PCGH-Plus Label [PLUS] Lossless Scaling mit LSFG 2 im Latenz-Check: Doppelte Fps für alle Grafikkarten?

PCGH Plus: Lossless Scaling bietet mit den jüngsten LSFG-Updates künstliche Zwischenframes zwecks flüssigerem Bild. Kann sich LSFG gegenüber AMDs FSR 3 und Nvidias DLSS 3 in puncto Latenz und Co. behaupten? Der Artikel stammt aus PC Games Hardware 07/2024.

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 Lossless Scaling mit LSFG 2 im Latenz-Check: Doppelte Fps für alle Grafikkarten?
Quelle: PCGH

Frame Generation für alle?

Interpolierte Bildraten nehmen im PC-Alltag immer mehr Raum ein. Die besseren Frame-Generation-Methoden (FG) DLSS 3.0 und FSR 3.0 sind dabei direkt im Spiel implementiert. Für Nvidias "DLSS 3" braucht es eine Geforce RTX 4000, AMDs "FSR 3" funktioniert dagegen im Grunde auf allen modernen Gaming-Karten - limitiert sind beide Verfahren, allerdings durch die notwendige Spielunterstützung, entweder direkt über den Entwickler oder Modder bereitgestellt (bei DLL-Mods nur in Singleplayer-Titeln, ansonsten droht ein Bann). Radeons technisch einfachere Umsetzung mit Fluid Motion Frames (Kürzel: FMF) ist zwar treiberseitig aktivierbar, spielt jedoch qualitativ in der zweiten Liga und setzt mindestens eine Radeon RX 6000 voraus. Besitzer einer älteren Grafikkarte schauen ohne FSR-3-Support in die Röhre. Lossless Scaling bietet mit LSFG eine Frame Generation für alle.

[PLUS] Lossless Scaling mit LSFG im Latenz-Check (2) [PLUS] Lossless Scaling mit LSFG im Latenz-Check (2)

Was ist Lossless Scaling?

Das Programm "Lossless Scaling" kostet auf Steam rund sieben Euro und ist dem Namen nach ursprünglich zum pixelgetreuen Darstellen hochskalierter Fenster gedacht. Mit neun Skalierungsmodi können dabei je nach Inhalt knackigere Ergebnisse bei niedrigerer Render-Auflösung erzielt werden. Simplere bilineare Hochskalierung führt sonst zu einem vergleichsweise unscharfem Bild. Für Spiele empfiehlt der Solo-Entwickler THS den eigenen LS1-Spatial-Upscaler oder AMDs FSR 1 (die erste Version der FidelityFX Super Resolution), für cartoonartige Inhalte stünde dagegen etwa Anime4K zur Verfügung. Potenzielle Anwendungsbeispiele sind Retro-Games, Emulatoren, Programme oder gar Videoinhalte.

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Folgende Themen finden Sie im Artikel: 

  • Was ist Lossless Scaling?
  • Was bedeutet LSFG?
  • Pro und Contra von LSFG
  • Latenzen in Spielen: Cyberpunk 2077, Starfield, Counter-Strike 2
  • LSFG im E-Sports?
  • Eindruck beim Spielen: RTX 4000, GTX 1000, RX 7000
  • LSFG: Für welche Fälle geeignet?
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