Fallout 3: HD-Texture-Pack - Vergleich #1
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Für Bethesda Softworks' Fallout 3 ist heute ein HD-Texture-Pack erschienen. Wir vergleichen die Standard-Texturen mit ihren High-Definition-Pendants per Mouse-over. Download-Mirror bieten wir Ihnen ebenfalls an.
Fallout 3: HD-Texture-Pack - Vergleich #1

Das bleibt sogar auch nachher so wenn ich wieder aus dem VATS raus bin, nur Spiel neustarten hilft....bis zum nächsten VATS, nur bei mir so?
Mehr als 900MB VRAM zeigte Everest auch im Ödland nie an, der lief danach nie über also, auch wenn das Pack schon so 100-150MB mehr belegt.
Tja, unbrauchbar so für mich und wieder deinstalliert.
ist 1.es links mit textureback und 3.es rechts das texturepack?? und hast du acuh sonst die INI verändert?? (wegen dem unterschiedlichen Bewuchs) ??
mfg Klemens
Bild 3 steh ich auch höher und wollte zeigen das, dass alles aus einer Bodentextur (den Steinen) herauskommt. Weiter hinten gehts dann wieder zusammen, vllt isses ja wirklich ne Area um den Unterschied deutlich zu machen. kp
1. Bild Links Hi-Res-Pack
3. Bild Rechts Hi-Res-Pack
Weil sonst isses absolut ansehnlich mit Texturpack. Also nicht solche "Schnitzer" in der Landschaft.
Am ehesten bei #3 wobei das muesste man mal in bewegung sehen, von HD standbild bin ich nicht auf anhieb begesitert.
Also auch nur ein FPS weniger und dieser HD mod lohnt sich nicht MEINE MEINUNG!
Bei #4 ist die HD version besser weil dieser komische schwarze rand nicht da ist.
aber das ist echt ein kleines detail
ps:schoenes ding mit dem Mouseover wer auch immer sich diese arbeit gemacht hat, sehr nice!