TheQuickshot 2: Legendärer Retro-Joystick der 80er-Jahre kehrt als Neuauflage zurück
Der Retro-Joystick "TheQuickshot 2" ist jetzt in einer Neuauflage erhältlich. Dank hochwertiger Mikroschalter mit klarem Klick soll sich der Joystick auch für anspruchsvolle Spiele eignen.
Retro-Gaming-Enthusiasten ist der 80er-Jahre-Joystick "TheQuickshot 2" sicherlich ein Begriff. Jetzt bringt Retro Games Ltd. zusammen mit Plaion Replay eine originalgetreue Neuauflage heraus, die jedoch auch einige technische Verbesserungen mitbringt.
"The Quickshot 2" kostet rund 35 Euro
So besitzt die Retro-Neuauflage des "TheQuickshot 2" insgesamt 8 Aktions- und Funktionstasten, ein Kugelgelenk für eine 8-Wege-Steuerung sowie den bekannten Schnellfeuer-Schalter. Bei einem Retro-Joystick dürfen die Saugnäpfe an der Unterseite nicht fehlen, um das Eingabegerät auch bei aufreibenden Spiel-Passagen sicher auf dem Tisch zu halten.
An den heimischen Gaming-Rechner angeschlossen wird der Joystick mit einem USB-A-Kabel, das 1,8 Meter lang ist. Nicht näher bezeichnete "hochwertige" Mikroschalter mit klarem Klick sollen zudem auch anspruchsvolle Retro-Gamer zufriedenstellen. Das grundlegende Design des legendären 80er-Retro-Joysticks "TheQuickshot 2" bleibt hingegen erhalten, was für einen klaren Wiedererkennungswert sorgt.
"TheQuickshot 2" ist natürlich nicht die erste Hardware-Neuauflage des Herstellers Retro Games Ltd., der zuvor schon für "The Spectrum", "TheC64" und "TheA500" verantwortlich zeichnete. Die modernisierte Version des ikonischen 80er-Jahre-Retro-Joysticks "TheQuickshot 2" ist ab sofort für 34,99 Euro (UVP) erhältlich.
Wie gefällt Ihnen die Retro-Neuauflage des "TheQuickshot 2"? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit! Beachten Sie beim Kommentieren bitte die Forenregeln. Folgen Sie uns zusätzlich gerne auf Whatsapp und X. Unsere Videoinhalte finden Sie auf Youtube, Instagram und Tiktok.
Quelle: Plaion

Da reichte der digitale Competition Pro völlig aus.
Alles andere brauchte da schon mehr Feingefühl.
Den Sinn des Ganzen habe ich auch schon seinerzeit nicht verstanden. Die Funktionalität entspricht einer Tastatur oder eben einem Gamepad. Gut, letztere brauchten ihrerseits bis in die späten 80er-Jahre, ehe sich ein einheitlich-gutes Konzept etabliert hatte, von daher kann man die vorangehenden Experimente mit Joysticks an Konsolen akzeptieren. Spieleautomaten dieser Zeit hatten ja auch Sticks, aus Robustheitgründen, und dienten als Vorlage. Aber Heim- und Personalcomputer kamen immer mit einer Tastatur, die bis auf wenige (Folien-)Ausnahmen meiner Meinung nach genauso gut geeignet war, spätestens nach der Einführung abgesetzter Pfeiltasten. Klar konnte man die Spiele dieser Zeit auch mit Stick spielen, so schnell waren die Systeme ja noch nicht, aber wieso sollte man? Ich spiel auch keinen modernen Shooter mit Pad statt Maus, nur weil das auch geht.
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
Laut diesem recht detaillierten Patent Dokument war der originale Quickshot anscheinend auch mehr oder minder digital.
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
Edit: Hier fehlen die Zeichnungen. Die gibt es aber beim Patentamt mit im PDF / Edit
Gib die Patentnummer beim US Patentamt in der Suche ein und du bekommst das Patent als direkt Download PDF.
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
Ein direkter Link zu den Suchergebnissen geht leider nicht.
Spätere Joysticks waren jedenfalls analog - vor allem die ersten Windows Sticks.
Deshalb musste man sie auch immer wieder neu kalibrieren, weil sie zum Driften neigten.
Die heutigen Sticks sind da schon deutlich besser.
Vor Allem die HOTAS Systeme machen echt viel Spaß in Weltraumsimulationen.
Aber Retro is das Ding auf alle Fälle. Wer sowas damals hatte und benutzt hat, der wird auch heute wieder seine Freude dran haben.