Universal Windows Platform: Updates für Forza Motorsport 6 Apex und Gears of War
Microsoft hatte erst vor wenigen Tagen ein Update für die Universal Windows Platform veröffentlicht, mit dem einige Kritikpunkte behoben und neue Einstellmöglichkeiten integriert werden. Nun gibt es auch passende Updates für die Spiele Forza Motorsport 6: Apex und Gears of War: Ultimate Edition, die nun beispielsweise das Deaktivieren von V-Sync erlauben.
Microsoft hat recht schnell auf die Kritik von Spielern reagiert und mit einem Update die Universal Windows Platform mit neuen Funktionen ausgestattet. V-Sync kann nun deaktiviert werden, außerdem werden Freesync und G-Sync und eine Art Vollbild-Modus für mehr Leistung unterstützt. Für die neuen Funktionen ist mindestens Windows 10 Build 10586.318 notwendig.
Allerdings müssen auch auf UWP basierende Titel die neuen Features integrieren und über einen Patch nachreichen. Für das Spiel Gears of War: Ultimate Edition wurde das Update 5 veröffentlicht, das nicht nur einen V-Sync-Schalter integriert, sondern auch neue Einstellungen für ein Bildraten-Limit und Anisotropische Filterung sowie einen einblendbaren Fps-Zähler integriert. Außerdem behebt das Update noch einige Fehler.
Auch für das Rennspiel Forza Motorsport 6: Apex, das sich noch im offenen Beta-Test befindet haben die Entwickler ein neuen Patch veröffentlicht, der rund 236 MByte groß ist. Auch hier gibt es nun die Möglichkeit, V-Sync zu deaktivieren und drei neue Bildraten-Einstellungen: Dynamisch, 30 oder 60 Fps. Außerdem verbessert das Update die Stabilität und die Leistung, vor allem bei Rechnern mit AMD-Hardware.
An der Benutzeroberfläche haben die Entwickler ebenfalls gefeilt und zeigen unter anderem Ablaufzeiten für die Spotlight Series nun in der lokalen Zeit des Spielers an. Bei einigen Spielern tritt nach dem Update ein Fehler 501 auf. Das entsprechende Fenster kann durch Gedrückthalten von "Bild hoch" und dem Klicken auf den Quit-Button der Fehlermeldung geschlossen werden. Die Ursache wird noch untersucht.

Details merkte ich mir aber keine, da ich seit jeher (bis auf seltene Ausnahmen) nVidia-Nutzer bin.
Aber ich gebs auch (kleinlaut) zu: Habe mir "Grim Dawn" gekauft vor ein paar Wochen.. ja, und das
läuft auch nur unter DirectX... :p Solange ich noch ein Windows mitschleppe, kann ichs ja ab und zu
noch verwenden.
Aber klar: Für Windows gibts halt doch auch einige Perlen. (Witcher 3 täte mich z.B. echt interessieren,
oder das kommende Rollercoaster Tycon bzw. Star Citizen. Wobei mich letzteres überhaupt nicht mehr
interessiert. Das wird wahrscheinlich für ewig vergammeln. Dabei war ich Backer der ersten Stunde.. )
Ich würde auch schon längst komplett auf Windows verzichten, nur leider sind mir die Linuxtreiber von AMD noch nicht gut genug ^^ und ich habe dann doch ne ganze Ecke Spiele, die leider nur auf DirectX setzen.
Vielleicht ändert sich das ja mit der neuen GPU-Generation
In diesem Zusammenhang sage ich mal: Die falschen Spiele sind jene, die nur unter Windows laufen.
Ich spiele seit 3 Jahren nur mehr unter Linux. Und, oh, welch Wunder, es fehlt mir nichts, ich vermisse nichts,
im Gegenteil, die paar Spiele laufen unter Linux sogar besser als unter Windows.
(Windows brauch ich nur mehr ausschließlich fürs Outlook-Archive (da stecken mehr als 20 Jahre drinnen..)
Darum konkretisiere doch mal bitte deine Sicht!
Gut dass man auf die Kritik gehört hat und dementsprechend reagiert!