Dying Light: The Beast erhält größtes Update - New Game+, Legend-Stufen und Raytracing

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Dying Light: The Beast erhält größtes Update - New Game+, Legend-Stufen und Raytracing
Quelle: Techland

Techland veröffentlicht mit Update 1.4 die bislang größte Erweiterung für Dying Light: The Beast - inklusive New Game+, Legend-Levels, Raytracing und hunderten Verbesserungen bei Gameplay, Technik und Performance.

Techland hat das bislang umfangreichste Update für Dying Light: The Beast veröffentlicht. Patch 1.4 erweitert das Open-World-Survival-Horror-Spiel um zahlreiche neue Inhalte, technische Verbesserungen und weitreichende Überarbeitungen im Gameplay. Laut den Entwicklern könnten über 400 Anpassungen eingeflossen sein - von Movement und Kampfmechaniken über Audio-Optimierungen hin zu Koop-Verbesserungen.

New Game+: Mehr Durchläufe, mehr Schwierigkeit, mehr Beute

Mit Update 1.4 erhält das Spiel erstmals einen New-Game+-Modus. Fans der Reihe kennen dieses Feature bereits aus früheren Techland-Titeln. In The Beast ermöglicht der Modus, Kyles Geschichte erneut zu spielen, während Ausrüstung, Waffen und Charakterfortschritt erhalten bleiben. Gegner sollen dabei zunehmend stärker auftreten, während Loot und Waffen auf höheren Stufen wertiger ausfallen. Jeder abgeschlossene Durchlauf erhöht die Herausforderung weiter - inklusive seltenerer Items und härterer Feinde in den Castor Woods.

Dying Light: The Beast erhält größtes Update - New Game+, Legend-Stufen und Raytracing (1) Quelle: Techland

Legend Levels: Endgame-Progression kehrt zurück

Ebenfalls neu sind die Legend Levels, ein Endgame-System, das an das ursprüngliche Dying Light erinnert. Ab Charakterlevel 15 wird erspielte Erfahrung in Legend-XP umgewandelt. Höhere Schwierigkeitsgrade oder weiter fortgeschrittene New-Game+-Durchläufe steigern die XP-Rate zusätzlich. Jede Legend-Stufe gewährt Punkte, die in passive Boni fließen - etwa mehr Lebenspunkte, stärkere Kampfwerte oder Vorteile im Beast-Modus. Damit entsteht ein langfristiger Fortschrittsanreiz über den regulären Skilltree hinaus.

Technische Verbesserungen: Raytracing und überarbeitete Grafik

Einen deutlichen Sprung könnte das Update für PC-Spieler bringen: Raytracing soll Beleuchtung, Schatten und Reflexionen realistischer gestalten und die Atmosphäre in der Spielwelt spürbar verdichten. Darüber hinaus wurden mehr als 70 grafische Fehler behoben, darunter fehlerhafte Texturen, Clipping-Probleme und schwebende Assets. Die Welt der Castor Woods wirkt damit sichtbarer konsistenter.

Auch im Hinblick auf die Performance scheint Update 1.4 nachgelegt zu haben - Techland spricht von zahlreichen Optimierungen, die das Spielerlebnis stabilisieren sollen. PCGH schaut sich das aktuell an und wird in Kürze berichten.

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Über 200 Verbesserungen im Movement und Parkour

Das Studio hebt außerdem hervor, dass ein großer Teil der Optimierungen auf Community-Feedback zurückgehe. Gerade der Parkour-Aspekt wurde laut Patch Notes massiv überarbeitet: Mehr als 200 Anpassungen sollen Navigation und Bewegungsabläufe flüssiger gestalten. Auch im Koop-Modus wurden Fehler bereinigt und Abläufe verbessert.

Bonus-Items und Events zum Update-Start

Spieler, die sich zwischen dem 27. November und dem 2. Dezember einloggen, sollen als einmaliges Geschenk das Bloody Bowie Knife erhalten. Zudem läuft vom 27. bis 30. November ein Double-XP-Event, das den Fortschritt im neuen Legend-System beschleunigen könnte.

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    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Schak28 Software-Overclocker(in)
        Na endlich. Auf das RT Update hab ich gewartet.
        Jetzt kann’s losgehen.
      • Von Schak28 Software-Overclocker(in)
        Na endlich. Auf das RT Update hab ich gewartet.
        Jetzt kann’s losgehen.
      • Von Nazzy Volt-Modder(in)
        Finally - hab schon ein NG + angefangen. Dank RT durfte ich DLSS auf Quality stellen , bei nativ gehen die fps ziemlich runter
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