Sinister: Neues PC-Gamepad mit Maus-Support und haptischem Feedback auf Kickstarter

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Sinister: Neues PC-Gamepad mit Maus-Support und haptischem Feedback auf Kickstarter
Quelle: Tivitas Interactive / via kickstarter.com

Unter dem Namen "Sinister" sucht derzeit ein neuartiges Gamepad nach finanzieller Unterstützung, welches unter anderem mit der Einbeziehung von Maussteuerung punkten will. Weitere Features des PC-Eingabegeräts sollen ein innovativer Vibrationsmotor namens "RealityLink" für haptisches Feedback sowie eine umfangreiche Anpassbarkeit des Controllers sein.

Noch bis zum 12. März 2014 versucht das junge Unternehmen Tivitas Interactive über die Crowdfundig-Plattform Kickstarter den Betrag von 100.000 Kanadischen Dollar (CAD) für die Weiterentwicklung ihres "Sinister" benannten Gamepads einzunehmen. Sinister soll die Vorteile eines Controllers mit der einer Computermaus zusammenbringen, wofür letztere an das Eingabegerät angeschlossen wird und beide jeweils mit einer Hand gesteuert werden.

Besonderen Wert legen die Macher auf die "RealityLink" benannte Technik auf Basis von "ViviTouch" des deutschen Bayer-Konzerns, welche gegenüber herkömmlichen Vibrationsmotoren ein deutlich realistischere Feedback ermöglichen soll. Ebenso hervorgehoben wird die hohe Anpassbarkeit des Gamepads durch austauschbare Knöpfe und die verstellbaren Positionen der Bedienelemente. Sinister soll zu Windows, Linux und Mac kompatibel werden und ohne weitere Treiber per Plug-and-Play funktionieren. Unter anderem mittels umschaltbaren Modi wie XInput und DirectInput soll die Zusammenarbeit mit sämtlichen Spielen gewährleistet werden.

Derzeit zählt die Crowdfundig-Kampagne rund 150 Unterstützer und kann eine Summe von über 16.500 CAD vorweisen. Um in den Genuss eines Prototypen zu kommen, müssen Unterstützer aktuell mindestens 100 CAD zahlen, nachdem die Exemplare bei 85 CAD bereits ausverkauft sind, und sie erhalten ihr Exemplar dann im Juni dieses Jahres. Die Massenproduktion soll im August anlaufen. Das Video unterhalb dieser Meldung gewährt einen Ausblick auf das neuartige Eingabegerät.

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    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von wievieluhr Software-Overclocker(in)
        Razer Orbweaver mechanisches Gaming Keypad: Amazon.de: Games
        das einzige argument für sinister ist der analogstick
      • Von ruyven_macaran Trockeneisprofi (m/w)
        Also ein "Gamepad" nimmt man für gewöhnlich in beide Hände, dass hier sieht mir nach einem Gamecontroller für die linke Hand aus. Einen ausgesprochen funktionsarmen und damit sinnlosen, wenn ich das mal so anmerken darf. Das "Feature" mit dem Maus-Anschluss wird da auch nichts mehr retten, denn traditionell werden solche Geräte nur in Anwendungen eingesetzt, bei denen die andere Hand schon mit einer herkömmlich genutzten Maus oder ggf. nem Joystick beschäftigt ist. Wenn dann müsste man die Mausfunktion integrieren. (Vergleiche Sidewinder Strategic Command)
      • Von Oberst Klink Lötkolbengott/-göttin
        Beim Design hat man sich aber sehr von Mad Catz inspirieren lassen.
      • Von sinchilla Volt-Modder(in)
        hört sich interessant an & der preis scheint auch vertretbar zu sein (wenn er im finalen produkt in diesem rahmen bleibt) allerdings sieht mir die ergonomie ( welche ja das wichtigste bei nem eingabegerät ist) noch etwas "roh" aus. das sieht net wirklich bequem aus wenn da jemand mit arbeitet. ausserdem scheint es recht wenige tasten zu haben. mit der linken hand auf der tastatur kann ich ja problemlos 20 verschiedene tasten intuitiv drücken bei diesem pad scheints gar nicht so viele zu geben.
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