Geforce RTX 4080: Zwei Varianten mit 12 und 16 GiB? [Gerücht]

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Geforce RTX 4080: Zwei Varianten mit 12 und 16 GiB?
Quelle: Nvidia

Das jüngste Gerücht zur Geforce RTX 4080 sagt, dass die Karte neben einer Variante mit 16 GiB auch mit einer von 12 GiB auf den Markt kommen wird. Den entscheidenden Hinweis sollen unterschiedliche PCB-Designs geben.

Bisher ging die Gerüchteküche davon aus, dass die Geforce RTX 4080 16 GiB Speicher haben wird, doch nun sollen Hinweise aufgetaucht sein, dass es auch ein Modell mit 12 GiB Speicher geben könnte. Beide Varianten sollen den etwas teureren GDDR6X nutzen, doch das PCB gibt angeblich den entscheidenden Hinweis, denn das für die 12-GiB-Variante hat laut Twitter-Nutzer @Zed_Wang einerseits nur 10 statt 12 Lagen; andererseits soll es sich im Layout merklich von der 16er-Version unterscheiden. Zum Vergleich: Die Geforce RTX 4090, die 24 GiB Speicher haben soll, habe ein PCB mit 14 Lagen.

Generell war man sich zuletzt einig darüber, dass die Geforce RTX 4080 76 SM haben soll und damit auf 9.728 FP32-Shader käme. Bei 16 GiB Speicher wäre der mit 256 Bit angebunden, bei 12 GiB Speicher wären es noch 192 Bit. Dadurch verändert sich auch die Bandbreite von 736 GB/s auf 552 GB/s - vorausgesetzt es kommt tatsächlich durchgehend der 23 Gb/s schnelle GDDR6X zum Einsatz. Die Karte mit 12 GiB müsste zudem auch eine etwas niedrigere TBP als die für die 16-GiB-Variante genannten ca. 340 Watt haben.

Die Geforce RTX 4070, so sagt es die Gerüchteküche schon länger, soll ebenfalls in zwei Varianten kommen; einmal mit 10 GiB und einmal mit 12 GiB. Gerade bei diesem Modell wurde zuletzt aber viel an den gemeldeten Daten geändert.

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Quelle: Twitter (MEGASizeGPU)

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    • Kommentare (89)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Dolomedes Software-Overclocker(in)
        was sind denn wahre kunden ?

        Für mich als Vr spieler würde es ne 1080 echt nicht tun.
        Ich finde es auch gut eine Karte länger zu behalten, finde aber den sprung von gtx auf Rtx echt gigantisch, z.b. bei cyberpunk(graphisch so wie fps technisch)
      • Von Dolomedes Software-Overclocker(in)
        was sind denn wahre kunden ?

        Für mich als Vr spieler würde es ne 1080 echt nicht tun.
        Ich finde es auch gut eine Karte länger zu behalten, finde aber den sprung von gtx auf Rtx echt gigantisch, z.b. bei cyberpunk(graphisch so wie fps technisch)
      • Von Krabonq Volt-Modder(in)
        Zitat von KasenShlogga
        Ich denke wir müssen weit Jenseits der 1000Hz kommen, bevor Bildschirme so flüssig sind, dass man sie von der Realität nicht unterscheiden kann.
        Dann bräucht es, bei dem oftigen Spulenfiepen bei 300+ FPS, zuerst durchgängig bessere Komponenten.
        Der Unterschied zw. 60 und 144 Hz ist groß, den darüber kann ich nicht beurteilen.
        Gleichzeitig denk ich aber auch nicht, dass wir Ende des Jahrzehnts, auf das ich ja eingegangen bin, noch keine 1000 Hz Panele haben werden.
      • Von KasenShlogga Software-Overclocker(in)
        Zitat von Krabonq
        Gemessen an dem, dass die letzten paar Jahre der Performancehunger bei Spielen auch immer weniger wurde, ist das länger Aushalten auch weniger ein Problem. Und irgendwann hat man seinen 4K 120+Hz Monitor, danach wird auch länger nichts mehr kommen und man hat ein Plateau erreicht.
        Bei Auflösungen haben wir vielleicht das Plateau erreicht, bei Bildwiederholraten ist denke ich noch sehr viel Spielraum nach oben. Wir nehmen zwar jetzt 144Hz als flüssig(er) wahr, aber auch nur weil wir nur 60Hz als Referenz haben. Das kann man ganz gut testen wenn man mal bei 144Hz mit dem Mauszeiger über eine dunkle Fläche fährt, wobei man feststellen wird dass der Mauszeiger sich multipliziert, spricht man sieht die Einzelbilder. Bei einem 100% flüssigen Bild würde der Mauszeiger jedoch nur schlieren ziehen, sich aber nicht multiplizieren. Ist im Prinzip Motion Blur, aber kein künstlicher Effekt wie in Spielen, sondern durch die Grenzen der menschlichen Wahrnehmung selbst erzeugt. Ich denke wir müssen weit Jenseits der 1000Hz kommen, bevor Bildschirme so flüssig sind, dass man sie von der Realität nicht unterscheiden kann.
      • Von Krabonq Volt-Modder(in)
        Zitat von dynastes
        Ich würde mich wundern, wenn Mittelklasse für 500 € nicht eher Regel als Ausnahmeerscheinung bliebe, High-End ist ja sowieso längst im Bereich ab 800 € angekommen.
        Sehr wahrscheinlich, ja.
        Dementsprechend muss man als Spieler halt auch mit alten Karten länger hausieren. Man sieht hier ja noch genug Leute z.B. mit einer 1080 Ti.

        Gemessen an dem, dass die letzten paar Jahre der Performancehunger bei Spielen auch immer weniger wurde, ist das länger Aushalten auch weniger ein Problem. Und irgendwann hat man seinen 4K 120+Hz Monitor, danach wird auch länger nichts mehr kommen und man hat ein Plateau erreicht. Allzu viel mehr Pixel und mehr Hertz werden in diesem Jahrzehnt wahrscheinlich noch nicht relevant sein, außer man wechselt auf 32:9. Wenn man das vergleicht mit den Auflösungssteigerung von 1998 - 2018, dann ist der notwendige Leistungssprung, gar nicht mehr so wichtig, wie er noch vor einem Jahrzehnt war.
      • Von RX480 Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von dynastes
        die Preise blieben für RTX 2000 eher auf einem hohen Niveau ...
        Die RTX 2000 wurden aber auch vorher schnell noch auf Super umgelabelt und zum kleinen Preis verscherbelt.
        ... kein Wunder, das dadurch rel. wertstabil

        2080 als 2070s

        Sowas wäre nice mit ner 3080 als 3070s !!!
        (sinnvoller als ne 3070Ti ... und wertstabiler)
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