Diablo 3 Reaper of Souls: Die erste Erweiterung auf der Gamescom angespielt - Überzeugt das Add-on?

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Etwas überaschend hat Blizzard am ersten Tag der Gamescom die erste Erweiterung für Diablo 3 angekündigt. "Reaper of Souls" wurde aber nicht nur angekündigt, sondern ist auch für Besucher der Gamescom spielbar. Für den Fall, dass Sie lange Schlangen scheuen oder keine Zeit für die Messe haben, verraten wir Ihnen, was es bei Blizzard zu sehen gibt.

Es war keine völlige Überraschung, aber trotz einiger Anzeichen im Vorfeld der Gamescom wollte bis zuletzt keiner wirklich daran glauben, dass Blizzard konkrete Pläne für eine Diablo-Erweiterung im Gepäck hat. Eine abgesperrte Ecke mit PCs und ein enorm großer Bereich für Diablo am Mittwochmorgen gaben dann ausreichend Indizien für die Ankündigung einige Stunden später. Das erste Addon für Diablo wird "Reaper of Souls" heißen.

Ein genauen Termin für den Release gibt es Blizzard-typisch bisher nicht - vielleicht hebt man sich diese Meldung für die hauseigene Blizzcon-Messe im Oktober auf. Die komplette Liste aller Features steht allerdings schon fest und eine Testversion ist auf der Gamescom in deutscher und englischer Version spielbar. Den eindrucksvollen Eröffnungs-Trailer sollten Sie in jedem Fall gesehen haben.

Woraus besteht die erste Erweiterung von Diablo 3?

Eine neue Klasse, ein neuer Akt, neue Monster und viele Änderungen an bereits vorhandenen Features von Diablo 3. Mit der ersten Erweiterung des Hack'n Slays wird sich vieles verändern:

Neue Klasse: Der Kreuzritter

Die neue Klasse ist vom Paladin aus Diablo 2 inspiriert, hat allerdings einen deutlich düstereren Touch als der heilige Vorgänger. Als Waffe setzt er auf Flegel/Morgenstern mit Schild oder durch ein Passiv-Talent sogar auf mächtige Zweihänder in einer Hand und Schild in der anderen. Seine Energiequelle ist "Zorn" und mit einigen Fähigkeiten kann er Gegner auch auf Entfernung bekämpfen.

Neuer Akt

Ein komplett neuer Akt wird Teil des Addons sein. Das Gebiet ist namentlich noch nicht beschrieben, auf den bisher gezeigten Bildern sind allerdings diverse Friedhöfe und Grabkammern mit enorm düsteren Design zu sehen. Die richtige Heinmat für den "Tod", der als neuer Feind die Erweiterung krönt. Diablo 3 - Reaper of Souls: Erste Bilder der Diablo-3-Erweiterung (9) Quelle: PC Games Hardware Diablo 3 - Reaper of Souls: Erste Bilder der Diablo-3-Erweiterung (9)

Neue Monster

Mit neuem Akt kommen natürlich auch neue Monster. Erste Namen wären zum Beispiel "Seraph". "Executioner" und "Summoner of Death". In der Galerie finden Sie erste Artworks.

Die Loot-Runs

Loot-Runs sollen mehr Abwechslung in die Farmruns durch die Akte bringen: Es sind zufällig generierte Dungeons, die ungefähr 15-20 Minuten dauern sollen. Einheiten, Gegner, Wetter und finaler Boss sind völlig zufällig generiert.

Neues Drop-System: Loot 2.0

Die Dropchancen für alle Qualitätsklassen werden komplett überarbeitet. Die Chance auf legendäre Gegenstände wird beispielsweise versiebenfacht und weiße Gegenstände auf weniger als ein Drittel des alten Werts gesetzt. Viele Gegenstände sind in Zukunft außerdem an den Account gebunden, um so den Wert des Auktionshauses für das Equipment zu reduzieren. Doch das ist noch nicht alles: Legendäre Gegenstände sind außerdem an bestimmte Skillungen/Builds gebunden, da sie diese durch zusätzliche Fähigkeiten unterstützen.

Erhöhtes Levelcap

Die maximale Levelstufe wird von 60 auf 70 angehoben und alle Klassen bekommen dafür neue Fähigkeiten und Runen. Auch das maximale Itemlevel wird angehoben, sodass auch das Equipment neu gesammelt werden muss.

Der Mystiker

Das aus WoW bekannte Transmogrifizieren hält Einzug in Diablo 3. Die Optik aller Gegenstände kann beim Mystiker geändert werden, sodass bessere Gegenstände nicht zu Lasten der Optik gehen. Außerdem kann man die Eigenschaften bereits erhaltener Waffen erneut auslosen lassen.

Neues Paragon-System

Das Paragon-System wurde erst mit einem späteren Patch in Diablo eingeführt und wird nun mit dem Addon nochmal umgebaut. Der Paragon-Level gilt nun accountweit und hat auch keinen Maximallevel mehr. Mit allen Charakteren erspielen Sie also Punkte, die dann jeder Charakter für individuelle Verbesserung der Fähigkeiten ausgeben kann. In vier Kategorieren können Sie Ihre Pragonpunkte zum Beispiel für die Verbesserung von Basispunkten (Stärke, Intelligenz, Beweglichkeit, Ausdauer) oder anderer Attribute wie vergrößertem Sammelradius ausgeben. Für den Fall, dass Sie bereits zwei Charaktere mit Paragon 100 haben, stehen ihnen Im Addon übrigens nach bisherigen Plänen 200 Paragon-Punkte zur Verfügung.

Diablo 3 - Reaper of Souls: Auf der Gamescom angespielt

Im Gegensatz zur reinen Ankündigung sind die Anspielstationen für die Erweiterung eine echte Überraschung. In einer eigenen Ecke stehen PCs mit deutscher und englischer Sprachausgabe. Ein eindeutiges Zeichen dafür, dass die Entwicklung des Addons schon in einem recht fortgeschrittenen Stadium ist. Nach der Wartezeit dürfen Sie entweder knapp 20 Minuten oder bis zu einem festgelegten Boss der Haupthandlung spielen - erfahrene Spieler können den Boss in etwas mehr als 15 Minuten erreichen. Sie brauchen sich also nicht hetzen, nehmen Sie sich lieber Zeit, um sich die Fähigkeiten des Kreuzritters etwas genauer anzugucken. Dieser ist als einzige Klasse spielbar, die neuen Fähigkeiten der anderen Klassen bleiben also vorerst ein Geheimnis. Der voreingestellte Charakter hat Level 32. Sie starten mit blauem Equipment und dem dem "Flegel" als neue Waffe. Während des Spiel droppen diverse gelbe und auch legendäre Gegenstände, mit denen Sie ihren Kreuzritter für die Spielzeit aufwerten können. Der gezeigte Spielabschnitt ist der Weg zu und durch eine Kathedrale, wo ihnen auch alte Bekannte wie Tyrael über den Weg laufen.

Der Kreuzritter ist eine schwer gepanzerte Klasse, die stark von den Paladin-Klassen aus Diablo 2 und World of Warcraft beeinflusst ist: Fähigkeiten wie Weihe, Richturteil oder eine Fernkampfattacke mit Heilig-Schaden sind praktisch 1:1 aus diesen Titeln übernommen. Ein Passiv-Talent ermöglicht es, Zweihandwaffen als Einhänder zu nutzen und ein Blick in den Talentbaum verrät zukünftige Fähigkeiten wie AE-Spot, die seine Ausrichtung als primäre Tankklasse unterstreichen. Das Gleiche gilt für Fähigkeiten wie Schildschlag und verbessertes Blocken - mehr als eine Rune steht für eine Fähigkeit zur Wahl.

Vom Auftreten wirkt der Kreuzritter aber wesentlich düsterer als seine heiligen Kollegen aus anderen Blizzard-Spielen. Die heilige Kraft ist zwar sein Werkzeug, er spielt sich aber eher wie ein Templer, der sein Leben sonst lieber in der Gegenwart von Dämonen verbringt. Er grenzt sich so auch klar vom Mönch als Diablo-Klasse ab.

Wir hatten durchaus unterhaltsame 20 Minuten, die einen guten Einblick in das Konzept für die Erweiterung "Reaper of Souls" geben. Trotz sicher längerer Wartezeiten ein absoluter Pflichttermin für Diablo-Fans.

Bildergalerie

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    • Kommentare (23)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von shinobi2611 Freizeitschrauber(in)
        AW: Diablo 3 Reaper of Souls: Die erste Erweiterung auf der Gamescom angespielt - Überzeugt das Add-on?

        Zitat von criss vaughn
        Es ist schon irgendwie traurig, dass eines der Core-PC-Games auf den Konsolen mehr Core-PC ist als auf dem PC selbst ..

        Hätte Blizzard es nicht so am PC versaut (Hauptschuld ist das für mich das AH sowie €AH) dann würde ich es immer noch spielen.
      • Von shinobi2611 Freizeitschrauber(in)
        AW: Diablo 3 Reaper of Souls: Die erste Erweiterung auf der Gamescom angespielt - Überzeugt das Add-on?

        Zitat von criss vaughn
        Es ist schon irgendwie traurig, dass eines der Core-PC-Games auf den Konsolen mehr Core-PC ist als auf dem PC selbst ..

        Hätte Blizzard es nicht so am PC versaut (Hauptschuld ist das für mich das AH sowie €AH) dann würde ich es immer noch spielen.
      • Von criss vaughn Volt-Modder(in)
        AW: Diablo 3 Reaper of Souls: Die erste Erweiterung auf der Gamescom angespielt - Überzeugt das Add-on?

        Zitat von Schlimmes
        Für den Fall, dass Sie bereits zwei Charaktere mit Paragon 100 haben, stehen ihnen Im Addon übrigens nach bisherigen Plänen 200 Paragon-Punkte zur Verfügung.

        Mmhh. Stimmt so wohl nicht.
        Meine Gedanken zum Paragonsystem mit 2 Paragon 100 Chars.

        Bisher hat man 10.454.440.000 Experiencepoints benötigt um Paragon 100 zu erreichen.

        Von Lvl 99-100 hat man 322.560.000 points benötigt.

        Nehmen wir an, man benötigt von Lvl 100-101 weiterhin 322.560.000 points und es findet keine weitere Erhöhung zwischen Paragonlvl 100- XX statt (bisher fand so ein Sprung immer zwischen 20 Lvl statt), bekommt man dann mit 2 Lvl 100 Chars einen Gesamtparagon von 132,41 !

        Denke aber es gibt weiterhin eine Erhöhung. Somit hat man dann wohl ca 125 Paragonlvl und nicht 200.

        ?! Wenn du zwei Lvl 60 Char's mit ParaLvl 100 hast, dann sind das insgesamt 200 ParaLvl, und die bisherigen Pläne sehen vor: 1 Lvl = 1 Punkt, somit 200 ParaLvl = 200 Punkte^^
      • Von Schlimmes Schraubenverwechsler(in)
        AW: Diablo 3 Reaper of Souls: Die erste Erweiterung auf der Gamescom angespielt - Überzeugt das Add-on?

        Für den Fall, dass Sie bereits zwei Charaktere mit Paragon 100 haben, stehen ihnen Im Addon übrigens nach bisherigen Plänen 200 Paragon-Punkte zur Verfügung.

        Mmhh. Stimmt so wohl nicht.
        Meine Gedanken zum Paragonsystem mit 2 Paragon 100 Chars.

        Bisher hat man 10.454.440.000 Experiencepoints benötigt um Paragon 100 zu erreichen.

        Von Lvl 99-100 hat man 322.560.000 points benötigt.

        Nehmen wir an, man benötigt von Lvl 100-101 weiterhin 322.560.000 points und es findet keine weitere Erhöhung zwischen Paragonlvl 100- XX statt (bisher fand so ein Sprung immer zwischen 20 Lvl statt), bekommt man dann mit 2 Lvl 100 Chars einen Gesamtparagon von 132,41 !

        Denke aber es gibt weiterhin eine Erhöhung. Somit hat man dann wohl ca 125 Paragonlvl und nicht 200.
      • Von criss vaughn Volt-Modder(in)
        AW: Diablo 3 Reaper of Souls: Die erste Erweiterung auf der Gamescom angespielt - Überzeugt das Add-on?

        Zitat von shinobi2611
        Sehe ich genauso nur das ich eben das Addon wenn dann erst für die Konsolen Version kaufen werde. D3 am PC ist für mich Tot da dort 0 und nix droppt und das AH sowas von unverschämt ist das es für mich keinen Sinn mehr macht da noch das Addon zu kaufen.

        Ich will das gute alte Diablo ohne AH und das bietet mir die Konsolen Version noch dazu mit dem "Bonus" das es komplett Offline spielbar ist und ich so endlich mal wieder mit freunden anständig Items tauschen kann so wie früher^^.

        Ohne AH hat Diablo 3 für mich mehr Reiz als mit. Denn sobald man mal nicht weiter kommen sollte zwinkert einen direkt das AH an zeugs zu kaufen und das ist nicht Sinn der Sache

        Ich will mich freuen über gute ITems die beim Zocken droppen und nicht mittlerweile Milliarden an Gold im AH für 1!! Item ausgeben.

        Es ist schon irgendwie traurig, dass eines der Core-PC-Games auf den Konsolen mehr Core-PC ist als auf dem PC selbst ..
      • Von dethacc Freizeitschrauber(in)
        AW: Diablo 3 Reaper of Souls: Die erste Erweiterung auf der Gamescom angespielt - Überzeugt das Add-on?

        Als Diablo 3 angekündigt wurde war die Freude groß und die Wartezeit viel zu lang, nun kommt irgendwann ein Addon und es ist irgendiwe egal.
        Zuviel läuft in D3 leider immernoch falsch
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