Elden Ring: Update 1.10.1 behebt Probleme mit Easy Anti-Cheat unter SteamOS auf dem Steam Deck
FromSoftware hat das Update 1.10.1 für sein Open-World-Action-Rollenspiel Elden Ring veröffentlicht und behebt damit Probleme mit Easy Anti-Cheat, die unter SteamOS auf dem Steam Deck auftreten konnten.
Das japanische Entwicklerstudio FromSoftware hat soeben das Update 1.10.1 für sein Open-World-Action-Rollenspiel Elden Ring veröffentlicht und behebt damit Probleme mit Easy Anti-Cheat, welche unter SteamOS auf dem Steam Deck auftreten und Online-Features des Soulslike unter Linux so unbenutzbar machen konnten.
Version 1.10.1 wird für Online-Features vorausgesetzt
Wie die Entwickler in den offiziellen Release Notes auf der Spiele-Vertriebsplattform Steam bekannt gegeben haben, wird die Version 1.10.1 zwingend vorausgesetzt, um die Online-Features von Elden Ring auch zukünftig nutzen zu können.
Quelle: FromSoftware
Weitere Informationen liefern die offiziellen Versionshinweise zum Update 1.10.1 auf der Website von FromSoftware. Während für Spieler unter SteamOS und Linux ganz allgemein damit ein Problem weniger besteht, sorgt das (Streit-)Thema Upscaling weiterhin für schlechte Stimmung innerhalb der Community von Elden Ring.
Keine Spur von DLSS, FSR und XeSS in Elden Ring
Das Open-World-Action-Rollenspiel Elden Ring, ein sogenanntes "Soulslike" des japanischen Entwicklerstudios FromSoftware, wurde bereits am 25. Februar 2022, also inzwischen vor rund eineinhalb Jahren, veröffentlicht und unterstützt offiziell nach wie vor keine der bekannten Upscaling-Methoden. Daran ändert auch der mittlerweile freigegebenen Patch v1.10 nichts. DLSS, FSR sowie XeSS sind bedauerlicherweise weiterhin außen vor. Für so manchen "(...) ein Witz!"
Upscaling-Technologien bleiben bei Elden Ring unerklärlicherweise so auch weiterhin erst einmal ganz außen vor. Für die Spielerschaft ein großes Ärgernis, wie viele der zahlreichen Reaktionen auf Twitter zeigen. Upscaling gibt es nur mit Mods.
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Quelle: FromSoftware via Steam

Ohne das SteamDeck hätte es vermutlich noch viele Jahre länger gedauert. Das hat dem Linux-Gaming einen Mega-Boost beschert.
Ich würde sogar soweit gehen und sagen das es ohne Valve soweit niemals gekommen wäre.
Ohne das SteamDeck hätte es vermutlich noch viele Jahre länger gedauert. Das hat dem Linux-Gaming einen Mega-Boost beschert.