Dark Messiah lässt grüßen: First-Person-Rollenspiel Fatekeeper mit brutalem Nahkampf

7
News Michael Miskulin Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Dark Messiah lässt grüßen: First-Person-Rollenspiel Fatekeeper mit brutalem Nahkampf
Quelle: THQ Nordic

Ex-Spellforce-3-Entwickler arbeiten an dem neuen First-Person-RPG Fatekeeper, das intensiven Nahkampf, Erkundung und Character-Building kombiniert.

Mit Fatekeeper meldet sich ein neues Studio mit alten Bekannten zurück: Paraglacial, gegründet von ehemaligen Spellforce-3-Entwicklern, will das First-Person-Rollenspiel-Genre neu anpacken. Im Geiste von Dark Messiah of Might and Magic setzt Fatekeeper auf knallharten Nahkampf, präzise Zaubermechaniken und eine düstere Fantasy-Welt, die zum Erkunden einladen soll. Die Welt ist handgebaut und voller Geschichten. Spieler werden versunkenen Schlachtfeldern, gewaltige Höhlensystem und vergessene Tempel aufsuchen. Wer neugierig ist, wird mit Relikten, Story-Schnipseln und Herausforderungen abseits des Hauptpfads belohnt.

Fatekeeper: Schwert, Zauber und Freiheit

Die Kämpfe in Fatekeeper setzen auf Reaktion und Gespür für Timing. Gegner verfolgen unterschiedliche Taktiken, Angriffsmuster und Schwächen, die Spieler nur mit dem richtigen Build und cleverem Vorgehen knacken können. Wer unvorbereitet ist, liegt da sicher schnell am Boden. Dabei will das Spiel ein breites Fortschrittssystem bieten: Man wählt nicht nur zwischen Stärke, Agilität oder Magie, sondern man entwickelt den eigenen Helden durch Entscheidungen im Kampfstil, bei Attributen und Zauberschulen. Vom Berserker bis hin zum Elementar-Magier sollen unterschiedliche Builds für individuelle Spielweisen sorgen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt [EMBED_URL] An dieser Stelle finden Sie externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz Ihrer persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn Sie dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigen: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Externe Inhalte Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Auch beim Thema Ausrüstung gibt sich Fatekeeper anspruchsvoll. Waffen, Rüstungen und Artefakte wollen nicht nur gefunden, sondern auch gemeistert werden. Das richtige Setup wird Kämpfe entscheiden und wird damit wohl zum Experimentieren motivieren. Die Ausrüstungsvielfalt dürfte zum Basteln einladen und soll im späteren Spielverlauf auch optisch und spielerisch echte Fortschritte sichtbar machen. Wer einen Mix aus taktischem Nahkampf, Magie, Erkundung und tiefem Build-Crafting liebt, sollte das Spiel weiterhin im Auge behalten.

Welche First-Person-RPGs hat Sie bisher begeistert? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte (oftmals gewürzt mit einer Prise Humor) finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.

Quelle: Paraglacial via Steam

7
    • Kommentare (7)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Flynn9 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Der Trailer macht einen guten Eindruck. Beim Laufen klirrt die Rüstung, alles wirkt wuchtig.

        An Dark Messiah mochte ich auch die Inszenierung, das Entdecken und das Schmieden, nicht nur die physikbasierten Kämpfe.
      • Von Flynn9 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Der Trailer macht einen guten Eindruck. Beim Laufen klirrt die Rüstung, alles wirkt wuchtig.

        An Dark Messiah mochte ich auch die Inszenierung, das Entdecken und das Schmieden, nicht nur die physikbasierten Kämpfe.
      • Von Wilbald_Meucheln Software-Overclocker(in)
        Zitat von SanderX
        Die Kämpfe bei Dark Messiah waren schon Recht cool, jedoch war der Levelaufbau doch etwas zu Linea und teilweise die Gegend zu trist. Auf jeden Fall, werde ich die Entwicklung von Fatekeeper mit Spannung beobachten. 😶‍🌫️
        Es sieht auch erstmal gar nicht übel aus. Könnte spaßig werden.
      • Von SanderX PC-Selbstbauer(in)
        Die Kämpfe bei Dark Messiah waren schon Recht cool, jedoch war der Levelaufbau doch etwas zu Linea und teilweise die Gegend zu trist. Auf jeden Fall, werde ich die Entwicklung von Fatekeeper mit Spannung beobachten. 😶‍🌫️
      • Von RyzA Flüssigstickstoff-Guru (m/w)
        Die Grafik sieht gut aus aber das Kampfsystem ist auch nichts für mich.
      • Von soulstyle Lötkolbengott/-göttin
        Ich habe vor langer Zeit mal Dark Messiah gespielt, die Kampfmechanik war ja nix für mich.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 08/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 08/2026 Raspberry Pi Geek 09/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk