Unreal Performance Test: Neuer Referenzbenchmark für PC Games Hardware

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Unreal Performance Test: Neuer Referenzbenchmark für PC Games Hardware Quelle: PC Games Hardware Epic Games, die Entwickler der Unreal-Engine, haben PC Games Hardware Zugang zum so genannten Unreal Performance Test gewährt (kurz UPT). Die aktuelle Version basiert auf der Unreal-Engine 9.18 und entspricht damit fast dem Entwicklungsstand von Unreal Tournament 2003 (Version 9.27). Nur wenige Webseiten haben bisher überhaupt die Erlaubnis, den nicht-öffentlichen Unreal Performance Test zu verwenden.
Der Benchmark zeigt keine echte Spieleszene, sondern einen Kameraflug durch einen extrem realistisch modellierten und texturierten Level. Spielfiguren, die patrouillieren, sind ebenfalls zu sehen. Leider dürfen wir Ihnen aus rechtlichen Gründen keine Screenshots der Szene zeigen. Der UPT entspricht technisch wie erwähnt Unreal Tournament 2003, allerdings sind die Anforderungen an Grafikkarte und CPU deutlich höher. Laut Daniel Vogel von Epic Games wurde der Programmcode von UT 2003 weiter optimiert, außerdem sind die durchschnittlichen Polygonzahlen bei UT 2003 niedriger. Dazu kommt, dass der UPT immer in vollen Details läuft, bei UT 2003 kann jeder Spieler selbst über das Qualitätsniveau entscheiden.
Eines steht aber fest: Wenn Ihre Karte spielbare Leistungen beim UPT erreicht, brauchen Sie sich keine Sorgen darüber zu machen, ob UT 2003 auf Ihrem Rechner läuft. Der UPT verlangt nach 32-Bit-Rendering, da ein Stencil Buffer benötigt wird. Bis zu 200.000 Polygone sind gleichzeitig zu sehen, außerdem nehmen die Texturen (bis 1.024x1.024 Texel Größe) bis zu 35 MB RAM auf der Grafikkarte in Beschlag. Vertex Shader finden keine Verwendung (dafür traditionelles, fest verdrahtetes Hardware T&L), Pixel Shader werden dafür bis zur Version 1.4 (Radeon 8500) für das Rendern des Terrains eingesetzt. DirectX-7-Karten benötigen bis zu zwei Renderdurchgänge, um die Texturen kombinieren zu können.
In der aktuellen PC Games Hardware 07/2002 (seit 05.06. am Kiosk) präsentieren wir Ihnen zum ersten Mal Benchmark-Ergebnisse mit dem UPT 918. Als Vorgeschmack finden Sie zwei Schaubilder, welche die CPU-Skalierung bei MX-400, Geforce2 Pro und Ti-4200 sowie die allgemeine Grafikkartenleistung zeigen. Die Kyro II hatte leichte Bildfehler, die aber auf den Benchmark zurückzuführen sind. Insgesamt ist die Leistung der im Heft getesteten Geforce4-Ti-4200-Karten sehr gut beim UPT, wenn man ihnen eine CPU mit mindestens 1 GHz zur Seite stellt.

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