Geforce RTX 2080 (Ti) im Test: Kühler der Founders Editions überzeugen

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Geforce RTX 2080 (Ti): Kühler der Founders Editions überzeugen
Quelle: PC Games Hardware

Nvidia führt mit der Geforce RTX 2080 Ti, RTX 2080 und RTX 2070 neue Kühllösungen bei den Founders Editions ein, die Axiallüfter mit mehr Kühlfläche statt eines Radialmodells verwenden. Die Lösungen können durchaus überzeugen: Selbst die RTX 2080 Ti kommt auf vergleichsweise gute 2,4 Sone und macht damit den Custom-Designs der Boardpartner Konkurrenz.

Nvidia hat uns sowohl von der Geforce RTX 2080 Ti als auch von der RTX 2080 je ein Testmuster in der Founders Edition geschickt, die wir uns gestern im Test näher angesehen haben. Weil die neuen Kühllösungen von Turing einen großen Sprung hinlegen, wollen wir an dieser Stelle noch einmal gesondert auf Nvidias hauseigenen Grafikkarten eingehen. Den kompletten Test zur Geforce RTX 2080 Ti und RTX 2080 finden Sie hier.

Geforce RTX 2080 (Ti) ohne DHE-Kühlung

Waren bis Pascal noch Direct-Heat-Exhaust-Lösungen etabliert, die ihre Abwärme mithilfe eines Radiallüfters über die Slot-Blende direkt aus dem Gehäuse befördern, setzt Nvidia bei der Geforce RTX 2080 Ti, RTX 2080 und RTX 2070 erstmals auf eine Variante mit zwei Axiallüftern. Der Wechsel ermöglicht eine wesentlich stärkere Kühlung, womit Nvidia bei seinen eigenen Grafikkarten die Powerlimits und Taktraten etwas erhöht. Spannend: Im Falle der Geforce RTX 2080 Ti erlaubt Nvidia zum ersten Mal eine Anhebung des Powerlimits auf über 300 Watt, genauer 320 Watt. Die RTX 2080 darf sich bis zu 280 Watt genehmigen.

Die Kühlkörper der Founders Editions bestehen aus zwei Ebenen. Auf der Platine sitzt eine aus Aluminium gefertigte Basisplatte, die mit Wärmeleitpads Kontakt mit dem GDDR6-Speicher und den Spannungswandlern aufnimmt. Darüber sitzt der eigentliche Kühlkörper, der an der Unterseite eine riesige Vapor-Chamber für die Wärmeverteilung nutzt - da sie fast den kompletten Kühler abdeckt, sind keine Heatpipes notwendig. Während ein direkter Kontakt zur GPU besteht, wird die Basisplatte noch einmal per Wärmeleitpads mit dem Aluminiumkörper verbunden. Die Durchlüftung übernehmen zwei Axialventilatoren, welche die Abwärme an der Slot-Blende und der Ober- sowie Unterseite hinauspusten - eine rudimentäre Gehäusebelüftung ist für eine gute Performance Pflicht. Die Kühler der Geforce RTX 2080 Ti und RTX 2080 sind übrigens identisch. Die RTX 2070 wird etwas kürzer ausfallen.

Der Kühlkörper der Geforce RTX 2080 Ti und RTX 2080 fällt verglichen mit früheren Founders Editions groß aus. Die RTX 2070 fällt kürzer aus und nutzt dementsprechend einen kleineren Kühler, nimmt gleichzeitig aber auch weniger Leistung auf. Quelle: Nvidia Der Kühlkörper der Geforce RTX 2080 Ti und RTX 2080 fällt verglichen mit früheren Founders Editions groß aus. Die RTX 2070 fällt kürzer aus und nutzt dementsprechend einen kleineren Kühler, nimmt gleichzeitig aber auch weniger Leistung auf. Was Nvidia bei den Founders Editions der Turing-Generation erschwert, ist die Demontage. Die Grafikkarten sind sprichwörtlich aus einem Guss gemacht, was optisch - subjektiv gesehen - durchaus zu gefallen weiß. Der komplette Kühler lässt sich noch recht gut entfernen, um zum Beispiel einen Wasserkühler montieren zu können. In Einzelteile lässt sich der Kühler anschließend aber nur mit einem hohen Aufwand zerlegen, weil er mit über 70 Schrauben und zusätzlich Kleber zusammengehalten wird. Zum Vergleich: Boardpartner nutzen bei ihren Custom-Designs üblicherweise rund ein Dutzend Schrauben. Eine Reinigung der Nvidia-Modelle ist quasi nur durch Druckluft an den Seiten und den Lüftern möglich. Ein Lüftertausch beziehungsweise eine sogenannte Ghetto-Mod würde großen Aufwand erfordern.

Sehen lassen können sich indes die PCBs der Founders Editions. Die Spannungsversorgungen wurden noch einmal aufgebohrt, um den Turing-GPUs die höheren Leistungsaufnahmen zuverlässig zur Verfügung stellen zu können. Die Geforce RTX 2080 Ti nutzt acht VRM-Phasen für die GPU (fünf davon gedoppelt) und drei für die 11 GiByte GDDR6-Speicher, die RTX 2080 kommt auf 8+2. Das Turing-Topmodell bekommt nicht nur je einen acht- und sechspoligen Stromanschluss spendiert wie die RTX 2080, sondern zwei 8-Pin-Stecker, um mit einer Übertaktung bis zu 320 Watt liefern zu können (123 % Powerlimit). Das Limit der kleinen Schwester liegt bei 280 Watt (124 % Powerlimit).

Testergebnisse der Founders Editions

Unter Vollast in Anno 2070 kommt die Geforce RTX 2080 Ti FE auf eine Lautheit von 2,4 Sone. Die Grafikkarte ist damit klar hörbar, aber noch angenehm leise - die 4,0 Sone der GTX 1080 Ti FE sind im Vergleich als wesentlich lauter einzustufen. Die Lüfter drehen dabei mit circa 55 Prozent PWM (~2.000-2.100 U/min) im offenen Testaufbau. Die GPU erreicht Temperaturen von rund 75 °C - ist also noch deutlich kühler als die früheren Referenzmodelle. Zum Vergleich: Die leisesten Custom-Designs des Pascal-Topmodells kommen auf Werte knapp unterhalb von 2,0 Sone. Dort sortiert sich die RTX 2080 FE, die mit der gleichen Kühllösung dank der knapp 40 Watt niedrigeren Leistungsaufnahme auf 1,9 Sone kommt. Die Lüfter drehen mit 50 Prozent PWM (~1.800-1.900 U/min) etwas langsamer, gleichzeitig bleibt die GPU wenige Grad Celsius kühler.

  RTX 2080 Ti FE RTX 2080 FE Titan Xp CE GTX 1080 Ti FE GTX 1080 FE GTX 980 Ti Vega 64 LCE Vega 56
Lautstärke          
Leerlauf (Desktop) 0,8 Sone 0,8 Sone 0,3 Sone 0,4 Sone 0,4 Sone 0,3 Sone 0,3 Sone 0,2 Sone
2 LCDs (UHD + FHD) 0,8 Sone 0,8 Sone 0,3 Sone 0,4 Sone 0,4 Sone 0,3 Sone 0,3 Sone 0,2 Sone
UHD-Youtube 0,8 Sone 0,8 Sone 0,3 Sone 0,4 Sone 0,4 Sone 0,3 Sone 0,3 Sone 0,2 Sone
Anno 2070 (UHD) 2,4 Sone 1,9 Sone 3,5 Sone 4,0 Sone 3,2 Sone 4,5 Sone 1,8 Sone 4,9 Sone
Leistungsaufnahme          
Leerlauf (Desktop) 23 Watt 17 Watt 14 Watt 12,5 Watt 9,5 Watt 15 Watt 19 Watt 15 Watt
2 LCDs (UHD + FHD) 59 Watt 42 Watt 16 Watt 15 Watt 11,5 Watt 20 Watt 19,5 Watt 15,5 Wat
UHD-Youtube 29 Watt 21 Watt 20 Watt 19 Watt 12 Watt 21 Watt 29 Watt 26 Watt
Crysis 3 (FHD) 263 Watt 224 Watt 253 Watt 225 Watt 175 Watt 230 Watt 352 Watt 216 Watt
Anno 2070 (UHD) 262 Watt 224 Watt 251 Watt 230 Watt 171 Watt 234 Watt 355 Watt 216 Watt
Wolfenstein 2 (synced 60 Fps) 82 Watt 68 Watt 109 Watt 95 Watt - 164 Watt 98 Watt 106 Watt
Fps vs. Fps/Watt                
Crysis 3 (Full HD) 155 Fps, 1,70 W per Fps 126 Fps, 1,78 W per Fps 138 Fps, 1,83 W per Fps 125 Fps, 1,80 W per Fps 95 Fps, 1,84 W per Fps 76 Fps, 3,03 W per Fps 80 Fps, 4,40 W per Fps 69 Fps, 3,13 W per Fps
Anno 2070 (Ultra HD) 78 Fps, 3,36 W per Fps 61 Fps, 3,67 W per Fps 65 Fps, 3,86 W per Fps 56 Fps, 4,11 W per Fps 44 Fps, 3,89 W per Fps 33 Fps, 6,79 W per Fps 41 Fps, 8,66 W per Fps 32 Fps, 6,75 W per Fps
Wolfenstein 2 (FHD synced) 60 Fps, 1,36 W per Fps 60 Fps, 1,13 W per Fps 60 Fps, 1,81 W per Fps 60 Fps, 1,59 W per Fps - 60 Fps, 2,74 W per Fps 60 Fps, 1,63 W per Fps 60 Fps, 1,76 W per Fps

Wer seinen PC nicht gerade absolut leise zusammenstellen möchte, kann bedenkenlos zu den Founders Editions als Alternative zu den Custom-Designs der RTX 2080 Ti und RTX 2080 greifen. Zu beachten gilt lediglich, dass der Aufbau mit zwei Axiallüftern prinzipbedingt eine rudimentäre Gehäusebelüftung braucht, da sich ansonsten ein Hitzestau bildet. Zwei 120-mm-Ventilatoren dürften Pflicht sein.

Geforce RTX 2080 (Ti) FE weist noch Kinderkrankheiten auf

Die Turing-Grafikkarten leiden derweil noch an Kinderkrankheiten, die jedoch an der Soft- und nicht der Hardware liegen, wie uns Nvidia auf Nachfrage versicherte. Der Treiber lässt den GDDR6-Grafikspeicher im Leerlauf nicht korrekt heruntertakten, gleichzeitig ist die Leistungsaufnahme höher als bei den Vorgängern. Die Lüfter drehen fest mit einem PWM-Wert von 41 Prozent, was in Drehzahlen von 1.500 U/min und unnötig lauten 0,8 Sone resultiert. Kurios: Diese Entscheidung trifft der Treiber - ohne einen solchen sind die Turing-Gründereditionen beinahe unhörbar. Die Leistungsaufnahme, der Speichertakt und die Lüfterdrehzahlen im Leerlauf sollen nach dem Launch per Treiber gefixt werden, sodass die FE-Modelle im Idle künftig deutlich leiser agieren sollten.

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    • Kommentare (34)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        AW: Geforce RTX 2080 (Ti) im Test: Kühler der Founders Editions überzeugen

        Zitat von Thorbald35
        Früher gab es auch Neuerungen, diese hat man aber inklusive Mehrleistung on top bekommen.
        Naja das ist nicht generell so gewesen.
        AA Modi, spezielle Schatten usw haben das ganze eigentlich unspielbar gemacht. Tesselation und Displacement Mapping und andere Sachen auch.
        Raytracing kostet aus 2 Gründen mehr: es ist nunmal sehr aufwändig und zweitens sind wir nunmal von der "rasterizing" Grafik schon so weit fortgeschritten, dass es leider deutlich "teurer" ist da "strahlen" duchzujagen. Vor 5 Jahren wäre das weniger ein Problem gewesen, weil die Modelle da noch weniger Detailliert waren.

        Zitat von Thorbald35
        Nun kann man sagen, Raytracing ist ein völlig neuer Ansatz, kein Zusatz zum klassischem Rendern - mhm jein, stimmt zwar, aber selbst im bestem Fall wird nur ein bisschen "geraytraced - immer in Kombo mit classic Rendern... Wahnsinn, dass dies immerhin zum Teil in Echtzeit gelingt.
        Obwohl:
        YouTube
        YouTube
        (sorry, ist auch ne Video Quelle)
        Du lustiger... bei optischen Effekten wirds wohl ein Video sein dürfen. Und danke, ich kenne mich mit RT ziemlich gut aus. Wir waren so ziemlich die ersten die das auf der GPU zum laufen bekommen haben anno 2006.
        Zitat von Thorbald35
        Setzt diese Dekade Entwicklung seitens Nvidia in ein etwas anderes Licht, mehr noch, die Preise...
        Nicht wirklich. Das ist eine Techdemo. Davon gabs auch scho nvor einigen Jahren genug auf Nvidia Karten und sonstiges. Die Chips von I.T sind deshalb auch nicht leistungsfähiger.
        Ich hab vor ein-zwei Wochen auch einige Links zu unseren Raytracer, zu Quake IO Raytraced, zu Quake, Wolfenstein und ETQW Raytraced gegeben, den Quellcode usw.
        Zitat von Thorbald35
        Nun ja, bleibt, wer eine neue Technik etablieren möchte, brauch ein breite Basis - warum müssen diese Kosten für die neue Technik an den Konsument weitergeben werden?
        Nun so war das leider immer schon so. Early adopter Preise. Ohne Konkurrenz halt nochmal deutlich höher.
        Zitat von Thorbald35
        Wenn Raytracing wird was Nvidia zu glauben scheint, wird ihre Vorreiterrolle doch eh bedient - warum wird nicht subventioniert, warum bezahlen wir den Aktionären immer mehr Geld - immerhin werden die Gewinne ja kontinuierlich größer - man argumentiert mit immer größeren Ausgaben, macht aber immer mehr Geld!?
        Weil sie leider keine Samariter sind. Ich finds auch ärgerlich, aber so funktioniert ein börsennotiertes Unternehmen nunmal. Ich hätte auch lieber, dass man schon jetzt 3-4x die RT Leistung hat (zusatzchip via EMIB) und auch schon runter bis zur 2050. Dann käme RT natürlich wesentlich schneller. Aber dann verdient man nicht so mit Early Adoptern
        Zitat von doodlez
        grundsätzlich kannste aber alles kritisieren, ob Youtuber oder Redaktion, oder würdest du einer BILD Redaktion mehr glauben als einem Youtuber, ich glaube du solltest öfters Videos von Ihm schauen, er macht sich genug gedanken darüber was er tut und seine Vids sind keinesfalls voreingenommen, Jayz2Cents ist meiner Meinung ziemlich Faktenbasiert, er testet es selber anstatt einfach irgendwo abzuschreiben, deiner Meinung sind also studierte Journalisten wichtiger als ( Nerds) Leute die wirklich Interesse an der Materie haben
        Nochmal. Keine Zeit und keine Lust auf einen Bildschirm zu starren während mir wer anderer was weiß macht, der letzten Endes kein Experte ist.
        Seine Biografie zeigt das

        Und ja sind mir die Meinungen von Studierten Leuten wichtiger, weil sie meist mehr Ahnung haben, das besser beleuchten und beim Testen durchaus auch Fehler passieren können. Das passiert auch Magazinen, die updaten dann den Artikel, das habe ich bei YT noch selten gesehen, dass das Video dann gelöscht wurde und neu hochgeladen, lediglich ein Follow-Up Link. Aber das ist nicht dasselbe.
        Es gibt bei diesen Channels auch immer wieder eindeutig AMD lover -Channels und auch welche die eindeutig nur Nvidia empfehlen. Solche Färbungen gibts bei Artikeln eher selten und wenn dann werden sie nicht in Betrachtung gezogen. Bei Youtube-Videos ist das nicht. Da ist man einfach wesentlich weniger kritisch. Man lässt sich mehr berieseln.

        Und nochmal: das Problem ist auch, dass ich nicht mal eben 30 Min meines Tages (oder was auch immer der Umfang des Videos ist) jemanden anderen beim Testen zusehe. Dann doch lieber einen Test oder gleich 10 vergleichen. Da hab ich die Zahlen auch schön vor mir. In Tabellenform, klickbar, markierbar, vergleichbar zitierbar...
      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        AW: Geforce RTX 2080 (Ti) im Test: Kühler der Founders Editions überzeugen

        Zitat von Thorbald35
        Früher gab es auch Neuerungen, diese hat man aber inklusive Mehrleistung on top bekommen.
        Naja das ist nicht generell so gewesen.
        AA Modi, spezielle Schatten usw haben das ganze eigentlich unspielbar gemacht. Tesselation und Displacement Mapping und andere Sachen auch.
        Raytracing kostet aus 2 Gründen mehr: es ist nunmal sehr aufwändig und zweitens sind wir nunmal von der "rasterizing" Grafik schon so weit fortgeschritten, dass es leider deutlich "teurer" ist da "strahlen" duchzujagen. Vor 5 Jahren wäre das weniger ein Problem gewesen, weil die Modelle da noch weniger Detailliert waren.

        Zitat von Thorbald35
        Nun kann man sagen, Raytracing ist ein völlig neuer Ansatz, kein Zusatz zum klassischem Rendern - mhm jein, stimmt zwar, aber selbst im bestem Fall wird nur ein bisschen "geraytraced - immer in Kombo mit classic Rendern... Wahnsinn, dass dies immerhin zum Teil in Echtzeit gelingt.
        Obwohl:
        YouTube
        YouTube
        (sorry, ist auch ne Video Quelle)
        Du lustiger... bei optischen Effekten wirds wohl ein Video sein dürfen. Und danke, ich kenne mich mit RT ziemlich gut aus. Wir waren so ziemlich die ersten die das auf der GPU zum laufen bekommen haben anno 2006.
        Zitat von Thorbald35
        Setzt diese Dekade Entwicklung seitens Nvidia in ein etwas anderes Licht, mehr noch, die Preise...
        Nicht wirklich. Das ist eine Techdemo. Davon gabs auch scho nvor einigen Jahren genug auf Nvidia Karten und sonstiges. Die Chips von I.T sind deshalb auch nicht leistungsfähiger.
        Ich hab vor ein-zwei Wochen auch einige Links zu unseren Raytracer, zu Quake IO Raytraced, zu Quake, Wolfenstein und ETQW Raytraced gegeben, den Quellcode usw.
        Zitat von Thorbald35
        Nun ja, bleibt, wer eine neue Technik etablieren möchte, brauch ein breite Basis - warum müssen diese Kosten für die neue Technik an den Konsument weitergeben werden?
        Nun so war das leider immer schon so. Early adopter Preise. Ohne Konkurrenz halt nochmal deutlich höher.
        Zitat von Thorbald35
        Wenn Raytracing wird was Nvidia zu glauben scheint, wird ihre Vorreiterrolle doch eh bedient - warum wird nicht subventioniert, warum bezahlen wir den Aktionären immer mehr Geld - immerhin werden die Gewinne ja kontinuierlich größer - man argumentiert mit immer größeren Ausgaben, macht aber immer mehr Geld!?
        Weil sie leider keine Samariter sind. Ich finds auch ärgerlich, aber so funktioniert ein börsennotiertes Unternehmen nunmal. Ich hätte auch lieber, dass man schon jetzt 3-4x die RT Leistung hat (zusatzchip via EMIB) und auch schon runter bis zur 2050. Dann käme RT natürlich wesentlich schneller. Aber dann verdient man nicht so mit Early Adoptern
        Zitat von doodlez
        grundsätzlich kannste aber alles kritisieren, ob Youtuber oder Redaktion, oder würdest du einer BILD Redaktion mehr glauben als einem Youtuber, ich glaube du solltest öfters Videos von Ihm schauen, er macht sich genug gedanken darüber was er tut und seine Vids sind keinesfalls voreingenommen, Jayz2Cents ist meiner Meinung ziemlich Faktenbasiert, er testet es selber anstatt einfach irgendwo abzuschreiben, deiner Meinung sind also studierte Journalisten wichtiger als ( Nerds) Leute die wirklich Interesse an der Materie haben
        Nochmal. Keine Zeit und keine Lust auf einen Bildschirm zu starren während mir wer anderer was weiß macht, der letzten Endes kein Experte ist.
        Seine Biografie zeigt das

        Und ja sind mir die Meinungen von Studierten Leuten wichtiger, weil sie meist mehr Ahnung haben, das besser beleuchten und beim Testen durchaus auch Fehler passieren können. Das passiert auch Magazinen, die updaten dann den Artikel, das habe ich bei YT noch selten gesehen, dass das Video dann gelöscht wurde und neu hochgeladen, lediglich ein Follow-Up Link. Aber das ist nicht dasselbe.
        Es gibt bei diesen Channels auch immer wieder eindeutig AMD lover -Channels und auch welche die eindeutig nur Nvidia empfehlen. Solche Färbungen gibts bei Artikeln eher selten und wenn dann werden sie nicht in Betrachtung gezogen. Bei Youtube-Videos ist das nicht. Da ist man einfach wesentlich weniger kritisch. Man lässt sich mehr berieseln.

        Und nochmal: das Problem ist auch, dass ich nicht mal eben 30 Min meines Tages (oder was auch immer der Umfang des Videos ist) jemanden anderen beim Testen zusehe. Dann doch lieber einen Test oder gleich 10 vergleichen. Da hab ich die Zahlen auch schön vor mir. In Tabellenform, klickbar, markierbar, vergleichbar zitierbar...
      • Von doodlez Freizeitschrauber(in)
        AW: Geforce RTX 2080 (Ti) im Test: Kühler der Founders Editions überzeugen

        Zitat von Rollora
        Für mich ist bei Videos auch neben der Zitierbarkeit auch ein Problem, weil ich sie eigentlich nirgends einfach so schauen kann oder möchte, während ich eonen Artikel jederzeit lesen oder zuminfest scsnnen/überfliegen kann.

        Mir gefällt deine Formulierung das geschriebene Wort verliere an Macht. Wenngleich das sogar auch Schuld von geschriebenen Medien ist. Gefühlte 90% der Hardwarenews hier sind einfach abheschriebene und unreflektierte Gerüchte...

        Du verstehst leider meine Kritik am Medium selbst bzw der allgemeinen Verwendung leider nicht.

        Darüber hinaus hat es für mich als jemand der gerne faktenbasiert diskutiert eben ein anderes Gewicht ob hinter einem geschriebenen Artikel eine ganze Redaktion (samt mehrerer Sichtweisen) von ausgebildeten oder Studierten Journalisten steht, oder nur eine Einzelperson die sich vor eine Kamera stellt.
        grundsätzlich kannste aber alles kritisieren, ob Youtuber oder Redaktion, oder würdest du einer BILD Redaktion mehr glauben als einem Youtuber, ich glaube du solltest öfters Videos von Ihm schauen, er macht sich genug gedanken darüber was er tut und seine Vids sind keinesfalls voreingenommen, Jayz2Cents ist meiner Meinung ziemlich Faktenbasiert, er testet es selber anstatt einfach irgendwo abzuschreiben, deiner Meinung sind also studierte Journalisten wichtiger als ( Nerds) Leute die wirklich Interesse an der Materie haben
      • Von Thorbald35 Freizeitschrauber(in)
        AW: Geforce RTX 2080 (Ti) im Test: Kühler der Founders Editions überzeugen

        @Rollora

        Der Mehrwert von Raytracing an sich ist für mich unstreitbar - die aktuelle implementation allerdings schon. Wie es scheint gibt man mit Abstand den höchsten Preis, den jemals für eine 80iger Karte gab, aus um mit genutzten Feature auf das Leistungsniveau von 5 Klassen darunter und einer Gen älter zu fallen - 1080p bei 50 FPS+ (1050ti)

        Früher gab es auch Neuerungen, diese hat man aber inklusive Mehrleistung on top bekommen. Nun kann man sagen, Raytracing ist ein völlig neuer Ansatz, kein Zusatz zum klassischem Rendern - mhm jein, stimmt zwar, aber selbst im bestem Fall wird nur ein bisschen "geraytraced - immer in Kombo mit classic Rendern... Wahnsinn, dass dies immerhin zum Teil in Echtzeit gelingt.
        Obwohl:
        YouTube
        YouTube
        (sorry, ist auch ne Video Quelle)
        Setzt diese Dekade Entwicklung seitens Nvidia in ein etwas anderes Licht, mehr noch, die Preise...

        Nun ja, bleibt, wer eine neue Technik etablieren möchte, brauch ein breite Basis - warum müssen diese Kosten für die neue Technik an den Konsument weitergeben werden? Wenn Raytracing wird was Nvidia zu glauben scheint, wird ihre Vorreiterrolle doch eh bedient - warum wird nicht subventioniert, warum bezahlen wir den Aktionären immer mehr Geld - immerhin werden die Gewinne ja kontinuierlich größer - man argumentiert mit immer größeren Ausgaben, macht aber immer mehr Geld!?
      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        AW: Geforce RTX 2080 (Ti) im Test: Kühler der Founders Editions überzeugen

        Zitat von Thorbald35
        Allerdings gehst du eher vorverurteilend als kritisch mit dem Thema um - Dass das geschriebene Wort im allgemeinen an Macht verliert betrübt mich ebenso. Ein kritischer Umgang mit allem ist sehr erstrebenswert - eine gewisse Neutralität ist allerdings Voraussetzung dafür.
        Andere würden vielleicht zu dir sagen können: Nur weil du dich auf ein zum mitlesen verdammten, Artikel eines neumodischen Formats "PCGH", nicht etwa der Süddeutschen etc. verlässt, bist du leider nur gedankenloser Mitläufer... - ist natürlich quatsch...

        Medien richtig zu konsumieren wird immer schwerer - sie wollen einem das Denken vermehrt abnehmen (dabei ist das aufzwingen eigener denke naheliegend insbesondere durch den größer werdenden Werbeeinfluß und der schwindenden Grenzen zwischen News und Werbung)

        Bewußter Umgang ist daher wichtiger denn je - früher war alles besser Mentalitäten mögen einen wahren Ursprung haben - oder auch nicht - eine gestern Denke bringt einen heute jedenfalls nicht weiter...
        Für mich ist bei Videos auch neben der Zitierbarkeit auch ein Problem, weil ich sie eigentlich nirgends einfach so schauen kann oder möchte, während ich eonen Artikel jederzeit lesen oder zuminfest scsnnen/überfliegen kann.

        Mir gefällt deine Formulierung das geschriebene Wort verliere an Macht. Wenngleich das sogar auch Schuld von geschriebenen Medien ist. Gefühlte 90% der Hardwarenews hier sind einfach abheschriebene und unreflektierte Gerüchte...

        Zitat von doodlez
        und wo ist jetzt das schlechte an dem Vid über die RTX, haste das Vid überhaupt geschaut? nicht immer von vornerein meckern, erstmal schauen und sich eine Meinung machen, ist ja nicht anders als wenn man einen Artikel lesen würde, blos weil etwas aufgeschrieben wurde muss es ja nicht gleich das einzig wahre und richtige sein
        Du verstehst leider meine Kritik am Medium selbst bzw der allgemeinen Verwendung leider nicht.

        Darüber hinaus hat es für mich als jemand der gerne faktenbasiert diskutiert eben ein anderes Gewicht ob hinter einem geschriebenen Artikel eine ganze Redaktion (samt mehrerer Sichtweisen) von ausgebildeten oder Studierten Journalisten steht, oder nur eine Einzelperson die sich vor eine Kamera stellt.
      • Von doodlez Freizeitschrauber(in)
        AW: Geforce RTX 2080 (Ti) im Test: Kühler der Founders Editions überzeugen

        Zitat von Rollora
        WER?
        Und jetzt bitte nicht sagen es ist ein weiterer dieser wichtigtuer Youtuber als Pseudo-Profi-Tester. Wenn die nämlich wirklich was drauf hätten würden sie wissen, dass ein sauber geschriebener Artikel mehr (journalistischen und rezitierbaren) Wert hat als eines dieser vielen Videos. Mir sowieso schleierhaft warum diese Menschen im Vergleich zu erfahrenen, professionellen Redaktionen so viel Aufmerksamkeit bekommen

        Manche Magazine (Toms, Anand, Pcper...) haben den Kühler im Detail betrachtet. Sehr nett für ein Referenzdesign

        35% mehr Leistung. Wieviel Prozent höherer Preis? Wesentlich mehr?
        und wo ist jetzt das schlechte an dem Vid über die RTX, haste das Vid überhaupt geschaut? nicht immer von vornerein meckern, erstmal schauen und sich eine Meinung machen, ist ja nicht anders als wenn man einen Artikel lesen würde, blos weil etwas aufgeschrieben wurde muss es ja nicht gleich das einzig wahre und richtige sein, Er sagt doch ganz genau wieso er zu dieser Meinung kommt, kaum Lüftungsschlitze und der eine Lüftungsschlitz wird durch das Mainboard geblockt und dadurch gibt es theoretisch nur noch 1 der verkleinert wurde weil dort die Pcie Stromanschlüsse sind, am hinteren Teil der Karte gibt es garnichts den dort ist alles verdeckt, daher 75C auf nem Testbench bei 21~ Grad Raumtemp sind ziemlich optimale Bedingungen
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