Dungeon Siege 3: Exzellenter Eindruck im Hands-on-Test auf der E3
Dungeon Siege 3 ist ein großes Thema auf der E3: Wie spielt sich das Fantasy-Action-Rollenspiel, das unter den Fittichen von Obsidian entsteht? Wie bekommt dem Spiel der Entwicklerwechsel? PC Games Hardware fasst zusammen.
Dungeon Siege 3 soll wie gewohnt Kampf-Action mit Rollenspiel kombinieren, auch nach dem Entwicklerwechsel von Gas Powered Games zu Obsidian. Immerhin steht Chris Taylor als Berater zur Seite - sagt man zumindest bei Publisher Square Enix.
Dungeon Siege 3: Hintergrund
PC Games-Kollege Robert Horn ließ sich Dungeon Siege 3 vom CEO von Obsidian persönlich und von Nathan Davis vorstellen, den man noch von Alpha Protocol her kennt. Die Handlung von Dungeon Siege 3 spielt im Königreich Ehb. In der Präsentation war ein Melee-Kämpfer namens Namen Lucas die Hauptperson. Er besitzt einen primären und sekundären Waffenmodus. Der erste dient für schnelle Schläge mit Einhandwaffen, der zweite für Schwünge mit Zweihändern. Der Spieler sollte ständig zwischen den zwei Modi wechseln, um im Kampf situationsabhängig taktische Vorteile zu erhalten. Jede spielbare Klasse wird dabei die genannten Waffenmodi besitzen.
Dungeon-Siege-Fans fühlen sich bei der Spielwelt und dem Gameplay schnell heimisch. Es geht über verschiedene Ebenen durch die Level, das Gameplay ist gewohnt actionlastig mit wahren Gegnermassen. Wie schon bei den Vorgängern ist das Looten wichtig. Optisch erinnert Dungeon Siege 3 etwas an Diablo 3. Dessen Grafikstil war bei Fans nicht ganz unumstritten.
Dungeon Siege 3: Story
Mit der reaktiven Storyline gibt es ein neues Feature. Jenachdem. wie sich der Spieler in den anstehenden Dialogen entscheidet, ändert sich der Verlauf der Story. Nicht ohne Grund: Die Entwickler von Obsidian wollen die Geschichte in den Vordergrund stellen. Im Verlauf der Demonstration trifft der Spieler auf einen NPC, der ihm zur Seite steht. Der NPC kann jederzeit mit einem Knopfdruck durch einen menschlichen Spieler ersetzt werden - sehr cool. Die Story wird dabei immer wieder von Zwischensequenzen und Nebenhandlungen unterbrochen und fortgeführt. Gegen Ende gibt es einen Bosskampf: Diese sollen in der finalen Version stets individuell verlaufen und ähnlich einem WoW-Bosskampf bestimmte Spiel-Mechaniken erfordern. Jede Klasse soll dabei Fähigkeiten besitzen, die für einen Koop-Modus ausgelegt sind. So kann eine Magierin den Gegner verlangsamen und der Krieger übernimmt dann den Rest.
Dungeon Siege 3: Fazit
Robert Horn ist ziemlich begeistert von Dungeon Siege 3: "Exzellenter erster Eindruck, nicht nur grafisch. Es scheint, als würde Obsidian das Spiel wirklich auf die Höhe der Zeit wuppen."

Ich habe Dungeon Siege 1 und 1 LoA total gemocht.Den zweiten Teil hab ich nur kurz mal bei einem Kumpel gespielt und fand es nicht so berauschend.
Ebenfalls dito!
Einigen wir uns darauf , dass einfach das Spiel verbockt ist.
gruß
diweex