Geforce RTX 4000: Neue technische Daten für AD102, AD103 und AD104 [Gerücht]
Über die Twitter-Gerüchteküche kommen neue Daten zur Geforce RTX 4000, die leicht von den bisherigen abweichen. Viel Gesprächsstoff werden wohl die 10 GiB Speicher der RTX 4070 erzeugen, sofern die Auskunft stimmt.
In der Gerüchteküche machen neue Daten zu Ada, Lovelace respektive der Geforce RTX 4000 die Runde. Für drei Chips nennt Twitter-Koch kopite7kimi konkrete Daten, die zudem leicht von dem abweichen, was zuletzt die Runde machte. Viel ist das nicht, die grundlegende Performance bleibt im gleichen Rahmen, aber es sind neue Werte, mit denen man spielen kann.
Der AD102-300 für die RTX 4090 hat demnach 16.384 FP32-Shader, ein Hauch mehr als die zuvor genannten 16.128 FP32-Shader. Oder anders gesagt: 128 statt 126 Streaming Multiprocessors. Der Vollausbau liegt bei 144 - Nvidia hat hier also noch einigen Spielraum, um die Shader an die gewünschte Leistung und an die Ausbeute anzupassen.
Für die RTX 4080 und die RTX 4070 gibts nun erstmals ein komplettes Bild an Daten. Der AD103-300 in der RTX 4080 soll 10.240 FP32-Shader und der AD104-275 für die RTX 4070 soll 7.168 FP32-Shader haben. Bei der RTX 4080 könnte sich Nvidia zudem den teuren GDDR6X-Speicher sparen. Da mag man anführen, dass das langsamer als beim Vorgänger ist, aber wenn der Speicher den Zweck erfüllt, gibt es für Nvidia auch keinen Grund, an GDDR6X festzuhalten. Da wird man das Thema rein technisch und ökonomisch angehen. Und man darf auch nicht vergessen, dass Nvidia beim Ada-Design die L2-Caches vergrößert haben soll. Bei der RTX 4070 derweil geht der Blick wohl am ehesten auf das 160 Bit breite Speicherinterface, das beim Vorgänger noch 192 Bit breit war. Im Zuge dessen gibts auch "nur" 10 GiB Speicher statt 12. Nvidia könnte sich so die Tür zu einer Ti offen lasse, die dann auch noch ein paar mehr Shader des AD104 aktiviert, der 7.680 im Maximalausbau haben soll. Das wird dem ein oder anderen sicher nicht gefallen; aber wie eingangs erwähnt, sind das für den Moment auch nur Spekulationen.
Schaut man sich die Werte prozentual an, deckt sich das aber bereits mit den ganz frühen Gerüchten. Da war der größte Sprung bei der Geforce RTX 4090 zu sehen, der ihr aber auch exklusiv zuteilwird. Mathematisch wären wir bei etwas über 50 Prozent mehr Shader und die könnten auch die Gerüchte um die doppelte Leistung befeuert haben. Was man davon auf die Straße bringt, ist dann immer ein anderes Thema. Die kleineren Karten liegen mit rund 20 Prozent mehr Shadern dann schon deutlich zahmer zu; was die größeren Caches beitragen werden, muss man abwarten. Die TDPs werden mit 450 Watt für die RTX 4090, 420 Watt für die RTX 4080 und 300 Watt für die RTX 4070 benannt. Das liegt in etwa da, was die ganze Zeit die Runde machte.
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Der letzte Stand bei der Veröffentlichung der Karten ist, dass die Geforce RTX 4090 im September startet; die Geforce RTX 4080 im Oktober und die Geforce RTX 4070 im November. Dabei soll es sich dann aber um Marktstarts handeln; Ankündigungen können, so heißt es, schon früher erfolgen. Laut kopite7kimi muss man mindestens mit stabilen Preisempfehlungen kalkulieren.

Hatte auf eine 4070 12 GB gehofft, welche die 3090 Ti solide beherscht und deren RTX Leistung / DLSS übertrifft.
Aber so...hm mal schauen wie es wird.
Gut das die Preise momentan fallen. Andrerseits geht so auch der VK runter wenn man seine "gebrauchte" abgeben will. Mal schauen was ne 4080 kostet, wieviel Energie sie aufnimmt (keine Lust auf ein 450+ Watt Monster@Stock) und was man bis dahin für seine "alte" 3080 Ti noch so bekommt...
Verstehe ich somit als taktische Entscheidung. Je nach dem was AMD liefert kommt dann Mitte 2023 die 4070ti im Vollausbau und mit 16 bis 12 GB.