GTA 5 PC: Nvidia empfiehlt Geforce Experience, um Grafikmenü zu bändigen [Update]
Andrew "AndyBNV" Burnes vom technischen Marketing bei Nvidia, dürfte vor allem wegen seiner umfangreichen Grafik-Guides zu neuen Spielen bekannt sein. Im Forum von Neogaf hat er einige wenige Details zu der bevorstehenden Veröffentlichung von GTA 5 verraten. Einen entsprechenden Guide wird es vorerst nicht geben, dafür aber direkt zu Beginn eine Unterstützung für Geforce Experience - damit soll man dann das Grafikmenü bändigen können.
Update vom 14.04.15:
Inzwischen hat Nvidia einen offiziellen Reviewer's-Guide (nicht zu verwechseln mit dem Grafik-Guide von Andrew Burnes) an die Fachpresse verschickt. Darin geht man etwas näher auf die Gameworks-Features in GTA 5 ein, was die beiden auf MSAA basierenden Kantenglättungsmodi TXAA und MFAA sowie die Percentage-Closer Soft Shadows (PCSS), das Verwischen von weiter entfernten Schatten, betrifft. Wirklich neue Informationen sind dort abseits der üblichen Erklärungen letztendlich aber nicht enthalten.
Quelle: Nvidia
GTA 5 PC: PCSS (Percentage-Closer Soft Shadows) vs. CHS (Contact Hardening Shadows)
Originalartikel vom 13.04.15:
Die PC-Version von GTA 5 bietet so ziemlich das umfangreichste Einstellungsmenü für die Grafik, das man sich derzeit wünschen kann. Mit zahlreichen Optionen und Stellschrauben ist dann allerdings auch der Spieler gefragt, ein bisschen herumzuprobieren und die eigenen, optimalen Einstellungen zu finden. Hier könnte es also tatsächlich sinnvoll sein, die vordefinierten Einstellungen der Chiphersteller zu verwenden. Bei Nvidia können solche über Geforce Experience vorgenommen werden, wobei GTA 5 direkt zu Beginn unterstützt werden soll. Damit hätte man dann eine Basis, auf der man die eigenen Ergänzungen vornehmen kann.
Einen Grafik-Guide wird es zunächst allerdings noch nicht geben. Diese werden zu jedem neuen, größeren Titel erstellt und veranschaulichen in der Regel detailliert die verschiedenen Grafikoptionen und wie viel Leistung diese kosten. Das natürlich nur auf Nvidia-Grafikkarten, dort aber ohne eine tiefgrüne Brille mit viel zu optimistischen Zahlen. In den kommenden Tagen soll der Guide nachgereicht werden, der Arbeitsaufwand dürfte wegen des umfangreichen Menüs sehr umfangreich ausfallen.
Letztendlich wird noch empfohlen, den aktuellen "Game ready"-Geforce-Treiber für GTA 5 zu installieren. Der bringt Unterstützung für SLI, 3D Vision und sollte die Performance verbessern, vor allem bei den Geforce-exklusiven Grafikoptionen PCSS, TXAA und MFAA dürfte das der Fall sein.
Quelle: Neogaf-Forum

Theoretisch finde ich GeForce Experience ja ganz nett, v.a. für Unbedarftere und bei meinen Spielen und Grafikkarte hat es auch meist die richtigen Settings vorgeschlagen damit alles flüssig läuft. Allerdings wird nach dem letzten Update noch ein weiterer HID-Treiber für deren "Shield" installiert, obwohl ich das gar nicht habe! Der sorgt dafür, dass War Thunder unspielbar wird (heftige Ruckler schon im Ladebildschirm alle 2 Sekunden) und Dragon Age: Inquisition keine Eingabe mehr akzeptiert sobald ich als Steuerung Gamepad einstelle (wohlgemerkt bei angeschlossenem Xbox Controller). Ist danach gleich wieder runtergeflogen, sowas geht mal gar nicht. Andere haben das Problem auch, betrifft auch andere Spiele, siehe hier.
Ich habe das Tool versehentlich beim treiberupdate installiert, und bin seitdem zu faul es vom Rechner zu werfen, denn ich nutze weder Shadowplay noch Gamestream noch den Optimierungskram. Ich traue mir durchaus noch zu die optimalen Einstellungen selbst zu finden.
Man sollte natürlich dazu sagen, dass das hier ein Enthusiastenforum ist, und längst nicht jeder PC-Spieler kann mit den Namen an den Reglern auch was anfangen.
Ich bin auch kein Fan von NV Experience... muss zugeben dass der letzte "intensive" Blick eine Weile her ist, aber was die Settings angeht, selbst ist der Mann(oder Frau).
(evtl. lohnt ein erneuter Blick, aber meine Anzahl von Titeln die ich gleichzeitig spiele ist doch sehr überschaubar. Der Grafikfetischist bin ich auch nicht, so what...
Ich benutze sowas garnichtmehr ... entweder waren sie zu hoch, sodass man maximal 35 fps hat und im schnitt mit 25 fps spielt, oder sie viel zu niedrig waren
Was mich auch wundert, dass die texturdetails immer viel niedriger eingestellt werden, obwohl meine Gtx 560 ti 2gb besitzt (die erst mit eigener höherstellung auch mal mehr als nur 800 mb genutzt werden... nunja bei den neueren geht es schon nicht mehr oder bei alten )