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    Variable Rate Shading: DirectX-12-Erweiterung für Intel Ice Lake & Nvidia Turing

    Bild 3 von 4
    [Quelle: Microsoft]
    https://www.pcgameshardware.de/DirectX-12-Software-255525/News/Variable-Rate-Shading-Intel-Ice-Lake-Nvidia-Turing-1277827/galerie/2987718/
    [19/03/2019] Variable Rate Shading in Civilization 6: Tier 2 (links an, rechts die Präzisionsdarstellung; blau = 2×2, rot = 1×1)

    [19/03/2019] Variable Rate Shading in Civilization 6: Tier 2 (links an, rechts die Präzisionsdarstellung; blau = 2×2, rot = 1×1)

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