Sinister: Neues PC-Gamepad mit Maus-Support und haptischem Feedback auf Kickstarter
Unter dem Namen "Sinister" sucht derzeit ein neuartiges Gamepad nach finanzieller Unterstützung, welches unter anderem mit der Einbeziehung von Maussteuerung punkten will. Weitere Features des PC-Eingabegeräts sollen ein innovativer Vibrationsmotor namens "RealityLink" für haptisches Feedback sowie eine umfangreiche Anpassbarkeit des Controllers sein.
Noch bis zum 12. März 2014 versucht das junge Unternehmen Tivitas Interactive über die Crowdfundig-Plattform Kickstarter den Betrag von 100.000 Kanadischen Dollar (CAD) für die Weiterentwicklung ihres "Sinister" benannten Gamepads einzunehmen. Sinister soll die Vorteile eines Controllers mit der einer Computermaus zusammenbringen, wofür letztere an das Eingabegerät angeschlossen wird und beide jeweils mit einer Hand gesteuert werden.
Besonderen Wert legen die Macher auf die "RealityLink" benannte Technik auf Basis von "ViviTouch" des deutschen Bayer-Konzerns, welche gegenüber herkömmlichen Vibrationsmotoren ein deutlich realistischere Feedback ermöglichen soll. Ebenso hervorgehoben wird die hohe Anpassbarkeit des Gamepads durch austauschbare Knöpfe und die verstellbaren Positionen der Bedienelemente. Sinister soll zu Windows, Linux und Mac kompatibel werden und ohne weitere Treiber per Plug-and-Play funktionieren. Unter anderem mittels umschaltbaren Modi wie XInput und DirectInput soll die Zusammenarbeit mit sämtlichen Spielen gewährleistet werden.
Derzeit zählt die Crowdfundig-Kampagne rund 150 Unterstützer und kann eine Summe von über 16.500 CAD vorweisen. Um in den Genuss eines Prototypen zu kommen, müssen Unterstützer aktuell mindestens 100 CAD zahlen, nachdem die Exemplare bei 85 CAD bereits ausverkauft sind, und sie erhalten ihr Exemplar dann im Juni dieses Jahres. Die Massenproduktion soll im August anlaufen. Das Video unterhalb dieser Meldung gewährt einen Ausblick auf das neuartige Eingabegerät.
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das einzige argument für sinister ist der analogstick