GTA 6 mit KI selbst entwickeln: Solo-Entwickler will nicht auf Rockstar warten

3
News Marc Zander Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
GTA 6 mit KI selbst entwickeln: Solo-Entwickler will nicht auf Rockstar warten
Quelle: Hyperecho

Ein Solo-Entwickler hat ein ehrgeiziges Ziel: Er möchte einen GTA-6-Klon mithilfe verschiedener KI-Agenten und der Hilfe der Community entwickeln und noch vor dem offiziellen Release fertigstellen.

Die Wartezeit auf GTA 6 ist für viele wartende Fans schier unendlich. Ein Solo-Entwickler hat nun ein unkonventionelles Projekt gestartet: Er versucht mit Künstlicher Intelligenz sein eigenes Open-World-Spiel im Stil des kommenden Gangster-Epos von Rockstar Games zu programmieren. Fertigstellen möchte er sein GT-Caliber getauftes Projekt, bevor die offizielle Version voraussichtlich am 19. November 2026 auf den Markt kommen soll.

Bei dem Entwickler handelt es sich um Ziwen Xu. Auf der Plattform X dokumentiert er seine Arbeit seit dem Start am 10. Juni 2026 und zeigt stetig neue Videos, auf Github ist er ebenfalls aktiv. Der Entwicklungsprozess basiert dabei maßgeblich auf dem sogenannten Vibe Coding, bei dem Programmierung durch den kontinuierlichen Einsatz von KI-Agenten gesteuert wird.

Ziwen Xu nutzt laut eigener Aussage primär das KI-Modell Claude Max für das Schreiben, Testen und schrittweise Optimieren des Codes in Echtzeit. Die Community gibt unterdessen Feedback und Feature-Wünsche an ihn weiter. Freiwillige unterstützen das Projekt in Bereichen wie 3D-Modellierung, Leveldesign, Musik und der Erstellung der Geschichte.

Empfohlener redaktioneller Inhalt [EMBED_URL] An dieser Stelle finden Sie externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz Ihrer persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn Sie dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigen: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Externe Inhalte Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Trotz des insgesamt eher chaotischen Projekts konnten in den ersten Tagen schnelle Fortschritte erzielt werden: Die KI implementierte bereits Fußgänger (NPCs), fahrbare Autos, Verkehrsregeln, Kollisionssysteme, Waffen, ein benutzbares In-Game-Smartphone sowie ein funktionsfähiges Hauptmenü mit Intro-Videosequenz. Dabei kam es jedoch ebenso zu Fehlern: Die KI generierte etwa fälschlicherweise Wolkenkratzer im Stil von Los Angeles anstelle der für das Setting vorgesehenen Florida-Umgebung.

Nach anfänglicher Nutzung der Godot-Engine wechselte das Projekt am siebten Tag nach Anregung der Community zur Unreal Engine. Ob das ambitionierte KI-Projekt am Ende ein vollwertiges Spiel hervorbringt, bleibt abzuwarten. Es dient jedoch bereits jetzt als praxisnahe Demonstration für das mögliche Tempo und die Möglichkeiten automatisierter, KI-gestützter Spieleentwicklung im Open-World-Spiele-Sektor.

Mitmachen und kommentieren

Wie stehen Sie zu diesem Thema? Die PCGH-Redaktion freut sich über Ihre fundierte Meinung in den Kommentaren zu dieser Meldung. Sollten Sie noch keinen Extreme-Account haben, laden wir Sie zu einer Registrierung im Forum ein. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die gültigen Forenregeln. Folgen Sie gerne PCGH bei 🔈 Youtube oder 💬 Whatsapp und erhalten Sie Neuigkeiten zu Grafikkarten, CPUs und Gaming direkt in Ihrem Feed.

Quelle: Ziwen, via X (via Tweak Town)

3
    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Promethea Schraubenverwechsler(in)
        Sehr geil. Das ist nur ein erster Vorgeschmack was möglich wird.
      • Von Promethea Schraubenverwechsler(in)
        Sehr geil. Das ist nur ein erster Vorgeschmack was möglich wird.
      • Von RobooeL PC-Selbstbauer(in)
        Ja. AI ist und wird der zerstörer der Menscheit , also hintenrum halt. Mal sehen in 10 Jahren.. was von Jobs und aufgaben noch übrig bleibt ... Arbeitsamt kann sich warm anziehen
      • Von gecan PC-Selbstbauer(in)
        ohje ohje
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk