Geforce RTX 5060 Ti: Blackwell-Mittelklasse mit PCIe 5.0 ×8
Die Geforce RTX 5060 Ti soll am 16. April mit 16 und 8 GiByte GDDR7-Grafikspeicher erscheinen. Jetzt sind Renderings erster Custom-Designs von MSI durchgesickert, die zudem verraten sollen, dass die GPU nur über PCIe 5.0 ×8 angebunden wird.
Die Geforce RTX 5060 Ti soll in Kürze vorgestellt werden und dann Mitte April in zwei Versionen mit 16 und 8 GiByte GDDR7-Grafikspeicher starten. In der Gerüchteküche heißt es jetzt, dass die beiden Blackwell-Grafikkarten am 16. April gemeinsam im Handel debütieren werden. Jetzt sind Renderings der ersten Custom-Designs durchgesickert, welche zudem verraten sollen, dass die GPU, der GB206, offensichtlich nur über PCIe 5.0 ×8 angebunden ist, so VideoCardz.
Wie schon die Geforce RTX 4060 Ti, welche ebenfalls mit 16 und 8 GiByte Grafikspeicher angeboten wurde, wird auch die Geforce RTX 5060 Ti "nur" über insgesamt 8 PCIe-Lanes angebunden. Da es sich im Falle der neuen Blackwell-GPU allerdings um 8 PCIe-Lanes der 5. Generation handelt, entspricht die verfügbare Bandbreite der von PCIe 4.0 ×16. Die bereitgestellten 32 Gbps reichen einer Mittelklasse-Grafikkarte völlig aus und der Port ist ohnehin vollwertig.
Die vier Custom-Designs von MSI, deren Bildmaterial der Website VideoCardz zugespielt wurde, sind die MSI Geforce RTX 5060 Ti Gaming und Gaming Trio sowie die weiße Gaming Trio White und die MSI Geforce RTX 5060 Ti Inspire X2.
Die bislang spekulierten technischen Spezifikationen der beiden Geforce RTX 5060 Ti und ihrer kleineren Geschwister, welche mittlerweile weitestgehend als gesichert gelten, lesen sich folgendermaßen.
| Geforce RTX 5060 Ti* | Geforce RTX 5060* | Geforce RTX 5050* | |
|---|---|---|---|
| Board | PG152-SKU15 (16 GiByte) PG15-SKU10 (8 GiByte) |
PG152-SKU25 | PG152-SKU50 |
| Architektur | Blackwell | Blackwell | Blackwell |
| Grafikprozessor | GB206-300-A1 | GB206-250-A1 | GB207-300-A1 |
| Shader-Einheiten | 4.608 | 3.840 | 2.560 |
| Grafikspeicher | 16 GiByte GDDR7 8 GiByte GDDR7 |
8 GiByte GDDR7 | 8 GiByte GDDR6 |
| Speicher-IF | 128-Bit | 128-Bit | 128-Bit |
| TDP/TBP | 180 Watt | 150 Watt | 130 Watt |
| Release | Anfang April | Anfang Mai | Ende Mai |
Auch @kopite7kimi bestätigt noch einmal, dass die Geforce RTX 5050 neben dem kleinsten Blackwell-Grafikprozessor, dem GB207, auch erstmals GDDR6-Speicher in die Geforce RTX 50 Series einführen wird. Alle anderen Modelle dieser Generation setzen bei Nvidia bereits auf den schnelleren GDDR7-Grafikspeicher.
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Quelle: VideoCardz

Ist PhysX rein optisch?
Soll heißen: In den Grafikoptionen ausschalten und die Spiele laufen rund?
Oder hat man zu befürchten, dass dann irgendwelche Spielmechaniken nicht laufen?
Edit: So, wie ich das jetzt quer durchs Internet gelesen habe, ist das z.b. bei Assassin's Creed IV Black Flag (eines meiner Lieblingsspiele) nur ein kleiner optischer Effekt (nämlich der Rauch). Also nix, weswegen das Spiel nicht laufen sollte. Verstehe ich das so richtig? Gischt, Wellen, Wolken und Regen funktionieren auch ohne PhysX?
MfG
Raff
Was passiert, wenn ich primär ältere Spiele (Diablo 3, Starcraft 2, AC Black Flag, ...) auf der Karte zocken möchte?
Einige von denen setzen auf PhysX, meines Wissens auch mit 32 Bit.
Ich liebäugel nun mit einem Graka-Upgrade auf die 5060 Ti, vielleicht alternativ später auch auf eine 5070 Super.
Laufen diese älteren Spiele dann gar nicht mehr auf den neuen Karten?
Oder funktioniert "nur" die Physiksimulation nicht, die Spiele laufen ansonsten aber schon rund (was hätte das dann für Auswirkungen)?
Und noch eine zusätzliche Frage über den Tellerrand:
Gibt es Ankündigungen, auch für ältere Geforce-Karten das 32-Bit-CUDA zu streichen?
Dankeschön.
Warum? 5.0 8x entsprechen ja 4.0 x16 und 8x 4.0 entsprechend x16 3.0 die auch immer noch reichen.
Man müsste schon ein uraltes Board nutzen, damit sich das wirklich auswirkt.
Und PCI-E 3.0 ×8 ist gar nicht mal so weit außen vor: 2018er X470-Mainboard, 2022 mit einem 5800X3D aufgerüstet. Damit ist man CPU-seitig noch akzeptabel dabei und die restliche Ausstattung wird vielen sowieso reichen.