PCGH-Test: Novint Falcon - 3D Maus mit Force Feedback

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Der Hersteller Novint bietet mit der Falcon die erste ausgereifte 3D-Maus mit Force-Feedback-Effekten an. PCGH hat für Sie Probe gespielt.

Novint Falcon - 3D Maus mit Force Feedback Novint Falcon - 3D Maus mit Force Feedback Die Novint Falcon besteht aus einer Zentraleinheit samt massivem Standfuß, in dem Force-Feedback-Motoren untergebracht sind. Drei nach vorne gebogene Arme laufen vor dem Falcon, etwa in einer Höhe von 5 bis 17 Zentimeter, in einer beweglichen Plattform zusammen. Auf dieser können neben dem enthaltenen kugelförmigen Eingabegerät auch ein optional erhältlicher Pistolengriff angebracht werden.

Durch die drei beweglichen Arme lässt sich die Eingabekugel in alle Richtungen, auch nach vorne und hinten, bewegen. So können Sie beispielsweise den Cursor in der mitgelieferten Demo um eine Kugel herumbewegen. Der Clou: Die Oberflächenbeschaffenheit der Kugel wird durch die Force-Feedback-Motoren simuliert. Eine Eiskugel lässt hingegen den Cursor zur Seite abrutschen, bei einer Gummisimulierung fühlt es sich sogar wirklich so an, als wenn Sie mit dem Finger in einen Ballon drücken würden.

Novint Falcon Novint Falcon Allerding gibt es auch Schattenseiten. So müssen Sie bei allen Bewegungen den Arm fast die ganze Zeit frei in der Luft halten und schon nach wenigen Minuten stellt sich eine deutliche Ermüdung ein. Novint empfiehlt zwar, den Ellenbogen auf der Stuhllehne abzustützen, aber auch dies kann bei längerer Spieldauer die Ermüdungserscheinungen nicht verhindern.

In der Demo schlägt sich der Falcon hervorragend und macht bisherige, halbherzige 3D-Maus-Ansätze schnell vergessen - die solide Verarbeitung und die Programmierung der Falcon bieten in der Tat einen sehr guten und spürbaren 3D-Effekt - zumindest in der beiliegenden Demo.

Novint Falcon Novint Falcon Noch ist die Liste der unterstützten Spiele kurz - wir haben uns Quake 4 (dt.) genauer angeschaut, in Kürze sollen auch Half Life 2 und weitere bekannte Shooter unterstützt werden.

Fazit
In der jetzigen Form ist der Falcon noch kein Überflieger, aber ein absoluter Geschmacksverstärker. Es macht einfach Laune mit FF-Effekten herumzuballern. In Multiplayer-Gefechten sind Sie zwar definitiv falsch bedient, aber die Feedback-Informationen in Singleplayer-Titeln eröffnen eine bisher ungekannte atmosphärische Tiefe. Die Sache steht und fällt mit der Spieleunterstützung auf weiter Flur, da der Controller zwischen 130 und 150 Euro kosten wird.

Den finalen Test finden Sie in der PCGH 12/2008 die ab dem 5.11. 2008 am Kiosk ist.

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    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von sethdiabolos Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von GtaSanAndreas
        Die Brain Mouse ist viel altaltagstauglicher und ist in eigentlich in allen Spielarten nutzbar, außer eben bei Rennspielen (bezieh mich auf Tests und Alternate Comments).
        Wenn schon etwas ausgefallenes dann bitte Altagstauglich und nicht so wie z.B. auch beim Gamingsitz wo man mit dem Stuhl steuert.
        Und jetzt rücke ich noch eine unglaublich geheime Art einer Maus raus.................auf die Volter spann......................wie wäre es denn mit einem Handschuh mit Sensoren? damit wären auch 3d Bewegung bzw normalen Mausbewegungen Perfekt und schnell umsetzbar.
        Habe die Brain-Mouse noch nicht benutzen können, aber laut Test ist sie nicht alltagstauglich. Viel zu viele außenstehende Faktoren, die die Brainmouse beinträchtigen. Und nur bei 50% der Nutzer soll es funktionieren. Ansonsten finde ich es ne tolle Idee, aber noch steckt diese technik in den kinderschuhen. Aber ganz ehrlich, fürn Spieler ist das eh nicht gedacht...sinnvoller finde ich das bei Kraftfahrern oder auch noch Piloten (wenns präziser ist).
      • Von sethdiabolos Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von GtaSanAndreas
        Die Brain Mouse ist viel altaltagstauglicher und ist in eigentlich in allen Spielarten nutzbar, außer eben bei Rennspielen (bezieh mich auf Tests und Alternate Comments).
        Wenn schon etwas ausgefallenes dann bitte Altagstauglich und nicht so wie z.B. auch beim Gamingsitz wo man mit dem Stuhl steuert.
        Und jetzt rücke ich noch eine unglaublich geheime Art einer Maus raus.................auf die Volter spann......................wie wäre es denn mit einem Handschuh mit Sensoren? damit wären auch 3d Bewegung bzw normalen Mausbewegungen Perfekt und schnell umsetzbar.
        Habe die Brain-Mouse noch nicht benutzen können, aber laut Test ist sie nicht alltagstauglich. Viel zu viele außenstehende Faktoren, die die Brainmouse beinträchtigen. Und nur bei 50% der Nutzer soll es funktionieren. Ansonsten finde ich es ne tolle Idee, aber noch steckt diese technik in den kinderschuhen. Aber ganz ehrlich, fürn Spieler ist das eh nicht gedacht...sinnvoller finde ich das bei Kraftfahrern oder auch noch Piloten (wenns präziser ist).
      • Von Bullveyr Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Heady88
        Ich meine seit wann werden Spiele für Hardware entwickelt? Ich kenne das nur andersrum...
        Force Feedback wurde ja auch nicht in Games implementiert und irgendwann haben sich die Peripherie-Hersteller gedacht "Eigentlich könnte wir das mal unterstützen"

        Sicher recht interessantes Teil (für SP), aber wie schon gesagt wird es von der Spiele-Unterstützung abhängig werden was daraus wird.
      • Von Heady88 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Hmm irgendwie spannedes Teil aber wie mein Vorgänger schon sagte das Ding wir voll nach hinten losgehen ist zumindest meine Meinung. Ich meine seit wann werden Spiele für Hardware entwickelt? Ich kenne das nur andersrum...
      • Von GtaSanAndreas PC-Selbstbauer(in)
        Die Brain Mouse ist viel altaltagstauglicher und ist in eigentlich in allen Spielarten nutzbar, außer eben bei Rennspielen (bezieh mich auf Tests und Alternate Comments).
        Wenn schon etwas ausgefallenes dann bitte Altagstauglich und nicht so wie z.B. auch beim Gamingsitz wo man mit dem Stuhl steuert.
        Und jetzt rücke ich noch eine unglaublich geheime Art einer Maus raus.................auf die Volter spann......................wie wäre es denn mit einem Handschuh mit Sensoren? damit wären auch 3d Bewegung bzw normalen Mausbewegungen Perfekt und schnell umsetzbar.
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