Geforce RTX 4070: Gigabyte listet Modelle mit 10, 12 und 16 GiByte Speicher

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Geforce RTX 4070: Gigabyte listet Modelle mit 10, 12 und 16 GiByte Speicher
Quelle: Nvidia

Gigabyte hat auf seiner Webseite, wohl im Zuge eines "Giveaway-Bundles", sechs Modelle der anstehenden Geforce RTX 4070 von Nvidia gelistet. Diese Modelle sind aber nicht nur mit den erwarteten 12 GiByte VRAM gekennzeichnet, sondern auch mit 10 und 16 GiByte. Sehr wahrscheinlich ist die Auflistung aber nicht final.

Der Release von Nvidias nächster Grafikkarte auf Ada-Lovelace-Basis, der Geforce RTX 4070, wird derweil für den April dieses Jahres erwartet. Jetzt sind bei Boardpartner Gigabyte Listungen der bevorstehenden Grafikkarte aufgetaucht, die die RTX 4070 in drei unterschiedlichen Speicherkonfigurationen präsentieren. So lassen sich auf Gigabytes Webseite sechs Modelle finden, die als Geforce RTX 4070 gekennzeichnet sind und mit drei unterschiedlichen Angaben beim VRAM ausgegeben werden, nämlich 10, 12 und 16 GiByte:

  • Gigabyte RTX 4070 Aorus Master 12GB (Modell GV-N4070AORUS M-12GD).
  • Gigabyte RTX 4070 Aorus Master 12GB (Modell GV-N4070AORUS M-12GD).
  • Gigabyte RTX 4070 Eagle OC 12GB (Modell GV-N4070EAGLE OC-12GD).
  • Gigabyte RTX 4070 Gaming OC 10GB (Modell GV-N4070GAMING OC-10GD).
  • Gigabyte RTX 4070 Gaming OC 12GB (Modell GV-N4070GAMING OC-12GD).
  • Gigabyte RTX 4070 Gaming OC 16GB (Modell GV-N4070GAMING OC-16GD).

Sechsmal Geforce RTX 4070 mit 10, 12 und 16 GiB bei Gigabyte. Quelle: Gigabyte/Videocardz Sechsmal Geforce RTX 4070 mit 10, 12 und 16 GiB bei Gigabyte.

Wie Videocardz anmerkt, soll es sich bei der Liste an Grafikkarten zugleich um ein Giveaway-Bundle handeln, welches im Januar gestartet worden ist und bis Ende Februar Gültigkeit hat. Wahrscheinlich ist aber, dass es sich bei den aufgelisteten Modellen um Platzhalter handelt, da auch noch das 12-GiB-Modell der Geforce RTX 4080 auf der Webseite aufgeführt sein soll.

Momentane Datenlage zur Geforce RTX 4070

Für die Geforce RTX 4070 sieht die Gerüchteküche derweil den AD104-250 verbaut, der 5.888 FP32-ALUs liefert, begleitet von 12 GiB GDDR6X-Grafikspeicher, der 21 Gbit/s schnell arbeitet und an 192 Bit angebunden ist. Der Basistakt soll sich auf 1.920 MHz belaufen, der Turbotakt auf 2.475 MHz. Die Leistungsaufnahme liegt dem aktuellsten Stand der Spekulationen zufolge bei 200 Watt.

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Passend dazu: Geforce RTX 4070: Taktraten und Neues zur Titan [Gerücht, Update 3: Chip]

Die Platine soll weiterhin in drei Versionen entwickelt worden sein (PG141-SKU343, PG141-SKU344 und PG141-SKU345). Laut Leaker "Kopite7kimi" handelt es sich dabei um zwei Referenzdesigns und die Founders Edition. Einen nennenswerten Unterschied soll es zwischen den drei Varianten aber nicht geben. Beim Preis zum kolportierten Release im April wird derweil gemunkelt, dass dieser fast 500 US-Dollar betragen könne.

Quelle: via Videocardz

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    • Kommentare (145)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Khaos-Thanathan BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Khabarak
        Denn auch bei denen geht es ja um die Idee des Spiels - reine Optikblender verkaufen sich nicht.
        Würde ich nicht so unterstreichen. Gerade "moderne" Triple A Open World Spielen mit Ubisoft-Design werden durch gute Grafik gerade so erträglich, weil die Core Gameplay Loops alleingenommen zu schwach sind. Gute Grafik kann schon zu Immersion beitragen. Das merke ich derzeit bspw. bei Hogwarts Legacy. Da stimmt allerdings neben der Grafik auch das Gameplay.
      • Von Khaos-Thanathan BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Khabarak
        Denn auch bei denen geht es ja um die Idee des Spiels - reine Optikblender verkaufen sich nicht.
        Würde ich nicht so unterstreichen. Gerade "moderne" Triple A Open World Spielen mit Ubisoft-Design werden durch gute Grafik gerade so erträglich, weil die Core Gameplay Loops alleingenommen zu schwach sind. Gute Grafik kann schon zu Immersion beitragen. Das merke ich derzeit bspw. bei Hogwarts Legacy. Da stimmt allerdings neben der Grafik auch das Gameplay.
      • Von derneuemann Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Khabarak
        Stimmt, aber man kann auch die AAA Spiele mit ziemlich kleiner Hardware spielen.
        Denn auch bei denen geht es ja um die Idee des Spiels - reine Optikblender verkaufen sich nicht.
        Jupp, das stimmt. Deswegen wird man auch lange mit einer 4070ti, oder einer 6950xt, soweit einer rx7900xt Spaß haben können
      • Von Khabarak Volt-Modder(in)
        Zitat von derneuemann
        Aber sind eben nicht mehr 3000 PC Spiele die High Hardware erfordern.

        Auch zuvor genannte kann man mit weniger spielen. Bei Indie Spielen geht es zumeist um die Idee des Spiels, darauf wollte ich hinaus.
        Stimmt, aber man kann auch die AAA Spiele mit ziemlich kleiner Hardware spielen.
        Denn auch bei denen geht es ja um die Idee des Spiels - reine Optikblender verkaufen sich nicht.
      • Von derneuemann Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Khabarak
        Indiespiele immer gleichzusetzen mit "die brauchen keine Grafikleistung" ist leider ein fataler Trugschluss.
        Es gibt einige alteingesessenen Indiespiele (die je nachdem auch mal von großen Publishern aufgekauft werden), die durchaus viele Grafikkarten an den Rand der Verzweiflung bringen.

        Mit X4 kannst du selbst eine 3090 zu weinen bringen - braucht nur eine passende Schlacht nah einer großen Station.
        Conan Exiles und Ark sind so unglaublich GPU hungrig... ist nicht mehr feierlich.

        Von diesen Indie Spielen gibt es noch mehr... teilweise mehr als einem lieb wäre.
        Aber sind eben nicht mehr 3000 PC Spiele die High Hardware erfordern.

        Auch zuvor genannte kann man mit weniger spielen. Bei Indie Spielen geht es zumeist um die Idee des Spiels, darauf wollte ich hinaus.
      • Von Khabarak Volt-Modder(in)
        Zitat von derneuemann
        Für wie viele der 3000 PC Spiele braucht es High End Hardware, das verzerrt das Bild nämlich auch.
        Ganz ehrlich, wer seine Freude an Indie Spielen und co hat, braucht dafür zumeist keine High End hardware um daran Spaß zu haben, da geht es um andere Dinge.
        Indiespiele immer gleichzusetzen mit "die brauchen keine Grafikleistung" ist leider ein fataler Trugschluss.
        Es gibt einige alteingesessenen Indiespiele (die je nachdem auch mal von großen Publishern aufgekauft werden), die durchaus viele Grafikkarten an den Rand der Verzweiflung bringen.

        Mit X4 kannst du selbst eine 3090 zu weinen bringen - braucht nur eine passende Schlacht nah einer großen Station.
        Conan Exiles und Ark sind so unglaublich GPU hungrig... ist nicht mehr feierlich.

        Von diesen Indie Spielen gibt es noch mehr... teilweise mehr als einem lieb wäre.
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