GTA 5 PC: Nvidia PCSS, AMD CHS und normale Schatten im Screenshot-Vergleich

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GTA 5 Schatten 6 Nvidia PCSS
Quelle: PC Games Hardware

AMD will mit CHS die "hübschesten" Schatten bieten, Nvidia mit PCSS die "realistischsten". Wer bietet nun also die optisch ansprechendste Option? PC Games Hardware hat an einer, wie wir finden, geeigneten Stelle einige Screenshots erstellt und zeigt die Einstellungen im Vergleich.

Die Veröffentlichung von GTA 5 für den PC dürfte eine der wichtigsten in diesem Jahr sein, dementsprechend wollen auch AMD und Nvidia die Werbetrommel rühren. Innerhalb des Gameworks-Programms haben es Nvidias Percentage Closer Soft Shadows, kurz PCSS, in den Titel geschafft, wohingegen AMD mit Contact Hardening Shadows, kurz CHS, wirbt. Wir vergleichen beide Einstellungsmöglichkeiten und zeigen zusätzlich die "normalen" Schattenoptionen in Form von "scharf", "weich", "weicher" und "am weichesten".

Die Herangehensweisen sind dabei ziemlich unterschiedlich. Nvidia möchte einen möglichst hohen Grad an Realismus erreichen. Dazu verwischen die Schatten umso stärker, je weiter sie sich von dem jeweiligen, schattenwerfenden Objekt weg befinden. Der eigene Spielerschatten ist also beispielsweise an den Beinen scharf, verwischt dann zum Kopf hin aber immer weiter. Die CHS-Einstellung sieht den "scharfen" Schatten relativ ähnlich, hat aber noch einen zusätzlichen Filter, der die Schatten bei größerer Entfernung ausbleichen (aber nicht verwischen) lässt und an den Rändern etwas weich zeichnet.

Grundsätzlich ist es eine persönliche Entscheidung, welche Option man präferiert – zum Glück hat man in GTA 5 so viele Einstelloptionen. Welche Variante finden Sie am "besten"? Gehen Sie dazu am besten einmal die Slider durch. Zum Vergleich haben wir übrigens noch eine Fotografie mit echten Schatten angefügt.

Echter Schatten (nicht aus GTA 5) Quelle: PC Games Hardware Echter Schatten (nicht aus GTA 5)

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    • Kommentare (24)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von restX3 BIOS-Overclocker(in)
        Weder noch.
        Die Nvidia Schatten sind ein Haufen Matsch. Die AMD Schatten sind zu scharf gezeichnet und flimmern auf Entfernung.
        Beste Einstellungen sind wie ich finde "am weichsten".
      • Von restX3 BIOS-Overclocker(in)
        Weder noch.
        Die Nvidia Schatten sind ein Haufen Matsch. Die AMD Schatten sind zu scharf gezeichnet und flimmern auf Entfernung.
        Beste Einstellungen sind wie ich finde "am weichsten".
      • Von ukoG_noS Komplett-PC-Käufer(in)
        Schickes Bild, Carsten! Ist das bei Dir zu Hause?

        Auf jeden Fall sieht man da viel besser, wie ein Schatten auszusehen hat. Und ich finde auch, dass AMD CHS dem am nächsten kommt. Seht euch nur mal den Schatten der Palme am rechten Bildrand an (also auf den Ingame-Bildern). Nvidia PCSS ist da viel zu verschwommen, wie ich finde.
      • Von PCGH_Carsten Volt-Modder(in)
        Zitat von a.stauffer.ch@besonet.ch
        Kann mir mal einer Erklären, warum ich diese Einstellung nicht habe in meinem GTA 5?!!! neben andere auch noch, zb tesselation usw
        Spielst du auf der Konsole oder im DX10(.1)-Modus?

        --

        Unabhängig davon: Wir hatten heute morgen außergewöhnlich realistische Schatten von Fichte auf Scheune neben Magnolie.
      • Von BuzzKillington Freizeitschrauber(in)
        Der weichste Schatten sieht lustig aus
      • Von a.stauffer.ch@besonet.ch BIOS-Overclocker(in)
        Kann mir mal einer Erklären, warum ich diese Einstellung nicht habe in meinem GTA 5?!!! neben andere auch noch, zb tesselation usw
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