Fallout 5 in Unreal Engine 5: Concept Trailer von Fans veröffentlicht
Was wäre Fallout 5 mit der Unreal Engine 5 statt der Creation Engine? Das beantworten Fans mit einem Concept Trailer.
In den letzten Wochen haben einige Entwickler Zöpfe abgeschnitten und wechselten zur Unreal Engine 5. Die von Tomb Raider beispielsweise, obwohl man eine potente Engine sein Eigen nennt. Stellen Sie sich also vor, nur für einen Moment, der neue Bethesda-Eigner Microsoft würde einen solchen Wechsel erlauben, wie könnte Fallout in der Unreal Engine 5 aussehen?
Wem für eine Welt ohne die Creation Engine die Fantasie fehlt, dem eilt der Youtube-Kanal "ENFANT TERRIBLE" zur Eile, wo ein Trailer geteilt wurde, der ein imaginäres Fallout 5 mit der Unreal Engine 5 zeigt. Ist nicht das einzige Konzeptprojekt in den letzten Wochen, wo geschickte Hände eine mögliche Option aufzeigen. Ob sie jemals eintreten wird, das ist ein anderes Thema.
"Wir können es kaum erwarten, ein neues Fallout zu spielen! Schauen Sie sich dieses großartige Material aus verschiedenen Unreal Engine 5-Rollen und -Projekten an und stellen Sie sich vor, wie das nächste Fallout 5 oder Fallout 4-Sequel aussehen könnte. Maya, Substance 3D Painter, Redshift, Blender, Cinema 4D, Unigine, 3DS Max, Photoshop, Quixel Mixer, Quixel Megascans, Marvelous Designer, Character Creator, Lumen, Nanite, World Creator, Zbrush, Rokoko Smartsuit 2, Quixel Suite, 3D Substance Designer und VFX wurden ebenfalls verwendet." - "ENFANT TERRIBLE"
Wie es überhaupt um die Fallout-Serie bestellt ist, die nun zum Microsoft-Konzern gehört, ist derweil unklar. Bethesda arbeitet im Moment an Starfield, das nach einer Verschiebung nun im November 2021 kommen soll. Und es laufen Arbeiten an einem weiteren The Elder Scrolls, das möglicherweise 2025/2026 erscheint. Ein weiteres Fallout scheint daher im Moment kein großes Thema zu sein. Doch wer weiß, was Microsoft für Pläne mit den Marken hat. Mit einer Vergrößerung des Studios könnte auch an mehreren Projekten gleichzeitig gearbeitet werden.

( ist bestimmt dann eher fertig wie SC)
Bin gespannt wie da RT bei aussieht
Jetzt nur noch Pitfall, Montezuma´s Revenge und H.E.R.O in UE5 und ich bin "glücklich" ...
MfG Föhn.
( ist bestimmt dann eher fertig wie SC)
Sie überarbeiten diese zwar ,aber Bugs and glitches wird es weiterhin geben,sonst wäre Fallout 5 oder TES ja perfekt und das wird nicht passieren.
Ich vergaß Microsoft sitzt jetzt am Drücker,also stirbt die Hoffnung zuletzt
Ich dachte an: "Ist ein nettes Bewerbungsvideo"
und danach an eine fiktive Diskussion bei Bethesda:
"Jungs bekommt ihr das auch hin… der Effekt in Minute xy ist schon ganz nett"
Nur durch Input von außen wird man besser.
Was man aber beachten muss sind Zeit und Kosten, die bei einer Entwicklung anfallen.
Da wirft man nicht einfach mal so eine festgelegte Engine über Bord.