[26/11/2021] 80 Euro als neuer Standardpreis für PC-Spiele … wäre für mich natürlich – wie für viele – ein Schocker. Zum Glück gilt das aktuell nur für Triple A und nicht für alle davon. Aber die Tendenz ist klar erkennbar, und Konsolen machen es vor. Spannend dürfte sein, wie es bei der Switch (2) aussieht und wie Indie-Spiele auf die Entwicklungen reagieren. Dem Thema Inflation kann sich leider niemand entziehen, auch PCGH nicht. Trotzdem sind 80 Euro viel und da fängt dann schnell die Diskussion nach Preis-Leistung an. Oder Euro pro Spielzeit. Bei einem Longseller, mit dem man Hunderte Stunden verbringt, sind 80 Euro nicht so viel. Wenn man aber „nur“ 15 Stunden dafür bekommt, sieht die Rechnung anders aus. Aber ist es fair, Spiele nach Spaß pro Stunde zu bewerten? Sollte man Singleplayer und Multiplayer separat als Baustein verkaufen? (Thilo Bayer)