Zotac Geforce GTX Titan AMP! im Test: Der schnellste Grafikchip wird noch besser
Die 1.000-Euro-Grafikkarte GTX Titan AMP! im PCGH-Test: Der Nvidia-Partner Zotac gibt seiner Titan AMP-Edition die Sporen, dank 902 MHz GPU-Basis- und 3.304 MHz Speichertakt haben wir die mutmaßlich schnellste Single-GPU-Karte der Welt im Test. Ob das unveränderte Referenz-Kühldesign dem erhöhten Anspruch gewachsen ist?
Vielerorts ist zu lesen, dass Nvidia es seinen Partnern derzeit untersagt, Titan-Grafikkarten mit modifizierten Kühldesigns auf den Markt zu bringen – Wasserkühlung ausgenommen. Während der Hersteller Evga seine just angekündigte Geforce GTX Titan Hydro Copper mit einem Fullcover-Wasserkühler ausstattet, greift Zotac für seine GTX Titan AMP! auf das Referenzdesign zurück. Letzteres bietet eine geräumige Vapor Chamber inklusive Radialbelüftung und verhilft Nvidias Geforce GTX Titan zu einer akzeptablen Lautstärke unter Volllast, wie wir im Test der Titan ausführen.
Doch gelingt das auch bei werkseitiger Übertaktung? Immerhin steigert Zotac die Taktraten um acht Prozent aufseiten des GK110-Grafikchips und um zehn Prozent beim Speicher: Die GTX Titan AMP-Edition bietet 902 MHz Basistakt, einen typischen Boost auf 954 MHz sowie 3.304 MHz RAM-Takt. Das bemerkswerte Detail ist, dass Zotac hierfür weder die Spannungen noch die Lüftersteuerung verändert, stattdessen betreibt der Hersteller eine strenge Selektion (sogenanntes "binning") der besten Grafikprozessoren. So erlauben es hochwertige Chips mit schwachen Leckströmen ("leakage"), trotz erhöhter Frequenzen sparsamer zu arbeiten als minderwertige Prozessoren. Um den kleinen Theorie-Exkurs abzurunden, finden Sie die Spezifikationen aktueller High-End-Grafikkarten in der folgenden Tabelle:
| Modell | Zotac GTX Titan AMP! | GTX Titan | GTX 680 | HD 7970 GHz Edition | HD 7970 |
|---|---|---|---|---|---|
| Circa-Preis (Euro) | 999,- | 900,- | 410,- | 380,- | 320,- |
| Codename/Direct-X-Version | GK110/11.0 | GK110/11.0 | GK104/11.0 | Tahiti XT2/11.1 | Tahiti XT/11.1 |
| Fertigungstechnik/Chipgröße | 28 nm/551 mm² | 28 nm/551 mm² | 28 nm/294 mm² | 28 nm/365 mm² | 28 nm/365 mm² |
| Transistoren Grafikchip (Mio.) | 7.100 | 7.100 | 3.540 | 4.313 | 4.313 |
| SP-Rechenleistung (Mrd. FLOPS) | 4.849 | 4.500 | 3.090 | 4.096 | 3.788 |
| DP-Rechenleistung (Mrd. FLOPS) | 1.401* | 1.300* | 129 | 1.024 | 947 |
| Dreiecksdurchsatz (Mio./s) | 6.314 | 5.859 | 4.024 | 2.000 | 1.850 |
| Pixeldurchsatz (Mrd. Pixel/s) | 36,1 | 33,5 | 32,2 | 32 | 29,6 |
| Texturleistung (Mrd. Texel/s) | 202 | 187,5 | 128,8 | 128 | 118,4 |
| Speicherübertragungsrate (GByte/s) | 317,2 | 288,4 | 192 | 288 | 264 |
| Takt Grafikchip/ALUs (Megahertz) | 902 | 837 | 1.006 | 1.000 | 925 |
| Boost-Takt Grafikchip (Megahertz) | 954 | 876 | 1.058 | 1.050 | ? |
| Takt Grafikspeicher (Megahertz) | 3.304 | 3.004 | 3.004 | 3.000 | 2.750 |
| Shader-/SIMD-/Textureinheiten | 2.688/14/224 | 2.688/14/224 | 1.536/8/128 | 2.048/32/128 | 2.048/32/128 |
| Raster-Endstufen (ROPs) | 48 | 48 | 32 | 32 | 32 |
| Speicheranbindung (parallele Bit) | 384 | 384 | 256 | 384 | 384 |
| Übliche Speichermenge (MiByte) | 6.144 | 6.144 | 2.048 | 3.072 | 3.072 |
| PCI-Express-Stromanschlüsse | 1x 6- & 1x 8-polig | 1x 6- & 1x 8-polig | 2x 6-polig | 1x 6- & 1x 8-polig | 1x 6- & 1x 8-polig |
| Nennleistung Last (TDP) | 250 Watt | 250 Watt | 195 Watt | 250 Watt** | 210 Watt** |
*Nvidia gibt an, dass GK110 für den 1/3-Speed-DP-Modus zum Teil heruntertakten muss. **Typische Leistungsaufnahme lt. Hersteller
Zotac GTX Titan AMP! im Test: Kühlung, Lautheit und Leistungsaufnahme
Quelle: PC Games Hardware
Zotac Geforce GTX Titan AMP-Edition im PCGH-Test (11)
Wie erwähnt, nimmt Zotac notgedrungen keinerlei Veränderungen am Design vor, wenn man von zwei Aufklebern an der Seite absieht. Wir haben es ergo mit einem Referenzdesign zu tun: Die Konstruktion aus Plexiglas, gebürstetem Metall und Vapor-Chamber-Kühler verhalf schon der Geforce GTX 690 zu einem edlen Antlitz. Anstelle eines mittig platzierten Axiallüfters kommt beim Titan-Design jedoch ein Radialgebläse zum Einsatz. Für den Betrieb in kleineren Gehäusen ist dieses sinnvoller, da es die Abwärme fast komplett aus dem PC hinausbefördert und so die Aufheizung des Innenraums verringert – daher die Bezeichnung Direct Heat Exhaust (DHE).
Unsere Messwerte belegen, dass sich die Selektion hochwertiger Grafikprozessoren für Zotac auszahlt, denn trotz der höheren Leistung bewegt sich der Stromverbrauch unseres Probanden im Rahmen gewöhnlicher Titan-Grafikkarten. Die TDP von 250 Watt wird in allen Tests zu keiner Zeit ausgeschöpft. Randnotiz: Zotacs GTX Titan AMP-Edition ist bei gleicher Leistungsaufnahme im Mittel doppelt so schnell wie eine Geforce GTX 580. Die für eine High-End-Grafikkarte sehr guten Verbrauchswerte im 2D-Betrieb sind auch bei der Titan AMP! vorzufinden. Beim Blu-ray-Konsum beträgt die Leistungsaufnahme rund 21 Watt, bei zwei aktiven Displays 18 Watt.
Die Deckungsgleicheit mit Referenzkarten betrifft auch die Lautheit: Während die Titan AMP! im Leerlauf exzellente 0,3 Sone erzeugt, dreht der Lüfter unter Last in den hörbaren Bereich und versucht, den Kern auf 80 Grad Celsius zu halten. Das resultiert ohne Übertaktung in einer Lautheit von guten 3,2 Sone. Die Charakteristik des Geräuschs entspricht einem tiefen Rauschen, das subjektiv angenehmer ist als das Surren diverser Axiallüfter-Designs.
| Zotac GTX Titan AMP! | GTX Titan | GTX 680 | GTX 580 | HD 7970 GHz Edition** | HD 7970 ** | HD 7970 * | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lautstärke | |||||||
| Leerlauf (Win7-Desktop) | 0,3 Sone | 0,3 Sone | 0,9 Sone | 0,8 Sone | 0,8 Sone | 0,7 Sone | 0,7 Sone |
| Bad Company 2 (DX11) | 3,2 Sone | 3,2 Sone | 3,5 Sone | 3,4 Sone | 8,4 Sone | 4,1 Sone | 5,9 Sone |
| Leistungsaufnahme | |||||||
| Leerlauf (Win7-Desktop) | 15 Watt | 13 Watt | 15 Watt | 32 Watt | 15 Watt | 12 Watt | 22 Watt |
| Bad Company 2 (DX11) | 229 Watt | 214 Watt | 174 Watt | 221 Watt | 247 Watt | 185 Watt | 195 Watt |
PCGH testet mit Powertune (AMD) respektive Power Target (Nvidia Kepler) auf Standard.
*Mittelwert von uns getesteter Retail-Referenzkarten
**AMD-Muster
Zotac GTX Titan AMP! im Test: Spieleleistung
Dank des von 837 auf 902 MHz erhöhten Basistakts arbeitet die Zotac GTX Titan AMP! im schlimmstmöglichen Szenario acht Prozent schneller als eine gewöhnliche Geforce GTX Titan. Im Test zeigt sich, dass dieser prozentuale Abstand auch für die Boost-Frequenzen gilt. Spielabhängig arbeitet unser Testsample der Titan AMP! mit 993 bis 928 MHz, nur sporadisch sind Drops auf den Basistakt zu vermelden. Im PCGH VGA-Tool, das auf dem berüchtigten Furmark basiert, arbeitet Zotacs Titan AMP gar nur mit 797 MHz bei 0,95 Volt. Battlefield 3 hingegen veranlasst Kepler-Karten zu hohen Boost-Frequenzen, während BF Bad Company 2 und Anno 2070 mindestens drei Boost-Stufen (13-MHz-Schritte) abziehen.
Nachfolgend finden Sie einige beispielhafte Benchmarks mit Angabe der automatischen Taktraten. Zum Vergleich ist nicht nur die Geforce GTX Titan mit typischer, auf 876 MHz fixierter Boost-Frequenz angetreten, sondern auch die halb so teure Geforce GTX 680 und AMDs Single-GPU-Flaggschiff Radeon HD 7970 GHz Edition. Angesichts der Werte besteht kein Zweifel daran, dass Zotacs Geforce GTX Titan AMP! die derzeit schnellste luftgekühlte Grafikkarte der Welt ist. Das hat sie auch ihrer um zehn Prozent erhöhten Speichertransferrate zu verdanken, die vor allem bei hochstufigem MSAA nützlich ist. Weitere Benchmarks finden Sie in unserem ausführlichen Test der Geforce GTX Titan.
Zotac GTX Titan AMP! im Test: Overclocking
Natürlich lässt sich auch eine ab Werk übertaktete Grafikkarte wie die GTX Titan AMP! zu noch höherer Leistung treiben. Unser Testmuster stemmt mit einem Powerlimit von 106 Prozent etwa 1.097 MHz Kerntakt – die Frequenz schwankt spielabhängig zwischen 1.084 und 1.110 MHz – sowie 3.549 MHz Speichertakt; ab 3.600 MHz kommt es zu Abstürzen. Dies erreicht die Karte wohlgemerkt mit ihrer Standardspannung, die gute Energieeffizienz verbessert sich damit weiter.
Zotac GTX Titan AMP! im Test: Fazit
Nvidias Geforce GTX Titan bewies im Test, dass sie nicht nur die schnellste Single-GPU-Grafikkarte, sondern auch eines der effizientesten Modelle auf dem Markt ist. Zotacs AMP-Version der Titan legt die Messlatte noch eine Stufe höher: Da der Hersteller hochwertige Grafikprozessoren selektiert, arbeitet die AMP! bei minimal höherer Leistungsaufnahme rund zehn Prozent schneller als Standardversionen der GTX Titan. Damit verdient sich die Zotac Titan AMP! dasselbe Fazit wie ihre Vorlage: Wer rund 1.000 Euro entbehren kann und damit den Hauptkritikpunkt überwindet, erhält eine ausgefeilte Hochleistungsgrafikkarte.
Im PCGH-Preisvergleich ist die Zotac Geforce GTX Titan AMP-Edition bereits aufgeführt, aber noch nicht lieferbar. Ähnliches gilt für die Evga GTX Titan Hydro Copper Signature, welche mit einem Wasserkühler und satten 928 MHz Basistakt, aber ohne werkseitige Übertaktung des Speichers antritt. Während wir ein Testmuster erwarten, sind wir gespannt, ob diese Kart dank starker Kühlung an der AMP! vorbeikommt. Mehr dazu lesen Sie zeitnah bei PC Games Hardware.

http://www.hardwareluxx.d...
Die AMP hat anscheinend einen asic wert von 60.8 da habe ich schon bessere Standart Karten gesehen...
oder schafft das jede Karte ?
Ich hatte mal ne 280 AMP und das war Mist , weil die mit den Einstellung mit Luftkühlung schon manchmal abgeraucht ist . Furmark ging garnicht nach 56 sec war Schluß , war auch nicht so ein leistungsfähiger wie auf der Titan , ...
MfG,
Raff
Also ich hab eine Zotac GTX Titan und eingestellt 106%, 85° und +150 Mhz Offset.
Ich erreiche bei Tomb Raider, Crysis 3, Bioshock Infinite, Metro 2033, Unigin Benchmark etc. immer 1137 Mhz.
Die Karte wird so 80° warm und taktet wirklich auch nach 3h spielen nicht runter.
Das weiß niemand außer Nvidia, mit großer Wahrscheinlichkeit kommt da nicht mehr viel. Nvidia ist bei seinen Prestige-Modellen ziemlich restriktiv, von der GTX 690 gibt es beispielsweise auch keine Custom-Designs. Voraussichtlich dürfen die Partner aber bei den GTX-700-Modellen selbst basteln.
MfG,
Raff