Elden Ring auf dem Steam Deck: Ruckler sollen in Kürze behoben sein

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Ein Programmierer bei Valve gab bekannt, dass es in den kommenden Tagen eine Lösung für die Ruckler bei Elden Ring auf dem Steam Deck geben wird.
Quelle: Bandai Namco

Valves Programmierer Pierre-Loup Griffais gab bekannt, dass es in den kommenden Tagen eine Lösung für die Ruckler bei Elden Ring auf dem Steam Deck geben wird. Auf dem neuesten experimentellen Branch können Spieler bereits die Proton-Veröffentlichung ausprobieren.

Nachdem Elden Ring am 25. Februar gemeinsam mit dem Steam Deck von Valve auf den Markt gekommen war, dauerte es nicht lange, bis die ersten Ungereimtheiten von sich Reden machten. Publisher Bandai Namco soll nach Release verschiedene Leistungsprobleme bei Elden Ring eingeräumt haben, die insbesondere bei der PC-Version auftreten. Primär geht es um Ruckler im Spiel, die sowohl von Nutzern auf Steam als auch von Digital Foundry bemängelt worden sind. Letzterer schaute sich die Performance von Elden Ring in einem seiner Videos an und machte die Ruckler auf dem PC zum Thema.

Auch Probleme auf dem Steam Deck - Abhilfe soll kommen

Diese visuellen Unzulänglichkeiten sind auf dem neuen Handheld Steam Deck ebenfalls allgegenwärtig, wie sich kürzlich herausstellte. So twitterte Pierre-Loup Griffais, ein Programmierer bei Valve, am 27. Februar, dass die Problembehandlung für die Ruckler auf dem Steam Deck, die vermehrt beim Laden von Assets im Hintergrund auftauchen, im Gange ist:

"Das Grafikteam hat hart daran gearbeitet, Elden Ring für das Steam Deck zu optimieren. Korrekturen für starkes Stottern während des Ladens von Assets im Hintergrund werden nächste Woche in einer Proton-Version verfügbar sein, können aber jetzt im brandneuen experimentellen Branch getestet werden."

Wer es also Leid ist, dass Elden Ring auf dem Steam Deck vor sich hin stottert, wird wohl in den kommenden Tagen Besserung erwarten können. Auf einen Kommentator unter Pierre-Loup Griffais Tweet, der ursprünglich davon aus ging, dass die technischen Unzulänglichkeiten mit Elden Ring selbst in Verbindung stehen, da sie ebenfalls auf Windows auftreten, entgegnete Valves Programmierer, dass dies der Fall ist, jedoch Optimierungen bzw. Abmilderungen über die verschiedenen Treiberebenen möglich seien.

Mehr zum Thema: Update für Elden Ring: Was ändert Patch 1.02.1 für PC?
Neben technischen Problemen gibt es für Elden Ring derzeit keine Widescreen-Unterstützung, was vielen Spielern sauer aufstößt und auch seinen Beitrag für die durchschnittlichen Bewertungen auf Steam leistete. Hierfür schaffe allerdings ein externes Tool namens "Flawless Widescreen" Abhilfe. Dies sei allerdings nur offline geeignet, da es online zu Konflikten mit Elden Rings Anti-Cheat-System kommen kann.

Quelle: Twitter

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    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von cloudconnected PC-Selbstbauer(in)
        Die Ruckler müssen die auch erstma aufm PC fixen.
        Hat nix mit dem Steam Deck zu tun.
      • Von cloudconnected PC-Selbstbauer(in)
        Die Ruckler müssen die auch erstma aufm PC fixen.
        Hat nix mit dem Steam Deck zu tun.
      • Von dampflokfreund Freizeitschrauber(in)
        Anpassungen für Proton gehen ja richtig schnell! Das ist ein sehr gutes Zeichen für das Steam Deck.
      • Von sethdiabolos Lötkolbengott/-göttin
        Sehr schön, jetzt bitte noch das Gleiche für den PC machen...;D
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