"Nicht alle Spiele sind gleich": Saints-Row-Entwickler verteidigt 100 US-Dollar für GTA 6
Die Diskussion rund um den möglichen dreistelligen Preis von GTA 6 hält weiter an. Nun meldet sich ein Entwicklerveteran zu Wort, der GTA 6 zumindest die besten Chancen bescheinigt, mit 100 US-Dollar als UVP "durchzukommen".
Der Release von Grand Theft Auto 6 ist zwar noch eine Weile weg; dennoch gibt es innerhalb der Spielewelt einiges an Redebedarf zum kommenden Gangster-Epos. Denn schon vor der Enthüllung des ersten Trailers wurden Gerüchte laut, wonach GTA 6 ein Preisschild von satten 100 US-Dollar mit sich führen könnte, was im Vergleich zum durchschnittlichen Vollpreistitel natürlich einen happigen Aufschlag bedeuten würde. Für Chris Stockman, den Design Director des ersten Saints Row (übrigens direkt von GTA inspiriert), wäre ein solches Preisschild aber gerechtfertigt.
"Nur Rockstar Games könnte damit durchkommen"
Dies gab der Spieleentwickler in einem Interview mit dem Portal Esports Insider kund. Demzufolge sei GTA 6 das einzige Spiel, das einen Preis von 100 US-Dollar "verdienen" würde - und entsprechend wäre Publisher Rockstar Games auch der einzige, der mit einer solchen Summe durchkommen könnte. Befürchtungen, dass damit eine Sintflut an Spielen mit dreistelligem Preisschild auf uns zukommen könnten, seien deshalb unbegründet:
Ich denke nicht, dass es eine Flut ist, die alle Boote hebt. Ich glaube, es würde eine enorme Gegenreaktion geben, wenn plötzlich alle auf 100 US-Dollar umsteigen würden. Nicht alle Spiele sind gleich. Ich denke, GTA ist das einzige Spiel, das sich das leisten kann, und ich hoffe, sie tun es. Ich hoffe wirklich, es kostet 100 US-Dollar. Ich finde, es verdient diesen Preis.
Gerade der Umfang der Produktion von GTA 6 sorge dafür, dass sich die Entwickler dieses Preisschild verdient hätten, wie Stockman befindet. Zumindest in diesem Kontext haben Publisher und Entwicklerstudio ein Argument auf ihrer Seite; schließlich soll Grand Theft Auto 6 die teuerste Spielproduktion aller Zeiten sein.
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Ich finde es nämlich sehr schlimm, dass die ganzen Gammler immer belohnt werden und sich Spiele für 10 Euro Schmarotzen.
Wenn natürlich die Lämmer los laufen und es kaufen sehen sich die Publischer im Recht.
Wer als das Geld aufgeben will soll es machen, für mich gilt es gibt genug anderes zu zocken. Der hypetrain rauscht vorbei
Black Myth Wukong hat bisher nur einen Rabatt angeboten, zum 1-Jährigen meine ich.
Bei GTAV gab es den ersten 25% Rabatt laut Steamdb schon im Launchjahr im Summersale, keine 4 Monate später.
Und zu Weihnachten im selben Jahr 40%.
Allerdings muss man auch erwähnen, das es vor der PC-Verison die Konsolen Version von GTAV schon mindestens ein Jahr gab und der PC später kam.
Sollte Rockstar das Spiel auch "offiziellen" Key-Händlern wie Green Man Gaming zur Verfügung stellen, kann man etwa 10-25% Rabatt bei diesen erwarten. Das kommt aus den Topf von den 30% die Steam normal nimmt. Wobei ab einer großen Verkaufszahl sind es nur noch 25%/20%.
Offiziell heißt hier das die Händler Keys direkt vom Publisher bekommen.