Die Gilde: Europa 1410 - So viel Aufwand betrieb THQ Nordic für den Ankündigungstrailer
Der Ankündigungstrailer zu "Die Gilde: Europa 1410" strotzt nur so vor Mittelalter-Flair. Wie das Team dahinter alles geplant und umgesetzt hat, zeigt jetzt ein "Hinter-den-Kulissen"-Video.
Die neue WiSim "Die Gilde: Europa 1410" soll dank Unreal Engine 5 neuen Glanz im Genre bieten. Der Ankündigungstrailer war grafisch schon mal sehr beeindruckend. Kein Wunder, handelt es sich doch im Wesentlichen um einen Live-Action-Trailer mit echten Akteuren statt vorgerendeter Filme. In einem "Hinter-den-Kulissen"-Video zeigt das Team jetzt mehr über die Entstehung des Ankündigungstrailers.
Was zeigt der Blick hinter die Kulissen des Live-Action-Trailers zu "Die Gilde: Europa 1410"?
Der Ankündigungsclip bietet eine dichte Atmosphäre aus Intrigen, buntem Treiben auf den Straßen, politischen Spannungen und dem persönlichen Aufstieg des Protagonisten zur Zeit des Mittelalters. Diese Elemente bilden auch seit jeher das Herzstück der Spielreihe. Mit Hinrichtungen, Belagerungen, romantischen Verwicklungen und einem echten Raben als Darsteller, wollte der Film das Gefühl der Epoche authentisch umsetzen, was gut gelang.
In der jetzt veröffentlichten, kurzen Dokumentation gewähren die Entwickler von Ashborne Games und das Produktionsteam Gnomon einen Blick hinter die Kulissen der Dreharbeiten. Die Aufnahmen zeigen vor allem den großen Aufwand, die Leidenschaft und die Liebe zum Detail, die in die Produktion des Ankündigungstrailers zu "Die Gilde: Europa 1410" geflossen sind.
Die Entwickler verraten zudem, dass sie sich bei den Dreharbeiten von ihrer gewohnten Arbeit am Computer verabschiedeten und selbst in mittelalterliche Kostüme schlüpften, was dem Projekt eine zusätzliche persönliche Note verleiht. Der Trailer zeigt mit der Mischung aus Live-Action und Spielszenen die typischen Gameplay-Elemente der Spielreihe "Die Gilde": Handel treiben, Politik gestalten und Intrigen schmieden. Weitere Details zum Spiel gibt es in dieser News.
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Quelle: THQ Nordic, via Youtube

Danach wurde es immer schlechter. Man kann nur hoffen, daß die Entwickler sich eng, am ersten Teil orientieren.
Gilde 3 hat mich dann von der Art und Weise wie es Entwickelt wurde und vom fertigen Gameplay so enttäuscht.
Bitte hier nicht wieder…
Das Entwicklerstudio macht wenigstens Hoffnung.
Gilde 1 war der Hammer, spiele ich selbst heute noch gerne. Die 2 lalala und von der 3, brauchen wir leider gar nicht erst zu sprechen.
Hoffentlich orientieren sich die Devs am Erfolgsmodell der 1