Wissenschaftliche Berechnungen für den guten Zweck
Das Folding@Home-Team von PC Games Hardware (Nr. 70335) hat es bereits vor einiger Zeit in die Top 100 von über 100.000 Teams weltweit geschafft. Aktuell liegen wir bereits auf Platz 88 und haben am Wochenende die Marke von 3 Millionen Punkten geknackt.
PCGH Folding@Home: Beschleunigung auch durch GPUs.
In den nicht-offiziellen Statistiken bei Extreme-Overclocking.com sehen Sie, dass wir kurz davor stehen, so namhafte Teams wie das des MSI-Headquarters oder sogar Ati Technologies, welche Folding@Home auf der GPU vor etwa zwei Jahren mit aus der Taufe gehoben haben, zu überholen!
Dafür ein herzliches Dankeschön an alle Mit-Falter! Aber noch einmal der Hinweis: Es zählt jeder einzelne Punkt - auch wenn die Rechner nicht mit Quadcore-CPUs bestückt rund um die Uhr an sieben Tagen die Woche arbeiten.
Folding@Home: Jeder noch so kleine Beitrag zählt! Hier im Bild der x86-Singlecore-Client auf einem 1,6-GHz-Pentium-M im Notebook.
Wir stehen unsererseits nämlich kurz davor von Nvidias Team whoopass und Evgas folding@evga überholt zu werden - helfen Sie also mit und spenden Sie der Forschung für Heilmittel gegen Alzheimer und ähnliche Krankheiten ihre ungenutzte Rechenzeit - vorzugsweise natürlich dem Team von PCGH mit der Nummer 70335!
Neben der klassischen CPU-Berechnung können Sie auch eine Playstation 3 oder DX10-Grafikkarten von AMD oder Nvidia nutzen. Brandneue Core-Versionen erlauben auch erstmals für Nvidia-GPUs die Nutzung aller im System vorhandenen Prozessoren - SLI-User wird's freuen. Im englischsprachigen Folding-Forum gibt es eine Anleitung, wie man mehrere GPUs zum Falten bringt - natürlich auch AMDs Radeon-Rechenmonster.
Nötig ist dazu der Beta-Client der Folding@Home-Software, welcher mittlerweile in der aktualisierten Version 6.20 und - ein CUDA-fähiger Treiber von Nvidia, zum Beispiel in der Version 177.79 oder ein aktueller Catalyst-Treiber von AMD.
Weitere Informationen zu Folding@Home gibt es natürlich im PCGH-Extreme-Forum, dort diskutieren die auch bereits über den neuen Treiber und GPU-Client.
