GTA 5 bringt Take-Two weiterhin Millionen ein - und das 12 Jahre nach Veröffentlichung

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GTA 5 bringt Take-Two weiterhin Millionen ein - und das 12 Jahre nach Veröffentlichung
Quelle: Rockstar Games

12 Jahre GTA 5 und kein Ende: Durch das inkludierte GTA Online und stetige Verkäufe sorge die Marke auch ohne GTA 6 für sehr gute Umsätze im Hause Take-Two, sagt CEO Strauss Zelnick.

Nachdem Take-Two erst kürzlich die erneute sechsmonatige Verschiebung von GTA 6 bekannt gegeben hatte, wusste CEO Strauss Zelnick die Investoren zu beruhigen. Denn auch bis zum neuen Releasetermin, dem 19. November 2026, dürften GTA 5 und GTA Online weiterhin für gute Umsätze sorgen.

Im Gespräch mit The Game Business verriet Zelnick, dass der neue Termin noch im angestrebten Geschäftsjahr liegen würde und man vor allem Kunden eine gewisse Planungssicherheit geben möchte. Darüber hinaus prognostizierte der CEO in der Zeit bis zum Release von GTA 6 weiterhin sehr gute Umsätze.

Grund sei, dass GTA 5 sich mittlerweile 220 Millionen Mal verkauft habe, davon entfallen allein auf 2024 beeindruckende 20 Millionen verkaufte Exemplare, und es gäbe zudem weiterhin Inhalte für das dort enthaltene GTA Online, das erfolgreicher sei, als man erwartet habe.

"Wir liefern weiterhin Inhalte für GTA Online und haben damit hervorragende Ergebnisse erzielt. GTA+ verzeichnet stetig steigende Mitgliederzahlen - im Vergleich zum Vorjahr sogar 20 Prozent. Und GTA 5 hat sich über 220 Millionen Mal verkauft." - Strauss Zelnick, CEO von Take-Two

Eine weitere gute Nachricht war zudem der Verkaufserfolg von Red Dead Redemption 2, das mit 79 Millionen verkauften Exemplaren nunmehr vor Mario Kart 8 auf Platz 4 der meistverkauften Spiele steht. Platz 1 belegt Minecraft mit mehr als 350 Millionen verkauften Spielen, Platz 2 GTA 5 mit etwa 220 Millionen und Platz 3 Wii Sports mit 82,9 Millionen verkauften Exemplaren.

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Quelle: via The Game Business

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    • Kommentare (12)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Gast1764587403
        Lese die News.
        Geh in den Thread.
        Verstehe jetzt nicht warum Half Life angestrullert wird.

        Wer jetzt aus diesem Schwanzvergleich etwas Genugtuung mitnehmen kann, sei es gegönnt.

        Ich drehe den Erfolg von GTA 5 mal um:
        Ist doch eher ein schlechtes Zeichen für den Gaming Markt, wenn ein einziges Spiel von der PS3 bis zur PS5 Generation verkauft wird.
        Da schaffen es die ganzen anderen Spiele ja gar nicht den Spieler auszulasten, wenn dieser ständig dieses alte Stück rauf und runter spielen muss. Rockstar mit inbegriffen.
      • Von Gast1764587403
        Lese die News.
        Geh in den Thread.
        Verstehe jetzt nicht warum Half Life angestrullert wird.

        Wer jetzt aus diesem Schwanzvergleich etwas Genugtuung mitnehmen kann, sei es gegönnt.

        Ich drehe den Erfolg von GTA 5 mal um:
        Ist doch eher ein schlechtes Zeichen für den Gaming Markt, wenn ein einziges Spiel von der PS3 bis zur PS5 Generation verkauft wird.
        Da schaffen es die ganzen anderen Spiele ja gar nicht den Spieler auszulasten, wenn dieser ständig dieses alte Stück rauf und runter spielen muss. Rockstar mit inbegriffen.
      • Von TriadFish Software-Overclocker(in)
        Zitat von SweetDonut
        Ehrlich gesagt ist die Fanbase viel kleiner als bei GTA, aber genau das macht sie irgendwie besonders und „nischig“. Für viele ist Half-Life nicht einfach ein Spiel, sondern ein Stück PC-Gaming-Geschichte. Selbst Jahre später sieht man noch Mods, Fan-Updates und Leute, die es immer wieder durchspielen, was die Reihe auf seine eigene Weise am Leben hält. Für diejenigen, die damit aufgewachsen sind, geht der Reiz nie so richtig verloren
        GTA 5 ist nunmal ein Extrembeispiel mit seinen 215 Millionen verkauften Exemplaren. Dagegeben siehst (fast) alles Andere klein aus. Trotzdem würde ich Half-Life bei Weitem nicht als Nischenmarke bezeichnen.

        Ein HL 3 könnte locker 10+ Mio. Einheiten absetzen, auch heute noch. Selbst Alyx liegt als VR-Titel schon bei über 2 Mio., das ist bezogen auf den winzigen VR-Markt ein sehr gutes Ergebnis.
      • Von TriadFish Software-Overclocker(in)
        Zitat von Dukek
        Mittlerweile auch massiv überschätzt als Marke, das hat nur noch eine gewisse Magie bei 40+ Leuten. Frag mal ein 25jähren nach Half Live oder GTA.....
        Naja 40+ ist übertrieben. Die Orange Box kam 2007 und Black Mesa 2020. Nicht zu vergessen HL:Alyx (ebenfalls 2020), auch wenn es als VR:Titel nur eine kleine Zielgruppe angesprochen hat.

        Ich würde Half-Life Fans jetzt eher weniger nach dem Alter, sondern eher nach der Nähe zum PC-Gaming einsortieren. Viele haben HL1 + 2 auch nachgeholt, v.A. HL2 hat ja über die Jahre auch immer wieder Updates und Verbesserungen erhalten sowie die Rundum Erneuerung Half-Life 2: Update.

        Generell ist hier die Fanbase aber natürlich um Welten kleiner als bei GTA 5, das steht außer Frage.
      • Von Penman PC-Selbstbauer(in)
        Die Entwicklungskosten waren ja auch massiv. Das darf sich bei einem gut durchgeplanten und qualitativen Produkt auch gerne auszahlen. Immerhin hat die Entwicklung von GTA V sogar einen eigenen englischen Wikipedia Artikel.
      • Von Dukek Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von midwed
        * Half Life
        ich danke ihnen für die Korrektur und versuche es in Zukunft besser zu machen!
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