Direct-X-10-News: Neue Infos zum DX10-Patch für Flight Sim X

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News Thilo Bayer Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Multimon and Multiview im Wireframemodus Multimon and Multiview im Wireframemodus In seinem Blog hat Phil Taylor, Entwickler bei Microsoft, einige erste Details zum DX10-Patch für den Flight Simulator X erläutert. Rund fünf Wochen nach dem Launch des SP1 für den FSX, das im Übrigen neben Windows Vista und einer DX10-fähigen Grafikkarte samt Treiber Grundvoraussetzung für die Funktionalität des DX10-Patches sein wird, sind die ersten Engine-Updates abgeschlossen.

Der komplette Geometrie-Part ist schon auf DX10 getrimmt, vom Laden von Vertex-Daten bis hin zu den Draw Calls. Allerdings fehlt noch der komplette Pixel-Part. Außerdem ist schon das Sicht- und Multi-Monitor-System fertig. Screenshots in der Galerie dokumentieren diese Fortschritte.

Der "FSX DX10" sei weiterhin auf Kurs für "Fall 2007", was von September bis November eigentlich alles heißen kann.

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