Logitech G15 - Lesertest
Seit der offiziellen Ankündigung der G15 ist es sehr schwer bis unmöglich, eine der heiß begehrten Tastaturen zu kaufen. Umso exklusiver war der Lesertest von PC Games Hardware.
Tipp 1: Gute Noten beim Design
Gute Noten kassiert die G15 in den Bereichen Layout, Stabilität und Verarbeitung. Hier empfinden praktisch alle Tester die Logitech-Tastatur als Referenzprodukt. Auch bei Ergonomie, Bedienbarkeit und Tastenanschlag hagelt es Bestnoten. PCGH-Leser Sebastian Christeleit bringt es auf den Punkt: "Das Schreibgefühl ist sehr gut. Die Tasten reagieren immer und mit einem guten Feedback." Die Beleuchtung der Tasten wird ebenfalls mehrheitlich als positiv angesehen. Viele Spieler wissen es auch zu schätzen, dass die Windows-Taste per Hardware abschaltbar ist. Das Vorhandensein von USB-Hubs an der G15 wird zwar mehrheitlich begrüßt, allerdings sind die passiven USB-1.1-Anschlüsse vielen Anwendern zu wenig. Maximilian Schmid sagt: "An den USB-Anschlüssen konnte ich weder mein Handy SE K750i betreiben noch einen USB-2.0-Stick. Die MX-518 funktionierte allerdings ohne Probleme."
Tipp 2: Display und Software
Beim Zusatzdisplay scheiden sich etwas die Geister. Während einige Tester wie Markus Hucke die Multimedia-Bedienung und hier vor allem den Lautstärke-regler gut finden, sind viele Spieler vom Spiele-Support enttäuscht. Battlefront 2, Civ 4 und UT 2004 (dt.) zeigen zwar per Patch Infos im Display an, einen großen Nutzwert bietet das aber nicht. Andre Wengert: "Der Zusatzmonitor war für mich nicht sehr interessant, da er in Shootern nur anzeigt, was ohnehin im Standardmonitor angezeigt wird." Markus Hucke bemängelt, dass insgesamt nicht mehr Spiele direkt vom LCD Gebrauch machen. Immerhin listet Logitech mit SiN: Episodes und Prey zwei kommende Spiele auf der Webseite, die LCD-tauglich sind. Nur wenige Tester nutzen das beiliegende SDK, um selbst Anwendungen zu programmieren. Viele finden die Dokumenta-tion ungenügend. Ingo Wagner sieht das so: "Für den geübten Programmierer ist das SDK ein Segen, der normale Gamer wird jedoch nicht viel damit anfangen können, da man eine gewisse Grundkenntnis von C++ haben und sich obendrein noch in die API einarbeiten muss." Als störend wird es empfunden, dass jede LCD-Anwendung ein eigener Prozess ist, der viel RAM verbraucht. Immerhin gibt es Programme wie LCD Studio (www.lcdstudio.com, www.g15forums.com) oder LCDHype (www.lcdhype.de.vu), die das Display der G15 unterstützen. Im Downloadbereich sind auch einige Plugins für Spiele und Anwendungen zu finden.
Tipp 3: Verbesserungspotenzial
Beim Layout gibt es wenig Kritik, allerdings monieren einige Tester eine zu kleine Returntaste. Peter Vass wünscht sich ein Stellrad, um die Beleuchtung noch feiner einstellen zu können. Die Zusatztasten werden grundsätzlich positiv beurteilt, allerdings ist deren Lage am Rand nicht optimal. Die PCGH-Leser würden sich auch eine Beschriftbarkeit wünschen.
Fazit: Logitech G15
Während die Hardware durchgehend positiv bewertet wird, wirkt die Software auf viele Tester noch nicht richtig ausgereift. Außerdem sollte Logitech weiter am Spielesupport für das Display arbeiten. Ingesamt hatten aber alle Tester viel Spaß mit der G15.
