Revolutionäre Eingabegeräte, die kaum jemand kaufen wollte - Ein unterhaltsamer Rückblick [Artikel der Woche]
Insbesondere bei Eingabegeräten haben die Hersteller gerne mal ihre Kreativität spielen lassen, um das ultimative Stück Armverlängerung zu erfinden. Zuweilen mit mäßigem Erfolg, denn manche Produkte sahen interessant aus, hatten es auf dem Markt aber extreme schwer - meist weil das Gerät nicht zu Ende gedacht war. Wir haben die schrillsten Vertreter aus Maus, Tastatur und Gamepad für Sie zusammengestellt.
Maus und Tastatur sind eigentlich eher innovationsarme Geräte - sieht man von naheliegenden technischen Weiterentwicklungen ab. Im Grunde sehen heutige Mäuse der Ur-Maus immer noch recht ähnlich, auch wenn sich die Ergonomie natürlich verbessert hat. Bei Tastaturen herrscht heute ISO-Standard vor. Im besten Fall gibt es ein paar Sondertasten dazu oder das Layout wird angepasst, sodass die Tastatur kleiner und größer wird. Neuerdings sind mechanische Tastaturen sogar wieder im Kommen - Zurück in die Zukunft quasi. Gleiches gilt eigentlich für die Maus: Zwei Tasten, Sensor – früher mit Ball –, Kabel (oder auch nicht), fertig.
Doch manch einem Hersteller reichte das nicht und so setzten sich ein paar Leute in einen kleinen Thinktank, um über neue Konzepte zu brüten. Dabei kamen zuweilen sehr gute Ergebnisse durch den Denknebel gekrochen. Man denke an eine Logitech MX 518 oder eine Microsoft Intellimouse Optical. Aber es gab auch einige Totalausfälle, die entweder niemand haben wollte oder die einfach nicht zu Ende gedacht waren. Da könnte man die Logitech iFeel-Maus nennen oder Microsofts Sidewinder Dual Strike Gamepad.
Wir haben uns daher durch das Archiv unserer Eingabegeräte gefräst und die schrillsten Versuche der Peripherie-Industrie aus der Versenkung befreit. Dabei sei gesagt, dass das hier kein Pranger werden soll, sondern eher eine Form der Unterhaltung. Schließlich muss man am Ende doch sagen, dass die Hersteller sich immerhin darum bemüht haben, Design-technisch etwas Neues bieten. Nichts ist schlimmer als Stillstand. Dass da nicht jeder Versuch ein Volltreffer sein kann, liegt nahe. Also: Los gehts mit den skurrilsten Versuchen aus der Eingabegeräte-Welt.

novint falcon ein flop? woran macht ihr das fest - daran das die liste der unterstützten spiele damals kurz war? die liste ist mittlerweile länger! auch aktuelle games wie BF3 werden unterstützt. und das teil wird immer noch verkauft. dadurch dass keine große firma dahinter steckt leider allerdings immer nur in kleinen stückzahlen.
googlet mal "novint falcon".
hier n recht altes review, aber allein der rückstoss der shotgun bei 4:22 lässt das dingen ganz nach oben auf meine wunschliste wandern...
Crysis - Novint Falcon Pistol Review - YouTube
auch andere youtube videos wo demonstriert wird wie man mit dem teil oberflächen spüren kann, bspw rauhe oberflächen oder wachs find ich megacool (5:38)
http://www.youtube.com/wa...
um genau zu sein steht das ding schon länger auf meinem wunschzettel. leider kann man es nur direkt auf der seite bestellen (US).
Saitek PC Dash, wurde auch schon genannt. Unterstützung durch das Spiel war aber nicht zwingend nötig - man konnte eigene Profile erstellen und die Tastenbeschriftungen waren halt einfach nur eingelegte Papier/Pappseiten, die man auch selbst drucken konnte. Zumindest die erste Ausgabe hatte auch noch ein paar echte Tasten am Rand (und iirc einen Strichcodescanner, um die Karten zu erkennen), so dass man es eingeschränkt auch als basale Spielesteuerung nutzen konnte (also auch für Funktionen, bei denen man die Taste halten muss oder die man häufig schnell auslöst) - für die seinerzeit noch recht zahlreichen Flug-/Space-Sims, die primär eh über den Joystick liefen, aber zusätzlich 3-30 dutzend Tastaturbefehle für seltenere Funktionen hatten, ein durchaus interessantes Produkt.
Ein paar Teile fehlen mir noch auf der Liste. Da gab es mal so eine Art Tastatur Ersatz über das man ein Stück Karton mit Kommandos des jeweiligen Spiels legte und dann bestimmte Kommandos schnell erreichen zu können. Ich im jugendlichen Leichtsinn fand das für eine gute Idee und hab es mir zugelegt. Leider gab es kaum ein Spiel was es unterstüzt hat, und wenn es eines gab war es furchtbar zu steuern weil die "Tasten" keinen Anschlag hatten und nie richtig funktioniert haben. Weiß jemand zufällig noch wie das Ding hieß? Kamm so Ende der Neunziger Jahre raus. Könnte von Saitek gewesen sein, weiß aber nicht mehr.
Den Controller für Steel Battalion möchte ich gerne haben...xD
Das Spiel war geil, aber leider XBox-exklusiv und auch an der 360 glaube nicht nutzbar. Aber so ein Teil für PC würde abnehmer finden (z.B. mich) und dazu ein schönes Mech-Spiel oder Aquanox 3....
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Auch die Razer Hydra finde ich sehr nett, leider konnte ich es nie probieren und 90€ nebenbei auszugeben ist nicht so mein Ding.....
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Also ich habe die G9(x), da wird wohl kein gravierender Unterschied zur G9 sein. Aufjedenfall hab ich alles andere als eine Bärenpranke. Viel eher schmale Hände (schon fast wie bei einer Durchschnittsfrau) und komme damit trotzdem prima zurecht. Klar die Hand füllt nie ganze Maus aus, aber Ergonomie ist top