Far Cry 4: Neuer Tech-Trailer zu den Gameworks-Optimierungen von Nvidia
Wie schon Assassin's Creed Unity von Ubisoft setzt auch Far Cry 4 auf Nvidias Gameworks und unterstützt damit viele PC-exklusive Grafikeffekte und Features. Ein neuer Tech-Trailer, den Ubisoft veröffentlicht hat, zeigt Far Cry 4 und wie das Spiel mit und ohne diese Effekte aussehen wird.
Erst vor einigen Tagen hat Ubisoft einen Trailer veröffentlicht, der die Optimierungen durch die Gameworks-Technologie in Assassin's Creed Unity zeigt. Auch der neue Shooter Far Cry 4 von Ubisoft verwendet die Nvidia-Bibliotheken von Gameworks und unterstützt damit ebenfalls viele PC-exklusive Grafikeffekte. Ein neuer Techtrailer zeigt nun, wie diese speziellen Features in Far Cry 4 zum Einsatz kommen und wie sich diese auf die Grafik auswirken. Vorab: Nur die TXAA-Kantenglättung ist wirklich Geforce-exklusiv. Die übrigen Technologien laufen grundsätzlich auch auf Radeon-Grafikkarten.
Bei den Tieren, die in der Region Kyrat im Himalaya vorkommen, sorgt Hairworks beispielsweise für dynamisches, realistisches Fell, das dabei auch von der Verwendung von Techniken wie Horizon Based Ambient Occlusion Plus (HBAO+) oder Percentage-Closer Soft Shadows (PCSS) profitiert. Diese Effekte kommen aber auch beim Rest des Spiels zum Einsatz, ebenso die Kantenglättungs-Methode TXAA oder die volumetrische Beleuchtung mit »Tessellated Crepuscular Light Rays«, kurz auch »God Rays« genannt.
Wie bei allen anderen Spielen, die auf Gameworks setzen, stellt sich für Besitzer von AMD-Grafikkarten die Frage, inwiefern sich diese Nvidia-Optimierungen auf ihr Spielerlebnis auswirken werden. AMD selbst hatte Gameworks schon mehrfach als Versuch von Nvidia kritisiert, Optimierungen für AMD-Grafikkarten auf diese Weise zu erschweren oder gar unmöglich zu machen, was Nvidia allerdings ebenso vehement bestreitet.
Far Cry 4 wird am 18. November 2014 für den PC, die Playstation 3, die Playstation 4, die Xbox 360 und die Xbox One veröffentlicht. Mehr Informationen zum neuen Shooter Far Cry 4 von Ubisoft finden Sie auf unserer Themenseite zum Spiel.

PhysX ist zwar ganz nett ja aber um das richtig nutzen zu können muss man man schon viel hinblättern
das Angenehme, finde ich bei Nvidia ,ist eben das simple DS
Mit der 9xx hat Nvidia mächtig reingehauen ,besonders p/l mässig
Aber mal sehen,was Amd noch auspackt
Was Sachen wie Gameworks betrifft ,es ist zwar unschön,aber die Hersteller nutzen eben sowas um sich von der Konkurrenz abzuheben
Solche Deals sind halt eine Art um ihre Produkte zu bewerben ,oder auch Technik Exklusives Sachen wje Mantle bei Amd oder PhysX bei Nvidia ^^
Ferner finde ich, hat man mit einer aktuellen AMD-Karte grundsätzlich das Nachsehen: laut, stromhungrig, kein Physix, keinen Inspector (und somit viele geniale Einstellmöglichkeiten)....jetzt auch noch kein downsampling über den Treiber....die Kluft wird größer.
Alles was bleibt ist der gute Preis.....aber aufgrund der Abstriche kann man wirklich sagen: man bekommt wofür man bezahlt. Das ist prinzipiell auch in Ordnung; ich habe oft Leuten zu AMD-Karten geraten gerade aufgrund des Budgets und der Titel, die sie spielen (wollten). Nur darf man sich dann nicht wundern, wenn woanders das Gras u.U. grüner ist.
Sieht zwar schnike aus, aber das macht Nvidia auch nicht sympatischer.
Kann sein, es heißt aber Nvidia Hairwork, daher kann es gut sein dass es Nvidia exklusiv ist.
Nur Hairwork fehlt, aber wer auf PhysX steht der muss kauft halt lieber Nvidia.
Bei AMD gab es bis jetzt nur TressFX, welche jedoch alle Karten beherrschen.