Microsoft: Plattformübergreifendes Spielen mit Windows Phone 7
Microsoft will plattformübergreifendes Spielen einführen. Es soll in naher Zukunft möglich sein, seine Spiele auf Smartphone, Konsole oder PC fortzusetzen.
Quelle: chip.de
Battle Punk (3)
Update vom 11.03.2010
USA: Microsoft präsentierte zwei 3D-Games auf den Windows Phone 7 Betriebssystem. Die Spiele heißen The Harvest und Battle Punk. Beide sind sowohl auf Smartphone, Xbox 360 oder PC mit Windows spielbar. Auch das Fortsetzen der Spiele auf einem der jeweiligen anderen Geräte ist möglich. Microsoft sieht das plattformübergreifende Spielen als Zukunft. The Harvest ist ein Action-Rollenspiel, während Battle Punk ein Beat'Em Up ist. Die Preise der Spiele und der Termin der Veröffentlichung sind noch nicht bekannt. Erste Handys mit dem Windows-Phone-7-Betriebssystem sollen in der zweiten Jahreshälfte erscheinen.
Original-Artikel vom 09.03.2010
Microsoft zeigte auf der Teched in Dubai wie in Zukunft das Zusammenspiel von Smartphone mit Windows Phone 7, PC mit installiertem Windows und Xbox 360 funktionieren könnte. Eric Rudder, Senior Vice Präsident für den Bereich Technical Strategy, führte ein Jump & Run Titel vor, der sich auf allen drei Plattformen problemlos spielen ließ. 90 Prozent des Codes sind dabei auf Xbox 360, PC und Windows Phone 7 identisch gewesen, berichtete Eric Rudder. Für die Präsentation nutzte der Senior Vice Präsident einen Prototyp vom Windows Phone 7.
So wäre es möglich, dass User zu Hause am PC ein Spiel beginnen, unterwegs zur Arbeit mit dem Handy fortsetzen und abends auf der Xbox 360 beenden. Der Spielstand wird dabei Online gespeichert, damit jedes Gerät darauf zu greifen kann. Ob sich diese Idee durchsetzen wird und wie viele Nutzer dieses Angebot tatsächlich wahrnehmen werden, in noch nicht absehbar.
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Teschnich interessiert mich das ganze auch, vor allem muss eine gemeinsame Programmiersprache gefunden werden, dies kann nur wieder einmal c++ sein oder vlt auch eine Alternative
Aber am meisten interessiert mich die Arbeit der Umstellung auf ein anderes Gerät
Für mich ist das Plattformübergreifende Spielen absolut uninteressant.
Aus technischer Sicht ist das allerdings sehr interessant.
Sicher XNA erleichtert den Programmierern das Crossplattforming, wenn sie es denn einsetzen
Deswegen werden sich PC Spieler wohl damit abfinden müssen.
Dank XNA ist das bei richtiger Programmierung sicher kein Problem mehr.
Aber das schwächste Glied in der Kette ist das Smartphone, gefolgt von der XBOX. Die Qualität auf dem PC wird daher sicher nicht mit gerade mal 10% Code-Unterschied deutlich zu verbessern sein.
Ich hab generell eine steigende Aversion gegen Crossplattform Games. Das fängt bei mieser Steuerung an und hört bei veralteter Grafik auf. Klar kann man nicht alle Titel über einen Kamm scheren und es ist auch immer eine Frage des persönlichen Geschmacks, aber wenn ich einen Titel am PC spiele, möchte ich auch das Gefühl haben, ihn am PC zu spielen und nicht ein Gefühl haben wie auf einer Konsole nur mit einem anderen HID. Es gibt in unzähligen Spielen so unzählig viel Zeug was mich als Spieler ärgert, weil immer auf die Konsole Rücksicht genommen werden muss. Der Controller hat nicht genug Buttons um Prone oder Lean zu implementieren, also wirds für den PC rausgelassen, usw. usw.
Im Endeffekt dient das plattformübergreifende Spielen doch nur wieder einem Ziel: Möglichst viele potentielle Käufer auf möglichst vielen Plattformen zu angeln und dabei wenig Änderungen am Code vornehmen zu müssen, was am Ende einer Gewinnmaximierung bei einem mäßigen Produkt entspricht.