GTA 6: Take-Two-CEO mit Zuversicht beim Release-Datum - Marketing soll im Sommer starten

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GTA 6: Take-Two-CEO mit Zuversicht beim Release-Datum - Marketing soll im Sommer starten
Quelle: Rockstar Games

GTA 6 soll am 19. November 2026 für PS5 und Xbox Series X|S erscheinen - der Take-Two-CEO Strauss Zelnick bekräftigt diese Pläne und gibt einen Ausblick auf eine große Marketing-Kampagne, die im Sommer 2026 anlaufen soll.

Grand Theft Auto 6 gehört zu den meisterwarteten Spielen aller Zeiten - doch selbst ein solcher Blockbuster kommt nicht ohne strategisches Marketing aus. Das betonte der CEO von Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, in einem aktuellen Interview mit CNBC Mad Money.

Deshalb soll im Sommer 2026 eine umfassende Kampagne für den am 19. November geplanten Release starten. Zelnick unterscheidet dabei zwischen bloßem Bekanntheitsgrad und echter Begeisterung:

"Ich denke, es gibt einen Unterschied zwischen Bewusstsein und Energie, und wir müssen die Energie erzeugen. Wir haben die Bekanntheit, die Vorfreude ist riesig, größer als je zuvor, aber in unserem Geschäft muss man den Leuten sagen, was kommt. Unsere Konsumenten wollen wissen, dass es großartig wird, und sie wollen sehen, wie das Ganze visuell aussieht."

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Marketing-Offensive zum Release

Take-Two Interactive verfolgt den Entwicklungsfortschritt von GTA 6 nach Angaben des CEOs täglich. Zelnick zeigt sich daher enorm zuversichtlich, den 19. November 2026 als Release-Termin für PlayStation 5 und Xbox Series X/S einhalten zu können - wenn dieses Datum endgültig sicher steht, wird auch das Geld in die Marketingkampagne gepumpt.

Diese soll im Sommer 2026 beginnen; Rockstar Games übernimmt hierbei die Umsetzung. Der Take-Two-CEO beschreibt die zugehörige Herausforderung als besonders anspruchsvoll: "Das Marketing muss feinfühlig sein. Es muss sich echt anfühlen. [...] Wir verkaufen keine Hamburger, wir verkaufen eine einzigartige Kunstform".

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Quelle: Strauss Zelnick via GamingBolt

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    • Kommentare (20)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von WestcoastBoy Schraubenverwechsler(in)
        So, das geht an alle, die mit Rockstar Games und Take Two traden wollen.
        Sobald die Marketingkampangne beginnt und sobald Vorbestellungen möglich sind, wird die Aktie durch Verkaufseinnahmen steigen. Am Meisten natürlich am Releasedatum im November.
        Deswegen folgende Schlussfolgerung: Am Besten sofort Aktien von Take Two erwerben , bspw. bei Scalable oder etorro.
        Dann nach dem Releasedatum Verkaufen. Der Aktienwert wird jedenfalls `èxplodieren.``
      • Von WestcoastBoy Schraubenverwechsler(in)
        So, das geht an alle, die mit Rockstar Games und Take Two traden wollen.
        Sobald die Marketingkampangne beginnt und sobald Vorbestellungen möglich sind, wird die Aktie durch Verkaufseinnahmen steigen. Am Meisten natürlich am Releasedatum im November.
        Deswegen folgende Schlussfolgerung: Am Besten sofort Aktien von Take Two erwerben , bspw. bei Scalable oder etorro.
        Dann nach dem Releasedatum Verkaufen. Der Aktienwert wird jedenfalls `èxplodieren.``
      • Von Butkar75 Kabelverknoter(in)
        " wenn dieses Datum endgültig sicher steht, wird auch das Geld in die Marketingkampagne gepumpt."

        Hab' ich was verpasst??
        Sagte Zelnick nicht bereits relativ kurz nach der letzten Verschiebung, dass der 19.11.26 feststeht? Quasi in Stein gemeißelt, unverrückbar, versprochen ist versprochen und wird auch nicht gebrochen und ganz, ganz superehrlich, isch schwör bei mein Mudda, man??

        Egal!! GTA VI existiert für mich ohnehin erst ab dem Tag, an dem ich es installieren kann.
        Hab Dank RDO gelernt, dass es besser ist die Messlatte für irgendwelche Erwartungen besser auf Bodenniveau anzubringen, damit ich positiv überrascht sein kann.

        Deshalb erwarte ich zum Release auch nicht mehr als eine 8bit Grafik für eine gewaltige Map, bei der es drei Haustypen gibt, die sich in regelmäßigen Abständen wiederholen, zwei Autos, eines davon fahrbar und eine Mission die lautet: "Verlasse erfolgreich den Flughafen". Nicht zu vergessen der grottige Midi Sound aus Arcade-Hallen der frühen 1980er. Insofern muss es wohl toll werden. ^^

        Zugegeben: die Grafik von Read Dead war schon gut. Besser als 8bit. Und die Musik erinnerte auch nicht gerade an die frühen 80er Spieltempel. Aber mit dem Content hat R* sogar meine Erwartungen massiv unterboten. Frei nach dem Motto: Erst schwach anfangen und dann stark nachlassen.
      • Von Blackvoodoo Lötkolbengott/-göttin
        Gibt für HL Alyx eine Deutsche Stimmen KI Mod. Habe da ein YT Video gesehen und ich finde das schon ok. Wie schon gesagt, noch lange nicht Perfekt, aber so könnte ich das Spiel spielen wenn ich ein VR Headset hätte.
        So schnell wie die KI Entwicklung geht denke ich das es nicht mehr so lange dauern wird bis man auf echte Sprecher verzichten kann.
      • Von ChrisMK72 Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Blackvoodoo
        Hoffnung das die Entwickler KI dafür entdecken. Gibt ja schon gute (noch lange nicht perfekt) Sprachmodule.
        Das ist in der Tat ein Punkt, wo KI dann wirklich gute Dienste leisten könnte. Durchaus realistisch, wenn man sich die ganzen Videos auf YT mit deutscher Übersetzung ansieht (teils noch schrecklich, aber funzt schon ), oder aber erste experimentelle Nachrichtensprecher, die voll animiert sind, mit durchaus richtig guter Betonung.
      • Von Blackvoodoo Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von David_Android
        das hat er schon 4 mal gesagt. bei jedem gta und rdr. kann man noch 20 mal als news verpacken keine sorge

        dann wirds düster für dich in zukunft
        Ich habe Hoffnung das die Entwickler KI dafür entdecken. Gibt ja schon gute (noch lange nicht perfekt) Sprachmodule. Und dann dürfte eine Synchronisation nicht mehr viel kosten.
      Direkt zum Diskussionsende
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