Geforce 536.40: Der erste offizielle Grafiktreiber für die Geforce RTX 4060 und neue Spiele mit DLSS

3
News Sven Bauduin Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Geforce RTX 4060
Quelle: PC Games Hardware

Nvidia hat soeben seinen neuesten Grafiktreiber, den Geforce 536.40 WHQL, veröffentlicht, der erstmals auch die neue Geforce RTX 4060 unterstützt und außerdem die obligatorischen Optimierungen und Fehlerkorrekturen mitbringt. Zudem informiert der Chipentwickler über zwei neue Spiele, welche in Form höherer Framraten vom KI-Upsampling DLSS profitieren.

Nvidia hat soeben den Geforce Game Ready Driver 536.40 WHQL, so die vollständige Bezeichnung des neuesten Grafiktreibers des Herstellers, veröffentlicht. Da es sich um das erste Release handelt, welches Nivdias neueste Mittelklasse-Grafikkarte unterstützt, spricht der Hersteller vom GeForce RTX 4060 Game Ready Driver.

Erster Grafiktreiber für die Geforce RTX 4060

Der Geforce 536.40, welcher analog zum neuen Nvidia Studio Driver 536.40 für Content Creator erschienen ist, unterstützt erstmals auch die Geforce RTX 4060, die sich bereits im Test von PCGH beweisen musste und gemessen am Leistungsgewinn im Vergleich zur Vorgängergeneration einen weniger guten Ersteindruck hinterlassen hat. Die in der unteren Mittelklasse positionierte Grafikkarte lohnt sich demnach ausschließlich für Upgrades älterer Grafikkarten wie der Geforce GTX 1060.

Neben den Optimierungen für die Geforce RTX 4060 mit dem AD107-Grafikprozessor bringt der neueste Geforce-Grafiktreiber zudem die obligatorischen Optimierungen und Fehlerkorrekturen mit, die mit jedem neuen Release einhergehen. Weitere Informationen liefern die offiziellen Release Notes (PDF).

Zwei neue Spiele mit DLSS 2 sind erschienen

Wie Nvidia außerdem in einer separaten Meldung bekannt gegeben hat, sind mit dem düsteren Survival-Horror-Spiel Stranded: Alien Dawn von Frontier Developments und Time Breaker, einem 1st-Person-Puzzlespiel, zwei weitere Titel erschienen, die von Beginn an KI-Upsampling mit Hilfe von DLSS 2 unterstützen. Am Beispiel des von Techland entwickelten Open-World-Survival-Spiels Dying Light 2: Stay Human demonstriert Nvidia die Vorzüge von DLSS 3 auf der Geforce RTX 4060.

Empfohlener redaktioneller Inhalt [EMBED_URL] An dieser Stelle finden Sie externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz Ihrer persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn Sie dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigen: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Externe Inhalte Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Während der Hersteller die Vorteile der Geforce RTX 4060 in Form von DLSS 3 und Frame Generation, größerer Caches und eines effizienteren Speichermanagements hervorhebt, stößt die Grafikkarte bei Spielern nur auf wenig Gegenliebe, wie die gegenwärtige Situation im Handel verdeutlicht.

Ihre Meinung ist gefragt!

Wie stehen Sie zu diesem Thema? Die PCGH-Redaktion freut sich über Ihre fundierte Meinung in den Kommentaren zu dieser Meldung. Um zu kommentieren, müssen Sie auf PCGH.de oder im Extreme-Forum eingeloggt sein. Sollten Sie noch keinen Account haben, könnten Sie sich hier unverbindlich registrieren.

Quelle: Nvidia

3
    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Bert2007 BIOS-Overclocker(in)
        Ich würde gern immer alle Features in Spielen sehen. Aber das ist Wunschdenken. Solang FSR gut umgesetzt ist und die Qualität stimmt, kann mir das auch recht sein.
      • Von Bert2007 BIOS-Overclocker(in)
        Ich würde gern immer alle Features in Spielen sehen. Aber das ist Wunschdenken. Solang FSR gut umgesetzt ist und die Qualität stimmt, kann mir das auch recht sein.
      • Von blautemple Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von BxBender
        Ne mal echt im Ernst: was soll die Aktion und der Hass/ die Wut mit und über Starfield?
        Starfield ist nicht der Grund, sondern der Auslöser...

        Der Grund für die Wut ist das Ausbleiben besserer Upscaling Technologien in diversen von AMD gesponsorten Titeln in Zusammenspiel mit der selten dämlichen PR Antwort von AMD.
      • Von BxBender Volt-Modder(in)
        Super, danke für die Liste.
        Gleich mal für jeden einzelnen Titel auf die Barrikaden steigen und eine Petition starten, dass zwingend FSR, XeSS etc. integriert werden muss. ^^ ;-P
        Gleiches recht für Alle.
        Frei nach dem Motto: "Was erlauben sich Strunz?!" ^^
        Ne mal echt im Ernst: was soll die Aktion und der Hass/ die Wut mit und über Starfield?
        Ist mir absolut unverständlich und in meinen Augen extrem überzogen.
        Firmen gehen nunmal Partnerschaften ein und kürzen auch mal Featurelisten, weil man sich dadurch u.a. diverse Vorteile, also auch Qualitätssteigerungen, Geldeinsparungen und bessere Umsätze erhofft.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 08/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 08/2026 Raspberry Pi Geek 09/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk