Kabellose Maus mit getrennt einstellbarer X-/Y-Empfindlichkeit angekündigt
Elecom wird eine Maus auf den Markt bringen, bei der sich die dpi-Rate der X-Achse unabhängig von der Y-Achse einstellen lässt.
Quelle: gdm.or.jp
Elecom M-H1ULBK
Bislang wurde der japanische Peripheriehersteller Elecom von deutschen Spielern wenig beachtet. Die meisten Mäuse sind auf das untere Preissegment ausgerichtet und fallen eher durch kompaktes oder ausgefallenes Design auf, denn durch Features und Funktionalität. Eine vor gut acht Monaten vorgestellte Produktreihe für Gamer versucht dies zwar zu ändern, findet sich bei vielen großen Hardwareshops aber gar nicht erst im Sortiment. Dieses Jahr soll sich das ändern, mit der M-H2DLBK und der M-H1ULBK möchte man auch im High-End-Bereich auf sich aufmerksam machen.
Beide Mäuse teilen sich Design und Funktionalitätsumfang:
Bei einer Größe von 124,5 x 77,6 x 41,8 mm bieten die Mäuse zwei Haupttasten, zwei Tasten neben der rechten Maustaste, zwei Tasten in der Mitte der Maus und zwei Daumentasten. Zusammen mit dem 4-Wege-Scrollrad stehen also sieben Tasten zur Verfügung, von denen fünf im Treiber frei konfiguriert werden können. Für die dpi-Umschaltung ist offensichtlich eine separate Wippe unterhalb der Daumentasten vorgesehen. Die Empfindlichkeit kann hierbei für X- und Y-Achse getrennt eingestellt und so den Bewegungsanforderungen eines Spiels angepasst werden. Bis zu vier unterschiedliche Profile lassen sich in der Maus zwischenspeichern.
Im inneren der Maus enden die Unterschiede zwischen M-H1ULBK und M-H2DLBK. So unterstützt der Lasersensor der ersteren Beschleunigungen bis 30 G und Abtastraten von 90 bis 5310 dpi, letztere dagegen bietet 50 G und 100 bis 5600 dpi. Die Maximalgeschwindigkeit von circa 3,8 m/s und die maximale Abtastrate von 1000 Hz gleichen sich, die M-H2DLBK arbeitet jedoch optional, bei einer reduzierten Abtastrate von immerhin noch 500 Hz, auch kabellos. Das Gewicht steigt bei eingesetztem Lithium-Ionen-Akku von 137 auf 185 g (M-H1ULBK: 155 g inklusive Kabel). Dafür verspricht Elecom aber auch 11 Tage Laufzeit, was viel für eine kabellose High-End-Gamer-Maus wäre.
In Japan kommen die Mäuse dieser Tage für umgerechnet stolze 101 Euro beziehungsweise 158 Euro (inklusive Steuern) in den Handel, auf der europäischen Herstellerseite findet sich noch keine offizielle Ankündigung. Die US-amerikanische Seite Techpowerup spricht von einem Release im Mai.


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) - aber dass alle die Möglichkeit zu getrennten Änderungen im laufenden Betrieb und unabhängig von der Software bieten, wäre mir neu. So oder so hebt es der Hersteller beim Design deutlich hervor - und abgesehen davon, dass sich ein weiterer Hersteller an kabellosen Mäusen versucht, gäbe es ja sonst gar nichts besonderes zu berichten.
Selbst benutzen tu ich die Möglichkeit aber auch nie.
Ich hatte es mal bei Unreal Tournament ausprobiert und ich muss sagen: In Spielen, deren Levels fast komplett eben sind und deren Sniperrifle aus vollem Lauf bequem einsetzbar ist, ist ein Fadenkreuz, dass quasi automatisch auf Kopfhöhe bleibt, ein Garant für "Aimbot"-Vorwürfe
Ich hab ehrlich gesagt keinen Überblick über Gamingmäuse (ich game immer mit non-gaming-Mäusen
ich nutze das nur in windows, weil man die maus leichter/schneller (aus dem handgelenk) nach links und rechts bewegen kann als nach oben und unten. daher hat die Y-achse eine höhere geschwindigkeit bei mir. in spielen wird aber automatisch auf gleichschnell umgeschalten
Der hohe Preis wird wohl hauptsächlich auf den starken Yen zurück zu führen sein, international wird die sich das stark relativieren.
Und der Preis erst - wtf?
Als Ingame-Setting gibt es das sowieso schon ewig.
es gibt aber nur 2 schalter zum dpi umstellen... da wird man wohl auch nur durch die profile schalten können. alles andere wäre auch viel zu kompliziert, um es auf die schnelle zu verwenden.
neu ist vermutlich nur, dass man die dpi getrennt auf der maus angezeigt bekommt
Ich schätze mal es geht ja darum das man die x und y achse per tasten druck on the fly einstellen kann