Voxel Duke Nukem 3D: Ein Fest für Retro-Fans?

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Voxel Duke Nukem 3D: Ein Fest für Retro-Fans?
Quelle: mobygames.com

Voxel Duke Nukem 3D ist als Mod erschienen und bringt den Klassiker mit aufwendig gebauten 3D-Voxel-Modellen zurück. Die Mod bleibt dabei nah am Originalstil und liefert ein authentisches Retro-Remaster-Erlebnis.

Der Kult-Shooter Duke Nukem 3D bekommt dank der Community ein überraschend frisches Gesicht: Voxel Duke Nukem 3D wurde veröffentlicht und verwandelt die alten 2D-Sprites in vollständig modellierte Voxel-Versionen.

Entwickelt von Modder Chillo/Cheello, zielt die Modifikation darauf ab, so nah wie möglich am Look des Originals zu bleiben - nur eben in echter 3D-Voxel-Struktur. Das Ergebnis wirkt verblüffend vertraut und gleichzeitig modern, ohne die ikonische Pixel-Ästhetik zu verlieren.

Voxel statt Sprites: Warum der Mod so besonders ist

Die neuen Modelle orientieren sich exakt an den alten Sprite-Grafiken und behalten deren Stil bei. Viele Spieler berichten, dass man die Änderungen nur in Bewegung richtig wahrnimmt. So erscheinen Gegner dann nicht mehr wie rotierende Kartons, sondern stellen echte räumliche Körper in Voxel-Würfel-Form dar. Wenn man die Gegner kreisend beschießt, entfaltet der Mod seine Wirkung und es bleibt ein Look, der nostalgische Fans abholen dürfte.

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Die Veröffentlichung von Voxel Duke Nukem 3D reiht sich in eine wachsende Auswahl an Voxel-Umsetzungen ein. Früher hatten schon Doom und Doom 2 mit ähnlichen Projekten viel Aufmerksamkeit bekommen, teilweise sogar mit Path-Tracing-Support für High-End-GPUs. Auch Voxel Duke 3D ist mit anderen bekannten Gameplay-Mods kompatibel (bspw. der Brutal Mod), was einige experimentelle Kombinationen ermöglicht.

Welche klassischen Shooter würden Sie sich als Nächstes mit Voxel-Modellen wünschen? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte (oftmals gewürzt mit einer Prise Humor) finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.

Quelle: _chillo auf Moddb.com

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    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von keinnick Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Waupee
        Und wo genau bekommt man das gibt keinen Link oder ne Beschreibung dazu und läuft das auch mit der
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Ist auch im Artikel verlinkt.
      • Von keinnick Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Waupee
        Und wo genau bekommt man das gibt keinen Link oder ne Beschreibung dazu und läuft das auch mit der
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        Ist auch im Artikel verlinkt.
      • Von Waupee Software-Overclocker(in)
        Und wo genau bekommt man das gibt keinen Link oder ne Beschreibung dazu und läuft das auch mit der

        Duke 3D Atomic Edition ?
      • Von PixelPiet77 Kabelverknoter(in)
        Zitat von GreenBlue19
        Ich weiss nicht mehr wie lange es schon her ist, aber es gab da mal so ein level von einem Fan das Duke's Luxuswohnung und den Vegas Bereich draußen davor dargestellt hatte, war wohl ein Nachbau dessen was man in dem alten Trailer von 2001 sieht, und da gab es auch bereits Spielobjekte die aus Voxeln bestanden.

        Also in meinen Augen ist das jetzt für Duke Nukem 3D nichts wirklich neues, eher muss mich fragen warum scheinbar jetzt erst wirklich damit angefangen wird richtig damit zu arbeiten ...

        Gegner und andere Objekte die mit richtigen 3D Modellen gemacht wurden, gibts übrigens schon seit Ewigkeiten wenn man das HRP, High Resolution Package für das Spiel benutzt ...
        Die Voxelltechnik gab es schon von Anfang an in der Build Engine. Das erste Game war Blood wo einige Gegenstände 3D waren wie die Grabsteine im ersten Level. Problem war damals die Hardware. Die Leistung war halt zu schwach. Viele hatten noch einen 386, einige schon 486 mit 66 Hz. Hatte das Glück den Duke in SVGA zocken zu dürfen. Vater hatte einen 486 DX 100. Zu den HD Mods muss ich sagen sind nicht schlecht aber fangen nicht den Nostalgie Fler ein. Cheello verfolge ich schon seit Jahren und muss sagen er macht sehr gute Arbeit. Angefangen hat er mit Doom und ich denke wenn er fertig ist mit DN 3D dann moddet er Blood.
      • Von GreenBlue19 PC-Selbstbauer(in)
        Ich weiss nicht mehr wie lange es schon her ist, aber es gab da mal so ein level von einem Fan das Duke's Luxuswohnung und den Vegas Bereich draußen davor dargestellt hatte, war wohl ein Nachbau dessen was man in dem alten Trailer von 2001 sieht, und da gab es auch bereits Spielobjekte die aus Voxeln bestanden.

        Also in meinen Augen ist das jetzt für Duke Nukem 3D nichts wirklich neues, eher muss mich fragen warum scheinbar jetzt erst wirklich damit angefangen wird richtig damit zu arbeiten ...

        Gegner und andere Objekte die mit richtigen 3D Modellen gemacht wurden, gibts übrigens schon seit Ewigkeiten wenn man das HRP, High Resolution Package für das Spiel benutzt ...
      • Von masto-don Komplett-PC-Aufrüster(in)
        geil!
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