfalls ausfindig gemacht haben. So setze das Modell auf die GB206-GPU mit 4.608 FP32-ALUs, mit einem Basistakt von 2.407 MHz und einem Turbotakt von 2.572 MHz. Der GDDR7-Speicher von 16 und 8 GiByte soll mit 128 Bit angebunden und 28 GT/s schnell sein, was in einer Bandbreite von 448 GB/s mündet. Die Leistungsaufnahme wird auf 180 Watt beziffert.

  Geforce RTX 5060 Ti* Geforce RTX 5060*
Codename RTX Blackwell RTX Blackwell
Referenzplatine PG152 PG152
Grafikprozessor GB206 GB206
Shadereinheiten 4.608 3.840
Basistaktfequenz 2.407 MHz -
Boosttaktfrequenz 2.572 MHz -
Grafikspeicher 16 GiByte GDDR7
8 GiByte GDDR7
8 GiByte GDDR7
Geschwindigkeit 28 GT/s 28 GT/s
Interface 128 Bit 128 Bit
Bandbreite 488 GByte/s 488 GByte/s
Board Power 180 Watt 150 Watt
Release 16. April 2025 Mai 2025

)* Angaben nicht offiziell

Auch AMD wird GPUs der 60er-Serie veröffentlichen, die es mindestens mit Nvidias RTX 5060 (Ti) aufnehmen wird. Laut der Webseite Gazlog aus Japan wird eine Radeon RX 9060 XT voraussichtlich aber erst im Juni auf den Markt kommen. Nvidia hätte somit zwei Monate Zeit, mit der RTX 5060 Ti konkurrenzlos zu agieren. Derweil wird der Launch der RTX 5060 von der Gerüchteküche im Mai erweitert.

RTX 5060 Ti - alter Wein in neuen Schläuchen oder ein interessantes Produkt? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte (oftmals gewürzt mit einer Prise Humor) finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.

Quelle: Boardchannels via Gazlog

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    • Kommentare (32)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Svenc Software-Overclocker(in)
        Zitat von Bobhais
        Mit TAA ist die 7800XT 42% schneller, mit DLSS4 Performance ist die 3060 wesentlich schneller als die 7800XT mit FSR3 Native bei vergleichbarer Bildqualität oder gleichschnell wenn man FSR3 Quality gegen DLSS4 P stellt, dann hat DLSS4 P aber das bessere Bild.
        Ich hab eine 3060, bin dankbar für DLSS4-Unterstützung, werde bis zur ca. PS6 die Scheiße aus dem Ding upscalen, weil ich nicht einsehe, ~500 Euro+ nur in eine GPU zu stecken, die alleine so viel wert ist wie der Pappkarton einer Wii -- egal, von wem. Und so viel muss man investieren, um deutlich mehr Leistung zu bekommen. Siehe das von PCGH wunderbar geframete Einstiegs-GPU-Ghetto.

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Aber man muss es auch nicht übertreiben. Die 7800XT ist dann doch ne gute Leistungs-Klasse drüber anzusiedeln.
      • Von Svenc Software-Overclocker(in)
        Zitat von Bobhais
        Mit TAA ist die 7800XT 42% schneller, mit DLSS4 Performance ist die 3060 wesentlich schneller als die 7800XT mit FSR3 Native bei vergleichbarer Bildqualität oder gleichschnell wenn man FSR3 Quality gegen DLSS4 P stellt, dann hat DLSS4 P aber das bessere Bild.
        Ich hab eine 3060, bin dankbar für DLSS4-Unterstützung, werde bis zur ca. PS6 die Scheiße aus dem Ding upscalen, weil ich nicht einsehe, ~500 Euro+ nur in eine GPU zu stecken, die alleine so viel wert ist wie der Pappkarton einer Wii -- egal, von wem. Und so viel muss man investieren, um deutlich mehr Leistung zu bekommen. Siehe das von PCGH wunderbar geframete Einstiegs-GPU-Ghetto.

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Aber man muss es auch nicht übertreiben. Die 7800XT ist dann doch ne gute Leistungs-Klasse drüber anzusiedeln.
      • Von cx19 Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Bobhais
        Ohne FSR4? Nicht ansatzweise. Die dümpelt irgendwo bei einer 3060 12GB.
        Zur besseren Vergleichbarkeit wird immer nativ verglichen und dann ggf. zusätzlich mit upsampling. Macht pcgh so, macht Computer Base so, macht das luxx und auch andere so. Weil alles andere keinen Sinn machen würde.
      • Von Bobhais Software-Overclocker(in)
        Zitat von Tolotos66
        Jeder bastelt sich halt seine Einstellungen/Wahrheit wie er/sie/es braucht.
        Das sind Testergebnisse. FSR4 Performance schlägt FSR3 Native, DLSS ist nochmal ne Stufe besser.
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        Du bist von Anfang an in dieser Anti DLSS Blase dabei gewesen und ziehst es bis zum Schluss durch. Respekt!
        Hier eine kleine Zusammenfassung.
        Zitat von Tolotos66
        dieser "Mogelsoftware" DLSS und FSR
        Bin bleibe halt ein alter Nativzocker https://extreme.pcgamesha...
        Zitat von Tolotos66
        - Gemogel mit DLSS/FSR
        Zitat von Tolotos66
        2. RT+ und DLSS spielt die nä. 3-5 Jahre für Dich keine existenzielle Rolle, dann ne schöne 6800XT
        Zitat von Tolotos66
        Ich benötige diese ganzen Features nicht. Ich strebe stets nativ an und nutze dafür die Regler. Der Rest ist Schmu.
        Zitat von Tolotos66
        Ernergieverschwendung für Spiegelung und Strahlen, die im Hitze des Gefechts keinen Spieler interessiert.
        Energieverschwendung für Strahlen, aber volle Energieverschwendung für die Berechnung von sinnlos hohen "Nativen" Auflösungen, die dann noch wesentlich schlechter aussehen als mit KI Upscaling inkl. Supersampling. Jawoll!
        Zitat von Tolotos66
        Manchmal ist die Realität sehr schwer zu verdauen
        Das ist das richtige Stichwort. Ich kann dich nicht mit Fakten davon abhalten.
        Vielleicht macht es ja irgendwann "Klick" oder so.
      • Von Tolotos66 Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Bobhais
        Mit TAA ist die 7800XT 42% schneller, mit DLSS Performance ist die 3060 wesentlich schneller als die 7800XT mit FSR3 Native bei vergleichbarer Bildqualität oder gleichschnell wenn man FSR3 Quality gegen DLSS4 P stellt, dann hat DLSS4 P aber das bessere Bild.

        Du willst mir doch nicht erzählen, dass noch irgendjemand heute mit TAA spielt, es sei denn man hat FSR3, dann kann es sogar sein, dass selbst FSR Native gegen TAA an der Bildqualität scheitert.
        Jeder bastelt sich halt seine Einstellungen/Wahrheit wie er/sie/es braucht.
        Alles Mogelsoftware für geschönte Resultate.
        Manchmal ist die Realität sehr schwer zu verdauen
        Gruß T.
      • Von Bobhais Software-Overclocker(in)
        Zitat von Tolotos66
        In welcher grünen Welt lebst Du?
        Mit TAA ist die 7800XT 42% schneller, mit DLSS4 Performance ist die 3060 wesentlich schneller als die 7800XT mit FSR3 Native bei vergleichbarer Bildqualität oder gleichschnell wenn man FSR3 Quality gegen DLSS4 P stellt, dann hat DLSS4 P aber das bessere Bild.

        Du willst mir doch nicht erzählen, dass noch irgendjemand der Zugriff auf DLSS 4 oder FSR4 hat, heute mit TAA spielt, es sei denn man hat FSR3, dann kann es sogar sein, dass selbst FSR Native gegen TAA an der Bildqualität scheitert.
        Die ganzen Legacy Karten mit FSR3 müssten in den Ratings weit nach unten gestuft werden, das ist einfach nicht mehr miteinander vergleichbar. Äpfel und Birnen, Nüsse und Klodeckel.
      Direkt zum Diskussionsende
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