PCGH-Test: Novint Falcon - 3D Maus mit Force Feedback
Der Hersteller Novint bietet mit der Falcon die erste ausgereifte 3D-Maus mit Force-Feedback-Effekten an. PCGH hat für Sie Probe gespielt.
Novint Falcon - 3D Maus mit Force Feedback
Die Novint Falcon besteht aus einer Zentraleinheit samt massivem Standfuß, in dem Force-Feedback-Motoren untergebracht sind. Drei nach vorne gebogene Arme laufen vor dem Falcon, etwa in einer Höhe von 5 bis 17 Zentimeter, in einer beweglichen Plattform zusammen. Auf dieser können neben dem enthaltenen kugelförmigen Eingabegerät auch ein optional erhältlicher Pistolengriff angebracht werden.
Durch die drei beweglichen Arme lässt sich die Eingabekugel in alle Richtungen, auch nach vorne und hinten, bewegen. So können Sie beispielsweise den Cursor in der mitgelieferten Demo um eine Kugel herumbewegen. Der Clou: Die Oberflächenbeschaffenheit der Kugel wird durch die Force-Feedback-Motoren simuliert. Eine Eiskugel lässt hingegen den Cursor zur Seite abrutschen, bei einer Gummisimulierung fühlt es sich sogar wirklich so an, als wenn Sie mit dem Finger in einen Ballon drücken würden.
Novint Falcon
Allerding gibt es auch Schattenseiten. So müssen Sie bei allen Bewegungen den Arm fast die ganze Zeit frei in der Luft halten und schon nach wenigen Minuten stellt sich eine deutliche Ermüdung ein. Novint empfiehlt zwar, den Ellenbogen auf der Stuhllehne abzustützen, aber auch dies kann bei längerer Spieldauer die Ermüdungserscheinungen nicht verhindern.
In der Demo schlägt sich der Falcon hervorragend und macht bisherige, halbherzige 3D-Maus-Ansätze schnell vergessen - die solide Verarbeitung und die Programmierung der Falcon bieten in der Tat einen sehr guten und spürbaren 3D-Effekt - zumindest in der beiliegenden Demo.
Novint Falcon
Noch ist die Liste der unterstützten Spiele kurz - wir haben uns Quake 4 (dt.) genauer angeschaut, in Kürze sollen auch Half Life 2 und weitere bekannte Shooter unterstützt werden.
Fazit
In der jetzigen Form ist der Falcon noch kein Überflieger, aber ein absoluter Geschmacksverstärker. Es macht einfach Laune mit FF-Effekten herumzuballern. In Multiplayer-Gefechten sind Sie zwar definitiv falsch bedient, aber die Feedback-Informationen in Singleplayer-Titeln eröffnen eine bisher ungekannte atmosphärische Tiefe. Die Sache steht und fällt mit der Spieleunterstützung auf weiter Flur, da der Controller zwischen 130 und 150 Euro kosten wird.
Den finalen Test finden Sie in der PCGH 12/2008 die ab dem 5.11. 2008 am Kiosk ist.

auf die Volter spann
Wenn schon etwas ausgefallenes dann bitte Altagstauglich und nicht so wie z.B. auch beim Gamingsitz wo man mit dem Stuhl steuert.
Und jetzt rücke ich noch eine unglaublich geheime Art einer Maus raus.................
Sicher recht interessantes Teil (für SP), aber wie schon gesagt wird es von der Spiele-Unterstützung abhängig werden was daraus wird.
Wenn schon etwas ausgefallenes dann bitte Altagstauglich und nicht so wie z.B. auch beim Gamingsitz wo man mit dem Stuhl steuert.
Und jetzt rücke ich noch eine unglaublich geheime Art einer Maus raus.................