[07/07/2023] FSR 3.1 vs. DLSS 3.7 & Co. … Derzeit steht FSR bei mir an der Tagesordnung. Das steht natürlich für "Felix sieht rot" und bezeichnet den stetig wachsenden Frust meinerseits, wenn ich in meiner Freizeit im Elden-Ring-DLC gegen eine Wand nach der nächsten laufe. Aber für die Freude nach einem geschlagenen Boss macht man doch gerne für mehrere Stunden immer und immer wieder das Gleiche.
Da ich seit schon immer eine rote Grafikkarte in meinem System verwende (derzeit: Radeon RX 6800 XT), blieb mir DLSS bislang verwehrt. Das scheint ja qualitativ noch ein Stück über FSR zu sitzen, da wird es höchste Zeit, dass AMD ein wenig anzieht. Die Entkopplung der Frame Generation vom Upscaler klingt auf jeden Fall schon mal nach einer coolen Sache. Mal sehen, was FSR 3.1 dann an der Bildqualität verbessert, da frage ich Phil und Raff am besten die Tage noch mal. ^^ (Felix Kellig)