Geforce RTX 5060 Ti auf der Zielgeraden: Geekbench-Werte veröffentlicht [Update]
Bei der Geforce RTX 5060 Ti geht es offenbar auf die Zielgerade. Im Furmark sind Tests aufgetaucht.
Original-Artikel vom 07.04.2025: Die Geforce RTX 5060 Ti dürfte für Nvidia noch einmal wichtig werden, denn sie wird mit zwei Speicherausstattungen von 16 und 8 GiB für viele der Einstiegspunkt sein, den sie bereit sind zu zahlen. Die beiden Karten dürften grob im Segment um 500 bis 600 Euro unterwegs sein. Doch was bekommt man für das Geld?
Furmark GL ist nicht wirklich darauf ausgelegt, die Leistungsabstände zwischen verschiedenen Karten dazustellen, aber die 10.242 Punkte deuten an, dass ohne Hilfsmittel (konkret DLSS 4) die Geforce RTX 5060 Ti im Bereich der RTX 4060 Ti liegen wird. Das wäre dann nicht unfassbar überraschend, wenn man sich die bisherigen Releases anschaut. Die Blackwell-Karten erreichen ihren größten Leistungszuwachs durch reine Rechenleistung.
Ein zweiter Blick lässt vermuten, dass die Geforce RTX 5060 Ti bei 190 Watt TDP liegen wird. Zuvor gab es Gerüchte von 180 Watt, womit zwei Optionen möglich sind. Entweder wurde leicht erhöht oder die besagte Karte ist ein Custom-Modell mit erhöhter TDP. Auch für die neuen Modelle scheint sich aber abzuzeichnen, dass DLSS 4 wichtig wird.
Die Geforce RTX 5060 Ti soll mit 4.608 FP32-Shadern ins Rennen gehen und in zwei Speicherkonfigurationen zu 8 und 16 GiB angeboten werden. Die mit 180 Watt TDP erwartete Karte soll zwischen 400 und 500 US-Dollar MRSP kosten, was sie mit Steuern und Wechselkurspuffer in Deutschland Richtung 600 Euro schieben wird. Darunter rangiert dann noch die Geforce RTX 5060 mit wohl 3.840 Recheneinheiten und 8 GiB Speicher sowie 150 Watt TDP. Immerhin bekommen alle Karten nach letztem Stand den schnellen GDDR7 mit 28 GT/s, was für den 128 Bit breiten Speicherbus entschädigt; es ist auf jeden Fall besser als günstigerer GDDR6, denn es kommen noch 448 GByte/s an Durchsatz zusammen.
Messwerte aus dem Geekbench
Update vom 10.04.2025: Zusätzlich zu den Furmark-Werten sind nun auch welche aus dem Geekbench aufgetaucht. Die Geforce RTX 5060 Ti erweist sich da um ca. 14 Prozent schneller als das Vorgängermodell und erreicht insgesamt 146.234 Open-CL-Punkte sowie 140.147 Vulkan-Punkte. Es gilt also wohl einmal mehr, dass viel der erwarteten Mehrleistung durch DLSS 4 kommen wird, indem man Technologien wie Frame Generation verwendet.
Quelle: Benchleaks 1 , 2

Meine damalige 1080 OC war da mit 489 Euro etwas günstiger - und ich dachte schon das sei teuer und wollte eigentlich nie wieder so viel Geld für eine Karte ausgeben....lol
Sondern daran, dass es Leute wie Chris Roberts nicht mehr allzu oft gibt, die sich sagen: "Sorry, Low-End-Plebs, Konsolen-Pöbel und Sparfüchse! Ich nehme keine Rücksicht auf euch. Warum? Weil ichs (mir leisten) kann."
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
Anders gibt es auch genügend Potenzial in Optimierung gen Software, die aber keiner mehr Leisten mag weil es zu teuer in der Wegwerfgesellschaft ist, krass gesagt 5x derselbe Aufguss mit Namensänderung des Mainchars ist nunmal gewinnbringender als zu Optimieren
Es ist eben weder so, dass man das gleiche wie vorher bezahlt, noch der Aufpreis alleine für DLSS4 gezahlt wird.
Mit DLSS etwa doppelt so schnell wie mit FSR3 bei gleicher Bildqualität, sprich eine 7900XTX sollte man schlagen können und sich leicht über der 9060XT einordnen.
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
MfG
Raff