Razer stellt Motion-Sensing-Controller Hydra vor - Video-Update mit Portal 2
Bereits auf der Cebit 2011 hatte Razer seinen Motion-Sensing-Controller Hydra präsentiert und konnte uns damals bei einer kleinen Proberunde mit Portal 2 durchaus begeistern. Ab nächsten Monat kann der Controller nun vorbestellt werden. Neu dabei: ein Video mit Portal 2.
Damit der Controller auch gleich richtig zum Einsatz kommen kann, hat Razer zusammen mit Valve exklusive Level für Portal 2 erstellt. Sechs neue Level wurden speziell für Motion Sensing erstellt und liegen wie Portal 2 selbst dem Controller als Bundle bei. Neben Portal 2 gibt es inzwischen 125 PC-Spiele, die mit dem Razer Hydra funktionieren, darunter beispielsweise Left 4 Dead 2 und World of Goo. Für die Zukunft sind weitere kompatible Spiele und die Möglichkeit, eigene Konfigurationen zu erstellen, angekündigt.
Razer Hydra besteht aus zwei Controllern und einer Basisstation, die bei niedrigem Energieverbrauch ein Niederspannungs-Magnetfeld erstellt. Sensoren erkennen die Bewegungen der Controller bei sehr geringer Latenz auf einen Millimeter und ein Grad genau und benötigen dafür auch keinen Sichtkontakt. Die Controller bieten einen analogen Stick, der ergonomisch an den Daumen angepasst wurde, sowie vier weitere Tasten rund um den Stick, einen Schnellfeuer-Trigger und eine Schultertaste. Bewegungen des Controllers werden über das Magnetfeld auf sechs Achsen erkannt.
"Wir freuen uns, Gamern endlich ein echtes Motion Sensing für den PC an die Hand zu geben. Die punktgenaue Steuerung, die jede Bewegung im Spiel genau widerspiegelt, wird jeden Gamer umhauen. Außerdem darf man sich auf exklusive Portal 2-Inhalte freuen, die speziell für das Razer Hydra geschaffen wurden", so Min-Liang Tan, CEO und Creative Director bei Razer. Razer Hydra ist ab Mai vorbestellbar und wird ab Juni 2011 ausgeliefert. Der Preis für das Razer Hydra und Portal 2 Bundle liegt bei 139,99 Euro. Im PCGH-Preisvergleich ist das Razer Hydra noch nicht zu finden.
Quelle: Razer

Ich find die Idee gar nicht mal so schlecht, auch wenn ich mir schlecht vorstellen kann, mir dies selbst zu kaufen.
Alle aktuellen Konsolen bieten mittlerweile so etwas, am PC wird nun nachgezogen. Für mich ein logischer Schritt....
Grundsätzlich ist das ne interessante Geschichte und bietet am PC mit Sicherheit noch sehr viel Möglichkeiten.
Bin gespannt wie ausgereift das Teil von Razer ist