Nach dem Test der RTX 4090: Wann kommen DLSS-3-Spiele? [Update]
Jetzt aktualisiert: Die RTX 4090 kann ihre wahre Stärke erst mit DLSS 3 ausspielen und dafür braucht es Spiele. Nvidia informiert über die aktuelle DLSS-3-Roadmap.
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Originalartikel vom 11.10.2022: Man kann festhalten: Die Geforce RTX 4090 ist zwar mit 2.000 Euro aufwärts nicht gerade günstig, ist aber selbst in klassischen Rasterisierungs- und modernen Raytracing-Spielen auch erheblich schneller als die Vorgänger-Generation. Das alles lässt sich in unserem Test der RTX 4090 nachlesen. Den größten Hebel gibt es aber unter Einsatz von DLSS 3.
Wann kommen Spiele mit DLSS 3?
Zum Start der Tests der Geforce RTX 4090 hat Nvidia auch die Roadmap für DLSS-3-Spiele aktualisiert. So soll noch heute Abend gegen 19 Uhr der Steam Early Access von Super People um DLSS 3 erweitert werden. Am 12.10. soll dann der Raytracing-Showcase Loopmancer (PCGH-Test) mit einem DLSS-3-Update bedacht werden. Für Justice (Online) soll es ebenfalls am 12.10. einen speziellen DLSS-3-Showcase namens 'Fuyun Court' geben. Auch größere Titel werden mit DLSS 3 bedacht, aber das dauert noch etwas.
So wird der DLSS-3-Hoffnungsträger Flight Simulator zwar eine Preview auf DLSS 3 für alle Insider erhalten, und zwar am 17.10. Aber die finale Veröffentlichung wird wohl erst am 11.11. im Rahmen der 40th Anniversary Edition erfolgen. Früher kommt A Plague Tale Requiem. Der zweite Teil der Reihe von Asobo, die ja auch für den Flight Simulator verantwortlich sind und daher ihre DLSS-Erfahrungen gleich zweimal einbringen, kommt dann zum Start am 18.10. mit DLSS 3 laut Nvidia. Noch keine Aussage gibt es zum DLSS-3-Patch für Cyberpunk 2077.
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Ansonsten ist für dieses Jahr noch The Witcher 3 zu erwarten, hier nutzt Nvidia den Next-Gen-Remaster, der auch Raytracing ins Spiel bringt. Auch Warhammer 40K: Darktide (30.11.2022) kommt noch dieses Jahr. Für die bereits veröffentlichten Spiele Dying Light 2 Stay Human, F1 22, Hitman 3, Icarus, Jurassic World Evolution 2, Marauders, Spider-Man Remastered, Mount & Blade II: Bannerlord und Naraka: Bladepoint wurden Patches angekündigt, die auch noch dieses Jahr erscheinen könnten.
Unsere eigenen Erfahrungen mit den ersten DLSS-3-Showcases sind schon live auf PCGH.de. Außerdem verweisen wir gerne auf den Test der Geforce RTX 4090. Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung dazu mit. Zum Kommentieren müssten Sie auf PCGH.de oder im Extreme-Forum eingeloggt sein. Sollten Sie noch keinen Account haben, könnten Sie über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt.
F1 2022: DLSS-3-Update kommt bald
Aktualisierung vom 12.10.2022: Nvidia hat bestätigt, dass F1 2022 "bald" das DLSS-3-Update bekommt. Während eine RTX 3090 Ti mit DLSS 2 auf 99 Fps in UHD mit aktivem Raytracing kommt (Performance Mode), schafft eine RTX 4080 12GB dann 113 Fps. Ohne DLSS wäre die 3090 Ti mit 49 Fps etwas schneller als die 4080 12GB mit 46 Fps. Das sagen zumindest die Nvidia-eigenen Benchmarks. Darüber sind weitere Spiele zumindest mit DLSS 2 erschienen (Dakar Desert Rally, Kena: Bridge of Spirits, PC Building Simulator) oder erscheinen bald (Gotham Knights, Sackboy: A Big Adventure).

Auch wenn die Liste länger wird, ist es bei der Masse an existierenden Spielen noch wenig. Was natürlich auf alle DLSS Versionen und ähnliche Technologien natürlich auch irgendwie zutrifft.
Als *hust* "stolzer" Besitzer einer GTX 1060 find ich es nett, dass dort zumindest AMDs Version bei einigen Spielen genutzt wird
Genauere Betrachtungen der erzeugten Zwischenframes werden sicherlich auch noch interessant.
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen].
Du kannst folgende Sachen unabhängig voneinander in jeder möglichen Kombination an und abschalten:
- Reflex
- Frame Generation
- DLSS Super Resolution (DLSS2)
Wenn ich es richtig verstanden habe besteht DLSS 3 eh nur aus Reflex + DLSS2. Die Frame Generation bezieht ihre Informationen aus den Reflex Markern. Heisst jedes Spiel dass DLSS2 hat muss nur Reflex hinzufügen um DLSS3 Ready zu sein.
Da Reflex aber scheinbar rückwärtskompatibel bis zur GTX 900er Reihe ist, wäre ein solcher Patch natürlich schon lohnenswert. Damit hätten dann alle DLSS2 Spiele auch direkt DLSS3 wenn der Hersteller Reflex nachpatcht.
Korrigiert mich wenn ich mich irre.
https://www.nvidia.com/en....
Im Endeffekt wird DLSS3 bei den meisten Spielen einfach nachgepatcht. Ich denke nicht, dass die Entwickler der Spiele da viel machen müssen.
Ist schön, aber für viele nicht verwendbar. Ich würde es begrüssen, wenn DLSS2 auch weiterentwickelt würde. Hoffnungen habe ich keine.